Сообщество Империал: Смута / Smuta / 1612 - Сообщество Империал




Cerber

Смута / Smuta / 1612

Смута / Smuta / 1612
Тема создана: 26 ноября 2022, 04:20 · Автор: Cerber
Просмотров:
 99 295

x
 1 
 Alexander_NSK
  • Imp
Imperial
 

Дата: 09 апреля 2024, 20:40


Imp

ЖАНРЫ: Приключения, Экшен, Российские, Квест, Драки
РАЗРАБОТЧИК: ООО "Сайберия Нова"
ИЗДАТЕЛЬ: Cyberia Nova
ПЛАТФОРМА: PC
ДАТА ВЫХОДА: 4 апреля 2024 года
ОПИСАНИЕ: Россия, 1612 год, Смутное время. В стране царит безвластие. Люди голодают. Государство раздирают кровопролитные войны. Главный герой, боярин Юрий Милославский, принимает личное участие в сборе Нижегородского ополчения, в Битве за Москву и в других исторических событиях того времени. Сможет ли Юрий исправить ошибки прошлого, покарать врагов, помочь остановить Смуту и объединить страну?

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ:
  • Сюжетные события Смуты разворачиваются в реально существующих или существовавших в прошлом исторических локациях.

  • Возможность вариативного прохождения части миссий: боевые столкновения, стелс, дипломатия. Нашего героя часто будут «встречать по одежке».

  • Ритмичная и логичная боевая система с низким порогом входа, но с вариативностью навыков и возможностей для любителей высокой сложности.

  • В игре внимательно воссозданы костюмы, оружие и здания той эпохи.

Галерея изображений (Раскрыть)

Видео игрового процесса (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 09 апреля 2024, 21:15

       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 05 ноября 2025, 11:05

         Age of Kings
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 06 ноября 2023, 16:43

        O4kapuk

        Получается что это не РПГ, это экшн, слэшер, приключение. Возможность покупать разнообразное снаряжение - всё же важный составляющий элемент ролевого жанра.


        Странный вывод - эти четыре понятия не подменяют друг друга. В любом случае, доживём до февраля - увидим, чего сваяли.
           Просто Тень
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 06 ноября 2023, 16:53

          Пока что тизеры не очень радуют. Всё бюджетно до ужаса как и думал. Даже аналогом A Plague Tale не пахнет. Я бы предпочём чтобы мне игру продавали не Радио тапком и Жуковым(тем более второе больше раздражает) а интересным игровым процессом.
             O4kapuk
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 06 ноября 2023, 18:59

            Age of Kings 06 ноября 2023, 16:43

            O4kapuk

            Получается что это не РПГ, это экшн, слэшер, приключение. Возможность покупать разнообразное снаряжение - всё же важный составляющий элемент ролевого жанра.


            Странный вывод - эти четыре понятия не подменяют друг друга. В любом случае, доживём до февраля - увидим, чего сваяли.

            Покупка разнообразного вооружения позволит создавать разные вариации билдов, даст возможность экспериментировать, увеличит реиграбельность. Без этого перечисленного как-то сложно представить полноценное РПГ :038:
               Age of Kings
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 06 ноября 2023, 19:09

              Тем временем, в полном соответствии с эпохой постмодерна, один из запретителей недоволен, что "Смута" не выйдет в Стиме и в целом имеет сомнительные перспективы распространения за пределами РФ/СНГ:
                 Dr.Schmeisser
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 13 ноября 2023, 04:23

                Разработчики отечественной RPG "Смута" рассказали про систему "образов" в игре

                Уже в начале следующего года на ПК выйдет амбиционный ролевой экшен "Смута" от российской студии Cyberia Nova. Одним из ключевых особенностей проекта, помимо интересного сеттинга XVII века, станет система "образов" для персонажа игрока. Они будут влиять как на геймплей, так и на само прохождение игры, поэтому разработчики решили подробнее рассказать об этой механике.

                Imp

                Важно отметить, что система "образов" в отечественной игре "Смута" не имеет ничего общего с обликами или скинами, где меняется лишь внешний вид персонажа. Они имеют практическое значение и тесно связаны с игровым процессом. Как сообщается, в игре будет несколько "образов" персонажа: шиш, ратник, наемник и стрелец.

