Сообщество Империал: "Бургундские Войны" - обсуждение мода - Сообщество Империал




LEZVIE

"Бургундские Войны" - обсуждение мода

"Бургундские Войны" - обсуждение мода
Тема создана: 04 ноября 2022, 13:20 · Автор: LEZVIE
Просмотров:
 375 778

 11 
 LEZVIE
  • Imp
Imperial
 

Дата: 04 ноября 2022, 13:20

Imp


Мод "Бургундские Войны 1.0" посвящённого конфликтам в Западной Европе во второй половине 15 века.
Карты мода будет представлена центральным регионом Западной Европы
Спойлер (раскрыть)


Старт компании в 1465 году и заканчивается в 1499 году, 10 ходов один год.

Список фракций:
Спойлер (раскрыть)


Скрины стратегической карты мода "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Скрины тактики мода "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Скрины тактической архитектуры "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Использование моделей и текстур юнитов из мода в других модификациях только после согласования с автором этих моделей и текстур.

ВАЖНО - мод заточен для игры отрядами максимальной численности, уменьшение численности отрядов сломает баланс на тактике.


Комрады, оцените проделанную работу, поддержите разработчика материально!
Номер карты 2202 2003 0931 2435


Бусти
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Ссылки на скачивание

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ

Спойлер (раскрыть)


КАК ЗАПУСТИТЬ МОД НА СТИМ ВЕРСИИ ИГРЫ

Спойлер (раскрыть)


Благодарность за оказанную помощь в создании мода:

комраду DinarMayor за внедрение новых возможностей в игру, и за всестороннюю оказываемую помощь и кучу разных правок в текстовых файлах которые я бы сам в жизни не сделал. На данный момент комрад DinarMayor полностью обеспечивает всю скриптовую составляющую мода за что ему отдельное спасибо!
комраду Ariovistus за создание различных 3D моделей и текстур и разлиные советы по работе в программе IWTE и других вопросах связанных с созданием архитектуры мода,
комраду Jukoman за создание базовой карты мода и за всестороннюю оказываемую помощь и содействие в модинге.
комраду Renard Roux за создание портретов различных агентов.
комраду lisyanetz за работу по созданию видеороликов.
комраду rustik4009 за составление и работу над списками различных эвентов и исторических событий.
комрадам Ravelin, Thel, ARCHER, Lindwurm за советы, исторические справки, работу с текстовыми описаниями зданий, юнитов и эвентов и другую оказываемую помощь и поддержку.
Большая благодарность авторам мода Tsardoms: Total War за разрешение использовать модели городов на стратегической карте.

Идея мода & последние наставление от разработчика:
Спойлер (раскрыть)
     LEZVIE
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 08 июля 2025, 12:26

    Если кому нужно версия самой игры 1.5, должна работать.

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    ещё одна сборка игры из мода Тевтонец

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       LEZVIE
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 03 августа 2025, 11:10

      Imp


      Комрады, этот пост будет посвящён информации о дальнейших моих планах в модинге.


      На данный момент я продолжаю разрабатывать мод Бургундские Войны. Это базовый мод посвящённый исключительно второй половине 15 века. Мод Союз Башмака является полностью завершением проектом и посвящён первой трети 16 века. В дальнейшим никаких работ по этому моду проводится не будет так как мод полостью готов.

      В будущем я планирую сделать на базе мода Бургундские Войны два новых проекта с новыми картами посвященных Итальянским Войнам и противостоянию Руси и Ливонского Ордена на рубеже конца 15 первой трети 16 веков. Работа над этими проектами на данный момент откладывается так как у меня нет карт для реализации этих проектов, как только такие карты появятся и будут интегрированны в мод то я сразу займусь разработкой этих проектов, повторюсь карт на данный момент у меня нет так что придётся подождать пока непоявитмя заинтересованный в данных модах комрад и сделает эти карты.

      На данный момент кроме мода Бургундские Войны я начну на его базе делать мод с условным периодом 1480-1535 года. Этот мод позволит в одном проекте увидеть юниты сразу из модов посвященных и 15 и 16 векам.

      Сразу оговорюсь в отличии от модов Бургундские Войны и Союз Башмака этот мод не будет публичным, возможно я оформлю бусти и за небольшую подписку игроки смогут узнавать его новости и в дальнейшем скачать этот мод, ссылка на бусти ниже..

      БУСТИ

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Как я выше написал этот мод под условным названием Готика 1480 будет посвящён сразу двум временным рамкам - концу 15 и началу 16 века, в общей сложности где-то 550-600 ходов.

      Весь контент посвящённый 15 веку сделанный для этого мода будет параллельно добавлятся и в сод Бургундские Войны. Ситуация с контентом посвящённым началу 16 века будет реализована следующим образом, из мода Союз Башмака я перенесу всё самое лучшее на мой взгляд и в дальнейшим буду добавлять новые элементы на 16 век только в этот мод. Во время переноса моделей постараюсь оптимизировать некоторые моменты для повышения производительности игры так как я это делаю в моде Бургундские Войны, по сути мне придётся полностью перебрать юниты из Союза Башмака и решить что пойдёт в новый мод а что нет.

      По геймплею мод будет аналогичен Бургундским Войнам за исключением исторических компаний, на начальном этапе они не планируют, будут только информационные эвенты .
      Из фракций я заменю герцогство Бургундское на Гельдерн. Всё остальное будет аналогично моду Бургундские Войны.


