Сообщество Империал: "Бургундские Войны" - обсуждение мода - Сообщество Империал


LEZVIE

"Бургундские Войны" - обсуждение мода

"Бургундские Войны" - обсуждение мода
Тема создана: 04 ноября 2022, 13:20 · Автор: LEZVIE

Просмотров:  353 028
 11 
 LEZVIE
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Дата: 04 ноября 2022, 13:20

Imp


Мод "Бургундские Войны 1.0" посвящённого конфликтам в Западной Европе во второй половине 15 века.
Карты мода будет представлена центральным регионом Западной Европы
Спойлер (раскрыть)


Старт компании в 1465 году и заканчивается в 1499 году, 10 ходов один год.

Список фракций:
Спойлер (раскрыть)


Скрины стратегической карты мода "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Скрины тактики мода "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Скрины тактической архитектуры "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Использование моделей и текстур юнитов из мода в других модификациях только после согласования с автором этих моделей и текстур.

ВАЖНО - мод заточен для игры отрядами максимальной численности, уменьшение численности отрядов сломает баланс на тактике.


Комрады, оцените проделанную работу, поддержите разработчика материально!
Номер карты 2202 2003 0931 2435


Бусти
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Ссылки на скачивание

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ

Спойлер (раскрыть)


КАК ЗАПУСТИТЬ МОД НА СТИМ ВЕРСИИ ИГРЫ

Спойлер (раскрыть)


Благодарность за оказанную помощь в создании мода:

комраду DinarMayor за внедрение новых возможностей в игру, и за всестороннюю оказываемую помощь и кучу разных правок в текстовых файлах которые я бы сам в жизни не сделал. На данный момент комрад DinarMayor полностью обеспечивает всю скриптовую составляющую мода за что ему отдельное спасибо!
комраду Ariovistus за создание различных 3D моделей и текстур и разлиные советы по работе в программе IWTE и других вопросах связанных с созданием архитектуры мода,
комраду Jukoman за создание базовой карты мода и за всестороннюю оказываемую помощь и содействие в модинге.
комраду Renard Roux за создание портретов различных агентов.
комраду lisyanetz за работу по созданию видеороликов.
комраду rustik4009 за составление и работу над списками различных эвентов и исторических событий.
комрадам Ravelin, Thel, ARCHER, Lindwurm за советы, исторические справки, работу с текстовыми описаниями зданий, юнитов и эвентов и другую оказываемую помощь и поддержку.
Большая благодарность авторам мода Tsardoms: Total War за разрешение использовать модели городов на стратегической карте.

Идея мода & последние наставление от разработчика:
Спойлер (раскрыть)
     LEZVIE
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 08 июля 2025, 12:26

    Если кому нужно версия самой игры 1.5, должна работать.

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    ещё одна сборка игры из мода Тевтонец

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       LEZVIE
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 03 августа 2025, 11:10

      Imp


      Комрады, этот пост будет посвящён информации о дальнейших моих планах в модинге.


      На данный момент я продолжаю разрабатывать мод Бургундские Войны. Это базовый мод посвящённый исключительно второй половине 15 века. Мод Союз Башмака является полностью завершением проектом и посвящён первой трети 16 века. В дальнейшим никаких работ по этому моду проводится не будет так как мод полостью готов.

      В будущем я планирую сделать на базе мода Бургундские Войны два новых проекта с новыми картами посвященных Итальянским Войнам и противостоянию Руси и Ливонского Ордена на рубеже конца 15 первой трети 16 веков. Работа над этими проектами на данный момент откладывается так как у меня нет карт для реализации этих проектов, как только такие карты появятся и будут интегрированны в мод то я сразу займусь разработкой этих проектов, повторюсь карт на данный момент у меня нет так что придётся подождать пока непоявитмя заинтересованный в данных модах комрад и сделает эти карты.

      На данный момент кроме мода Бургундские Войны я начну на его базе делать мод с условным периодом 1480-1535 года. Этот мод позволит в одном проекте увидеть юниты сразу из модов посвященных и 15 и 16 векам.

      Сразу оговорюсь в отличии от модов Бургундские Войны и Союз Башмака этот мод не будет публичным, возможно я оформлю бусти и за небольшую подписку игроки смогут узнавать его новости и в дальнейшем скачать этот мод, ссылка на бусти ниже..

      БУСТИ

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Как я выше написал этот мод под условным названием Готика 1480 будет посвящён сразу двум временным рамкам - концу 15 и началу 16 века, в общей сложности где-то 550-600 ходов.

      Весь контент посвящённый 15 веку сделанный для этого мода будет параллельно добавлятся и в сод Бургундские Войны. Ситуация с контентом посвящённым началу 16 века будет реализована следующим образом, из мода Союз Башмака я перенесу всё самое лучшее на мой взгляд и в дальнейшим буду добавлять новые элементы на 16 век только в этот мод. Во время переноса моделей постараюсь оптимизировать некоторые моменты для повышения производительности игры так как я это делаю в моде Бургундские Войны, по сути мне придётся полностью перебрать юниты из Союза Башмака и решить что пойдёт в новый мод а что нет.

      По геймплею мод будет аналогичен Бургундским Войнам за исключением исторических компаний, на начальном этапе они не планируют, будут только информационные эвенты .
      Из фракций я заменю герцогство Бургундское на Гельдерн. Всё остальное будет аналогично моду Бургундские Войны.


      Одним словом я хочу иметь два мода один из которых посвящён полностью второй половине 15 века а другой посвящён рубеже конца 15 начала 16 века.
         LEZVIE
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 27 июня 2024, 11:19

        Это будут английские рыцари, доспех фламандский но в качестве образца было использовано английское надгробие. Так что юнит будет базовой моделью английских рыцарей.
           lisyanetz
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 27 июня 2024, 17:08

          Приветствую. Попалось несколько изображений воинов второй половины XV века:

          Рыцарь армии Йорков, 1487 г. (Раскрыть)

          Кондотьер Миланского герцогства, 1476 г. (Раскрыть)

          Венецианский лучник, 1491 г. (Раскрыть)

          Датские воины, 1471 г. (Раскрыть)
             LEZVIE
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 27 июня 2024, 19:44

            Вот так выглядит проверка как гнётся модель после привязки к костям. Можно увидеть и сам скелет юнитов в игре, жёлтые полоски это кости а синие круги это суставы. Задача при привязке к костям состоит в том чтобы каждый вертекс модели привязать к той или иной кости или суставу и в определённых соотношениях к костям если привязка идёт к суставу.

            Конкретно здесь происходит проверка привязки наплечников, при включении кнопки проверки анимации мы выбираем нужный сустав и поворачиваем его и смотрим как гнётся модель. Если результат нас не устраивает то отключаем просмотр анимации и пробуем всё занова, прописываем другие соотношения у костей составляющих сустав. В данном случае вроде удалось добиться оптимального изгиба, лучше мне уже не привязать. Но окончательный вердикт поставит проверка в игре, там уже будет видно все нюансы при самых разных аннимациях модели.

            Чтобы привязать эти наплечники которые состоят из двух отдельных элементов каждый мне пришлось потратить сегодня пол дня, задача была добиться чтобы не только отдельные элементы гнулись правильно и не искажали текстуру но и чтобы два элемента в последующем слитые в один работали как единое целое, чтобы полигоны от одного элемента в последствии при изгибе не проходили через другой элемент. Удалось ли этого добиться это так сказать вопрос, при проверке в проге вроде всё работает корректно, теперь нужно дождаться проверки в игре.

            Это всё я пишу для того чтобы всем было понятно насколько трудозатратно заниматься модингом на примере всего одной операции без которой внедрение юнита в игру невозможно.

            Imp
            Imp
            Imp
            Imp
               Thel
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 29 июня 2024, 21:44

              Статуя Рудольфа IV фон Хахберг-Заузенберга (1427 - 1487), маркграфа Хахберг-Заузенберга с 1441 года и графа Невшателя с 1447 года. В 1454 году герцог Филипп Добрый посетил его в замке Рёттельн. В 1458 году он был назначен советником и камергером при дворе герцога Бургундского. Он был значимой фигурой и был известен как маркиз де Рёттельн. В 1467 году герцог Карл Смелый назначил его губернатором Люксембурга. В 1468 году он выступал посредником в споре между герцогом Сигизмундом Австрийско-Тирольским и Швейцарским союзом.
              Статуя является частью памятника графам и графиням Невшательским, обычно называемого «кенотафом», который находится в Коллегиальной церкви г. Нёвшатель, Швейцария.
              О кенотафе (Раскрыть)

              Изображения (Раскрыть)
                 LEZVIE
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 29 июня 2024, 22:55

                Юниты впринцыпе готовы, осталось добавить оружие и всё, базовый вариант будет готов а дальше уже в зависимости от комплектации можно делать варианты.

                Для версии юнита - "английские рыцари" нужно сделать несколько английских саладов, основное отличие региональных английских шлемов такого типа от немецких и итальянских заключает в остроконечной тулье шлема (заостроённый купол). А текущую версию юнита с немецкими саладами и айзенхутом я наверное отдам фламандцам и это будет юнит под названием - "фламандские рыцари". Этот юнит будет пешим и эти рыцари будут в виде наёмников нанимаемых в поле.

                [-Добавлено к сообщению-]

                Пешая версия мне очень понравилась, два типа доспехов смотрятся очень гармонично, привязка к костям работает без видимых косяков. Лучше наверное на движке этой игры доспехи уже не реализовать, у конный версии есть два косяка но они скорее всего игроку заметны небудут, оба косяка связаны с анимацией всадников, когда одна модель к сожалению проходит сквозь другую, но так как в первом случае это связано со стальными элементами то этого дефекта не видно, второй дефект анимации это положение ног всадника, при таком положении верхний край стальных набедренников вылезает через кальчужную юбку но это не исправить, анимация ног всадника слишком широко их разводит в стороны, но в принцыпе это не заметно если специально не искать этот дефект. Самое главное как и в прежних версиях конных латников всадники сидят ровно а не согнувшись в три погибели.

                Одним словом результатом я доволен....
                   LEZVIE
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 30 июня 2024, 23:28

                  Новые юниты в принципе готовы. На скринах представлены английские конные рыцари и фламандские рыцари с полексами. Английским рыцарям ещё нужно сделать свои уникальные шлема с характерным стилем а фламандцы готовы полностью. Новый доспех спереди похож геометрией на сделанный мной ранее, визуально его можно быстро отличить от предыдущий версии по кольчужной юбке с позолоченной окантовкой.

                  На последнем скрине можно увидеть английских офицерах в другом шлеме. Лошади конных рыцарей будут частично бронированны.


                  Imp
                  Imp
                  Imp
                  Imp
                  Imp
                  Imp
                  Imp
                  Imp
                  Imp
                  Imp
                     LEZVIE
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 02 июля 2024, 11:49

                    Нужны разные картинки средневековой жизни для замены черно-белых картинок сообщений о разных игровых событиях. Часть картинок можно использовать из мода Союз Башмака так как они по сути универсальные но много чего нужно заменить так как они не соответствуют 15 столетию.

                    И картинки нужны именно современные, рисунки там разные и т.д.

                    [-Добавлено к сообщению-]

                    Нужны разные картинки средневековой жизни для замены черно-белых картинок сообщений о разных игровых событиях. Часть картинок можно использовать из мода Союз Башмака так как они по сути универсальные но много чего нужно заменить так как они не соответствуют 15 столетию.

                    И картинки нужны именно современные, рисунки там разные и т.д.
                       Адель_Шиловский
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 02 июля 2024, 12:28

                      Imp

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      Imp

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      Imp

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      Imp

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      Imp

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      Imp
                         LEZVIE
                        • Imp
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Дата: 03 июля 2024, 13:35

                        Ребят, это всё не подходит, всё из других эпох. Из других эпох и так уже есть вюа нужно из 15 века.
                           Адель_Шиловский
                          • Imp
                          Imperial
                          Форумчанин

                          Дата: 03 июля 2024, 15:48

                          LEZVIE 03 июля 2024, 13:35

                          Ребят, это всё не подходит, всё из других эпох. Из других эпох и так уже есть вюа нужно из 15 века.

                          А можно пример)
                            Перевести Страницу
                            Войдите с помощью вашего аккаунта:
                            Условия · Ответственность · Визитка · 16 мар 2026, 18:26 · Зеркала: Org, Site, Pro