                Механика "образов" в "Смута" напоминает привычные классы из других RPG проектов, однако в Cyberia Nova настаивают на том, что их нельзя сравнивать.

                "Образ" нельзя прямо сравнивать с привычными нам классами в играх, так как первый определяет, в том числе, отношение персонажей мира игры к персонажу игрока, а второй – только набор характеристик персонажа и возможность владения определенными видами оружия.

                Выбранный игроками "образ" будет формировать отношение окружающих персонажей к нему, из-за чего можно будет проходить одинаковые ситуации различными способами. В начале игры будет доступен лишь один "образ", но по ходу прохождения будут открываться доступ к новым, которые можно сменить в специальных местах. Между собой они будут отличаться основным оружием, способностями и в целом стилем боя. Некоторые "образы" позволят лучше лечиться, в то время как другие выделяются лучшей выносливостью или умением стрельбы из пистолета. Кроме того, с их помощью разработчики постараются передать дух XVII века.

                В то время, когда по внешнему виду вполне читалась принадлежность конкретного человека к какому-либо сословию и, как следствие, его социальная роль - как он одет, какое оружие при нем, и так далее - все это уже определяло взаимоотношение этого конкретного индивида с тем окружением, в котором он находился в определенный момент времени.

                Подробнее о каждом "образе" разработчики обещают рассказать ближе к официальному релизу игры. Выход "Смуты" запланирован на 26 февраля.
                Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                   Dr.Schmeisser
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 14 ноября 2023, 08:50

                  Геймплей "Смуты" покажут после того, как доработают анимации и боевую систему
                  Imp

                  Авторы российской ролевой игры "Смута" поделились новыми ответами на вопросы фанатов. Были раскрыты интересные детали о состоянии игры, её боевой системе и других аспектах.

                  - В ближайшем будущем разработчики планируют показать геймплей игры, но перед этим еще необходимо доработать анимации и боевую систему. Некоторые механики игры до сих пор не были показаны или раскрыты, поскольку они все еще находятся в процессе доведения до совершенства или из-за отсутствия времени на их демонстрацию.

                  - По предзаказу игроки могут получить доступ к дополнительному пятому образу, который представляет собой класс с уникальными способностями.

                  - Озвучивание игры было поручено профессиональным актерам дубляжа, а для закадрового голоса был выбран Денис Беспалый - он озвучивает Кристиана Бейла в фильмах, в играх известен ролью Натана Дрейка в Uncharted.

                  - Системные требования для игры кажутся некоторым игрокам довольно высокими, однако на рекомендованных настройках игра будет достигать разрешения 2К и частоты обновления экрана 60 кадров в секунду. При использовании настройки Full HD требования будут ниже, окончательные требования станут известны после проведения оптимизации игры.

                  Разработчики также сообщили о том, что показанные в трейлерах анимации являются не конечными версиями и продолжается их доработка. То же самое относится и к боевой системе: предписанные комбинации ударов и успешные атаки, представленные в трейлерах, не будут присутствовать в финальной версии игры.

                  Imp

                  "Смута" будет выпущена 26 февраля 2024 года на ПК. Игра уже доступна для предзаказа в VK Play.
                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                     Denissk@
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 14 ноября 2023, 08:59

                    Dr.Schmeisser

                    доработают анимации и боевую систему

                    Странное заявление, касающееся игры, выходящей через 3 месяца :010: Видимо, нас ждет оптимизированная через одно место какашка. Хорошо хоть не за 5к
                       Просто Тень
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 14 ноября 2023, 11:31

                      Цитата

                      Геймплей "Смуты" покажут после того, как доработают анимации и боевую систему

                      Через пол года после релиза? :038:
                         Hanesydd
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 14 ноября 2023, 23:37

                        Dr.Schmeisser

                        Системные требования для игры кажутся некоторым игрокам довольно высокими

                        Действительно. Для такой графики 32 оперативки и 50 Гб на диске - это чересчур. По видеокарте требования вроде ничего (минимальные, естественно, максимальные - тоже перебор), но уровень графики...
                        Сырой движок? Плохая оптимизация?
                           Age of Kings
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 15 ноября 2023, 00:01

                          Hanesydd

                          Сырой движок? Плохая оптимизация?


                          Все вместе и ещё сверху.
                             
                            Перевести Страницу
                            Сообщество ИмпериалИгровой Форум Общеигровой Квесты и Приключения Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 16:10 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline