Сообщество Империал: "Бургундские Войны" - обсуждение мода - Сообщество Империал


LEZVIE

"Бургундские Войны" - обсуждение мода

"Бургундские Войны" - обсуждение мода
Тема создана: 04 ноября 2022, 13:20 · Автор: LEZVIE

Просмотров:  350 925
x
 11 
 LEZVIE
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Дата: 04 ноября 2022, 13:20

Imp


Мод "Бургундские Войны 1.0" посвящённого конфликтам в Западной Европе во второй половине 15 века.
Карты мода будет представлена центральным регионом Западной Европы
Спойлер (раскрыть)


Старт компании в 1465 году и заканчивается в 1499 году, 10 ходов один год.

Список фракций:
Спойлер (раскрыть)


Скрины стратегической карты мода "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Скрины тактики мода "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Скрины тактической архитектуры "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Использование моделей и текстур юнитов из мода в других модификациях только после согласования с автором этих моделей и текстур.

ВАЖНО - мод заточен для игры отрядами максимальной численности, уменьшение численности отрядов сломает баланс на тактике.


Комрады, оцените проделанную работу, поддержите разработчика материально!
Номер карты 2202 2003 0931 2435


Бусти
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Ссылки на скачивание

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ

Спойлер (раскрыть)


КАК ЗАПУСТИТЬ МОД НА СТИМ ВЕРСИИ ИГРЫ

Спойлер (раскрыть)


Благодарность за оказанную помощь в создании мода:

комраду DinarMayor за внедрение новых возможностей в игру, и за всестороннюю оказываемую помощь и кучу разных правок в текстовых файлах которые я бы сам в жизни не сделал. На данный момент комрад DinarMayor полностью обеспечивает всю скриптовую составляющую мода за что ему отдельное спасибо!
комраду Ariovistus за создание различных 3D моделей и текстур и разлиные советы по работе в программе IWTE и других вопросах связанных с созданием архитектуры мода,
комраду Jukoman за создание базовой карты мода и за всестороннюю оказываемую помощь и содействие в модинге.
комраду Renard Roux за создание портретов различных агентов.
комраду lisyanetz за работу по созданию видеороликов.
комраду rustik4009 за составление и работу над списками различных эвентов и исторических событий.
комрадам Ravelin, Thel, ARCHER, Lindwurm за советы, исторические справки, работу с текстовыми описаниями зданий, юнитов и эвентов и другую оказываемую помощь и поддержку.
Большая благодарность авторам мода Tsardoms: Total War за разрешение использовать модели городов на стратегической карте.

Идея мода & последние наставление от разработчика:
Спойлер (раскрыть)
x
     LEZVIE
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 08 июля 2025, 12:26

    Если кому нужно версия самой игры 1.5, должна работать.

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    ещё одна сборка игры из мода Тевтонец

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    x
       LEZVIE
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 03 августа 2025, 11:10

      Imp


      Комрады, этот пост будет посвящён информации о дальнейших моих планах в модинге.


      На данный момент я продолжаю разрабатывать мод Бургундские Войны. Это базовый мод посвящённый исключительно второй половине 15 века. Мод Союз Башмака является полностью завершением проектом и посвящён первой трети 16 века. В дальнейшим никаких работ по этому моду проводится не будет так как мод полостью готов.

      В будущем я планирую сделать на базе мода Бургундские Войны два новых проекта с новыми картами посвященных Итальянским Войнам и противостоянию Руси и Ливонского Ордена на рубеже конца 15 первой трети 16 веков. Работа над этими проектами на данный момент откладывается так как у меня нет карт для реализации этих проектов, как только такие карты появятся и будут интегрированны в мод то я сразу займусь разработкой этих проектов, повторюсь карт на данный момент у меня нет так что придётся подождать пока непоявитмя заинтересованный в данных модах комрад и сделает эти карты.

      На данный момент кроме мода Бургундские Войны я начну на его базе делать мод с условным периодом 1480-1535 года. Этот мод позволит в одном проекте увидеть юниты сразу из модов посвященных и 15 и 16 векам.

      Сразу оговорюсь в отличии от модов Бургундские Войны и Союз Башмака этот мод не будет публичным, возможно я оформлю бусти и за небольшую подписку игроки смогут узнавать его новости и в дальнейшем скачать этот мод, ссылка на бусти ниже..

      БУСТИ

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Как я выше написал этот мод под условным названием Готика 1480 будет посвящён сразу двум временным рамкам - концу 15 и началу 16 века, в общей сложности где-то 550-600 ходов.

      Весь контент посвящённый 15 веку сделанный для этого мода будет параллельно добавлятся и в сод Бургундские Войны. Ситуация с контентом посвящённым началу 16 века будет реализована следующим образом, из мода Союз Башмака я перенесу всё самое лучшее на мой взгляд и в дальнейшим буду добавлять новые элементы на 16 век только в этот мод. Во время переноса моделей постараюсь оптимизировать некоторые моменты для повышения производительности игры так как я это делаю в моде Бургундские Войны, по сути мне придётся полностью перебрать юниты из Союза Башмака и решить что пойдёт в новый мод а что нет.

      По геймплею мод будет аналогичен Бургундским Войнам за исключением исторических компаний, на начальном этапе они не планируют, будут только информационные эвенты .
      Из фракций я заменю герцогство Бургундское на Гельдерн. Всё остальное будет аналогично моду Бургундские Войны.


      Одним словом я хочу иметь два мода один из которых посвящён полностью второй половине 15 века а другой посвящён рубеже конца 15 начала 16 века.
      x
         Ravelin
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 23 марта 2024, 16:36

        darkgriiinn 23 марта 2024, 16:21

        может полякам хватит пару гербов с курицей?

        Для образованных людей, которые не оскорбляют национальные символы других народов, чтобы, к примеру, не получить взаимные оскорбления, в том числе про курицу на гербе, это серебряный орёл, который имеет древнюю и глубокую символичность, особенно в контексте противостояния с германским рыцарским орденом.
        x
           LEZVIE
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 23 марта 2024, 17:50

          Чтобы было понятно я объясню как вообще строится мой подход к работе над юнитами.

          Если я сейчас закончу делать какой то юнит это не значит что я мгновенно начну делать что то другое, я не робот и я не делаю это на автомате. На это влияет много разных факторов как бытовых так и творческих. Одним словом быстрее ничего делаться не будет поэтому не стоит меня подгонять.

          Юниты я делаю по вдохновению, к примеру тевтонский орден и тем более польские скриптовые юниты я вообще не собирался делать в ближайшее время но в один момент я просто чётко понял как должны выглядеть тевтонцы и пока эти мысли были у меня в голове я сел и сделал их. Прерви я этот процесс на что то ещё то все эти образы просто улетучились бы и я возможно вообще не взялся бы за их реализацию. И тоже самое с поляками, появились идеи и я решил их реализовать пока они есть.
          И все дальнейшие юниты будут делатся по этим же принципам, появилась идея и я её реализовал, идеи нет и я ничего толком сделать не могу, я просто не вижу юнит в голове. Надеюсь я понятно объяснил.

          Теперь по гербам, скажу сразу я терпеть не могу заниматся с гербами, мне не интересно их выискивть и тем более не интересно самому их рисовать, скажу больше я вообще не люблю работать с текстурами и бывает делаю это абы как. Но при этом я люблю некое цветовое разнообразие в гербах, чтобы цветовая гамма отличалась на разных гербах. Я вообще противник цветовых обозначений фракций таких как к примеру поляки - бело красные, французы - сини белые и т.д. Рыцарские армии на тактике должны быть максимально пёстрые и если это комуто не нравится то значит мод не для вас. Одним словом я не люблю работать с геральдикой но делаю это через силу, многое вы комрады делаете через силу? Вспомните ваши ощущения когда вам приходится заниматся тем что вам ненравится и тогда поймете как сложно добравольно делать то что вам не интересно, процесс модинга вообще такая штука что большая часть как правило абсолютно не интересное занятие но его приходится делать чтобы получить результат. Одним словом если я сделаю юнит и он мне будет не нравится по какой либо причине то я буду его переделывать пока не получу удовлетворяющий меня результат.

          Ну и на последок скажу так, ненужно автора торопить или каким то образом димативировать, модинг такая тонкая штука что автор в любой момент может просто прекратить работу или прекратить публичную разработку проекта и т.д. НЕ забывайте об этом, ненужно каким либо образом демативировать авторов, моды от этого врядли выйдут быстрее....

          Я написал этот пост не для кого то конкретного а для всех комрадов кто посищает этот раздел.

          [-Добавлено к сообщению-]

          А чей герб чёрная бычья голова на красно серебрянным клечатым поле? В первой строчке с гербами.


          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

          Imp
          x
             Alexios
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 23 марта 2024, 18:00

            LEZVIE

            А чей герб чёрная бычья голова на красно серебрянным клечатым поле? В первой строчке с гербами.

            Калишское княжество в Великой Польше, затем воеводство.
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            x
               LEZVIE
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 23 марта 2024, 19:40

              Я сейчас подумал и наверное всё-же добавлю ордену скриптовый союзник польский стек, силезских феодалов (забыл как они назывались) чтобы игрок смог поиграть и за часть скриптовых польских юнитов.

              У силезцев если память не изменяет герб был как у поляков только орёл чёрный а поле золотым и я сделаю им теже юниты только с этим гербом. Отряд генерала будет аналогичным отряду польского генерала только со своим гербом и немного польских отрядов и отрядов наёмников. И после этого тему тевтонского ордена можно будет временно закрыть.

              [-Добавлено к сообщению-]

              Заодно пропишу скрипт появления юнитов сверху лимита у игрока и ИИ
              x
                 LEZVIE
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 24 марта 2024, 00:13

                Польские всадники готовы, на данный момент они получили названия - Коронный Маршал (охрана полководца) и Польские Копийники (конные латники). Внешне юниты отличаются только лошадьми. Охрана полководца имеет частично бронированных коней, латники имеют обычных коней. С щитами на данный момент особенно не стал заморачиватся, добавил несколько гербов на двух типах щитов. Всадники не имеют подбородников - бувингеров а шею войнов защищает кольчужный воротник и поэтому они используют щиты.

                Этот скриптовый юнит по сути тоже концепт, в нём я соединил два типа доспехов, северонемецкие и готические. И главной задачей было проверить взаимозаменяемость некоторых элементов таких как перчатки, налокотники и защита ног в рамках одного юнита. В принципе всё работает нормально.


                Alexios корректно ли назвать охрану полководца - Коронный Маршал? Или стоит как то по иному?

                Вот так выглядит на данный момент скриптовый стек полностью состоящий из юнитов сверх лимита.
                Imp
                Imp
                Imp
                Imp
                Imp
                Imp
                Imp
                Imp
                x
                   Alexios
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 24 марта 2024, 06:16

                  LEZVIE

                  Alexios корректно ли назвать охрану полководца - Коронный Маршал? Или стоит как то по иному?

                  Исторично - "Хоругвь надворная" (Chorągiew nadworna).
                  Пара ссылок на инфу по данному подразделению (на польском):
                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                  x
                     Ravelin
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 24 марта 2024, 09:02

                    LEZVIE 24 марта 2024, 00:13

                    Вот так выглядит на данный момент скриптовый стек полностью состоящий из юнитов сверх лимита.

                    За счёт артиллерии стек сразу пойдёт на штурм города?
                    x
                       LEZVIE
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 24 марта 2024, 09:33

                      Ravelin 24 марта 2024, 09:02

                      LEZVIE 24 марта 2024, 00:13

                      Вот так выглядит на данный момент скриптовый стек полностью состоящий из юнитов сверх лимита.

                      За счёт артиллерии стек сразу пойдёт на штурм города?


                      Да, будет штурмовать.

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      Alexios 24 марта 2024, 06:16

                      LEZVIE

                      Alexios корректно ли назвать охрану полководца - Коронный Маршал? Или стоит как то по иному?

                      Исторично - "Хоругвь надворная" (Chorągiew nadworna).
                      Пара ссылок на инфу по данному подразделению (на польском):
                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


                      Тогда так и назову.
                      x
                         LEZVIE
                        • Imp
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Дата: 24 марта 2024, 15:54

                        Приветствую, lisyanetz сможешь перевести выложенный материал комрадом Alexios.
                        x
                           LEZVIE
                          • Imp
                          Imperial
                          Форумчанин

                          Дата: 24 марта 2024, 17:23

                          Ну и следом предложенный комрадом Lindwurm союзник ордена силезский феодал Ян Жаганьский.

                          Данный персонаж будет представлен в виде скриптового уникального генерала со скриптовыми польско - силезскими отрядами. Модель юнита аналогична модели польского генерала с незначительными изменениями и со своей геральдикой.

                          Imp
                          Imp
                          Imp
                          Imp
                          x
                            Перевести Страницу
                            Войдите с помощью вашего аккаунта:
                            Условия · Ответственность · Визитка · 19 фев 2026, 06:18 · Зеркала: Org, Site, Pro