      Одним словом я хочу иметь два мода один из которых посвящён полностью второй половине 15 века а другой посвящён рубеже конца 15 начала 16 века.
         Pm.Teso.Dovakin
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 26 июля 2025, 22:51

        Стрим, Бургундские войны
        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
           Pm.Teso.Dovakin
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 27 июля 2025, 13:02

          Стрим, Бургундские войны
          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
             Bagram
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 28 июля 2025, 09:37

            LEZVIE Ландскнехты будут или планируется? Ведь мод затрагивает начало их формирования между 1482 и 1486 годами императором Священной Римской империи Максимилианом I Габсбургом, получившим прозвище «Отца ландскнехтов». Георг фон Фрундсберг будет?
               Bagram
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 28 июля 2025, 10:09

              И ещё такие технические наблюдения. Мод заявлен как тяжёлый графически в связи с архитектурой и новыми юнитами. Не знаю какой репак на Медь стоит в этой шапке темы но на репаке с шапки мода Нью Тевтон мод работает просто отлично. У того же Перча, всегда были проблемы с модами на медь а после установки репака с Тевтонца на ультрах в настройках уже 4-й стрим и 88 ход ни одного вылета, фриза и бага,не было, у него конечно ноут сильный. Но даже у известного фаната-геймера Лоренцо (он же Lupus_ Nigra) с его слабым железом, который не смог играть вообще в мод из-за вылетов и тормозов, после установки мода на репак Тевтонца, мод пошел и будем ждать его отчёта в дальнейшем о компании за Виттенберг. :046:
                 LEZVIE
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 28 июля 2025, 12:26

                Bagram 28 июля 2025, 09:37

                LEZVIE Ландскнехты будут или планируется? Ведь мод затрагивает начало их формирования между 1482 и 1486 годами императором Священной Римской империи Максимилианом I Габсбургом, получившим прозвище «Отца ландскнехтов». Георг фон Фрундсберг будет?


                Ландскнехты планируются но это соответственно будут ранние ландскнехты и внешне с ландскнехтами из 16 века они будут иметь мало чего схожего.

                Насчёт Фрунсберга я пока незнаю, можно и сделать.
                -Добавлено-

                Bagram 28 июля 2025, 10:09

                И ещё такие технические наблюдения. Мод заявлен как тяжёлый графически в связи с архитектурой и новыми юнитами. Не знаю какой репак на Медь стоит в этой шапке темы но на репаке с шапки мода Нью Тевтон мод работает просто отлично. У того же Перча, всегда были проблемы с модами на медь а после установки репака с Тевтонца на ультрах в настройках уже 4-й стрим и 88 ход ни одного вылета, фриза и бага,не было, у него конечно ноут сильный. Но даже у известного фаната-геймера Лоренцо (он же Lupus_ Nigra) с его слабым железом, который не смог играть вообще в мод из-за вылетов и тормозов, после установки мода на репак Тевтонца, мод пошел и будем ждать его отчёта в дальнейшем о компании за Виттенберг. :046:


                Скинте суда ссылку на тот репак и я её скопирую в шапку темы.
                   Bagram
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 28 июля 2025, 12:38

                  Ссылка на репак с Нью Тевтон (вес большой ок 20-ти Ги, включены все ДЛС) Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь патченный экзешник на Медь оттуда же Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                     LEZVIE
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 28 июля 2025, 13:08

                    Ravelin 28 июля 2025, 12:38

                    LEZVIE 28 июля 2025, 12:26

                    ранние ландскнехты и внешне с ландскнехтами из 16 века они будут иметь мало чего схожего.

                    Такие?))

                    Imp

                    Нет.

                    [-Добавлено к сообщению-]

                    Bagram 28 июля 2025, 12:38

                    Ссылка на репак с Нью Тевтон (вес большой ок 20-ти Ги, включены все ДЛС) Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь патченный экзешник на Медь оттуда же Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                    Экзешник ненужен, он скорее всего взят у меня. Экзешник я сам патчил и именно им я сам пользуюсь, тоесть тот что в ссылке в шапке темы он же стоит и у меня.
                       LEZVIE
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 28 июля 2025, 14:05

                      Никак не соберу новый юнит, осталось сделать пару шлемов и юнит будет готов, будут лёгкие пехотинцы с пиками и алебардами для ордена и для всех немецких фракций конные арбалетчики.

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      Хотелось бы совместить оба мода в одном проекте но реализовать это трудно по нескольким причинам, во первых событиях начала 16 века сложно будет реализовать, точнее прописать то всё это можно но к этому моменту половина фракций уже небудет и все эти скрипты просто либо несработают либо будут странно смотрится, когда к примеру Франция пойдёт войной на Геную а Генуи как фракции уже нет.

                      Второй момент это 2d составляющая мода, и если как то с загрузочных экранами и всякими эвентами я ещё могу смирится когда будут картинки из двух разных периодов то вот с иконками юнитов это проблема, иконки не поменять на новые.

                      Ну а вообще потом можно будет либо уже в этот мод добавить модели 16 века но без скриптов, либо из этого мода удалить все скрипты и сместить старт мода к примеру на 1480 год и до 1535 но игра будет ванильная, без эвентов и т.д. ну максимум информационные эвенты.

                      Одним словом это был бы уже другой мод с обычным режимом покраски карты.

                      Ещё бы я в моде Бургундские Войны сменил музыку на более средневековую , так как сдесь всё же музыка больше подходит к 16 веку но сам я не буду подбирать эти треки.
                         Thanatis
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 28 июля 2025, 16:12

                           LEZVIE
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 28 июля 2025, 18:13

                          Вот так условно выглядели ранние ландскнехты.

                          Imp
                          Imp
                             
                            Перевести Страницу
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:49 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline