Сообщество Империал: Смута / Smuta / 1612 - Сообщество Империал




Cerber

Смута / Smuta / 1612

Смута / Smuta / 1612
Тема создана: 26 ноября 2022, 04:20 · Автор: Cerber
Просмотров:
 99 501

 1 
 Alexander_NSK
  • Imp
Imperial
 

Дата: 09 апреля 2024, 20:40


Imp

ЖАНРЫ: Приключения, Экшен, Российские, Квест, Драки
РАЗРАБОТЧИК: ООО "Сайберия Нова"
ИЗДАТЕЛЬ: Cyberia Nova
ПЛАТФОРМА: PC
ДАТА ВЫХОДА: 4 апреля 2024 года
ОПИСАНИЕ: Россия, 1612 год, Смутное время. В стране царит безвластие. Люди голодают. Государство раздирают кровопролитные войны. Главный герой, боярин Юрий Милославский, принимает личное участие в сборе Нижегородского ополчения, в Битве за Москву и в других исторических событиях того времени. Сможет ли Юрий исправить ошибки прошлого, покарать врагов, помочь остановить Смуту и объединить страну?

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ:
  • Сюжетные события Смуты разворачиваются в реально существующих или существовавших в прошлом исторических локациях.

  • Возможность вариативного прохождения части миссий: боевые столкновения, стелс, дипломатия. Нашего героя часто будут «встречать по одежке».

  • Ритмичная и логичная боевая система с низким порогом входа, но с вариативностью навыков и возможностей для любителей высокой сложности.

  • В игре внимательно воссозданы костюмы, оружие и здания той эпохи.

Галерея изображений (Раскрыть)

Видео игрового процесса (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 09 апреля 2024, 21:15

       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 05 ноября 2025, 11:05

         Age of Kings
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 30 ноября 2023, 09:07

        У "Смуты" уже Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь стали появляться. :0162:
           Dr.Schmeisser
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 12 декабря 2023, 07:30

          Разработчики отечественной RPG "Смута" объяснили отсутствие демонстрации геймплея игры
          Imp

          Амбициозная ролевая игра "Смута" от российской студии Cyberia Nova должна выйти на ПК всего через пару месяцев. Тем не менее, у игры остаются множество вопросов. Особенно интересуют отечественных игроков особенности игрового процесса и возможности внутриигрового мира. К сожалению, разработчики пока не спешат показывать полноценные геймплейные кадры игры, и у них есть несколько причин для такой задержки.

          По словам студии Cyberia Nova, команда продолжает активно работать над полировкой каждого аспекта игры. В данный момент особое внимание уделяется балансу боевой системы, анимации и освещения. Эти аспекты играют важную роль при ознакомлении игроков с геймплеем, поэтому разработчики хотят доработать их до представления игры публике.

          Давайте вообще расскажем о том, почему мы так задерживаемся с показом. Дело в том, что в отличие от визуального контента — моделей, персонажей и катсцен, который мы уже завершили и отчитались по договору, баланс боевой системы, анимации, освещение мы планируем полировать до конца разработки — сроки разработки очень короткие, лишнего времени особенно нет. «Полностью завершенного получаса игры» просто не существует — баланс боевой системы и настройка искусственного интеллекта ботов, например, затрагивают вообще всю игру.

          Разработчики отметили, что они успешно завершили работу над различным визуальным контентом для "Смуты". Сейчас проект проходит финальную полировку и тестирование, которое осуществляется опытной командой, способной проверить игру в целом и отдельные ее части. Таким образом, в Cyberia Nova надеются оценить качество проекта до его релиза и при необходимости улучшить его до представления аудитории.

          Планируется, что до конца года игроки получат "приятный новогодний подарок". Команда Cyberia Nova планирует выпустить первый дневник разработчиков, в котором представят прохождение квеста различными способами, игровые фракции и перемещение по локациям. Второй дневник будет сфокусирован на боевой системе и боссах, его показ запланирован уже на январь, используя новую версию сборки игры.

          Некоторые другие интересные ответы разработчиков:

          • Главному герою Юрию предстоит побывать в Нижнем Новгороде, собирающем Второе ополчение - ему, разумеется, придется встретиться с купцом Мининым и помогать князю Пожарскому.
          • У разработчиков нет точного плана выпуска DLC, многое будет зависеть от поддержки игроков, но мы надеемся, что сможем поддерживать, дорабатывать и дополнять игру. У нас есть идеи.
          • В игре будет система прокачки.
          • Технология MetaHuman будет использоваться для создания основной лицевой анимации персонажей.

          Напомним, ранее авторы раскрыли особенности первого игрового образа в игре. Релиз "Смуты" запланирован на 26 февраля для ПК.
          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
             Age of Kings
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 30 декабря 2023, 16:08

            Age of Kings

            В VK Play only


            Чуваки-таки что-то заподозрили и решили ещё аудиторию вне СНГ попробовать подпрячь покупать свой продукт:


            Вообще, если "Смута" поспособствует превращению VK Play из помойки в нечто хотя бы уровня ныне покойного магазина Юбиков - она уже оправдает своё существование.
               Valerius
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 19 января 2024, 21:45

              Годное мнение с обзором того что происходит с игрой и вокруг
                 Tinder
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 27 января 2024, 21:58

                Разработчики "Смуты": Игра не будет антипольской, а Ghost of Tsushima послужила источником вдохновения

                Imp

                Портал Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь пообщался с руководителем разработки отечественного ролевого экшена "Смута" Алексеем Копцевым. В беседе журналисты расспросили разработчика об историческом периоде, источниках вдохновения и масштабности сражений.

                Копцев сразу подтвердил, что "Смута" — одиночное приключение без элементов сетевой игры или сервиса.

                Еще на фазе препродакшена игра проектировалась как однопользовательское приключение. Мы сделали такой выбор еще и потому, что в качестве литературного первоисточника выбрали исторический роман Михаила Загоскина "Юрий Милославский…". Стараемся следовать обстоятельствам, предлагаемым этой замечательной книгой.
                • Действие "Смуты" начнется в 1612 году, но флешбэки в прошлое Cyberia Nova не планирует, поскольку события романа "Русские в 1612 году" ограничены этим временным периодом. Впрочем, Копцев не исключает подобного развития событий в DLC
                • Альтернативные сеттинги "Смуты", по словам руководителя разработки, не рассматривались

                Игроки смогут встретиться и даже сдружиться с рядом исторических персонажей — например, Мининым и Пожарским.

                И не просто встретиться — стать их товарищем по Второму Ополчению: выполнить ряд заданий, получить достаточно большой объем информации и о самих героях, и о Смутном времени в целом. Юрий сможет пообщаться и с условными антагонистами — персонажами довольно неоднозначными, применимо к Смуте. Например, с атаманом донских казаков — Иваном Заруцким. Тот, если вы помните, довольно долго сомневался, к какому именно лагерю примкнуть

                Любимым персонажем разработчиков является казак Кирша. Копцев отмечает, что персонаж даже немного перетягивает на себя внимание, но в студии с этим уже смирились.

                Конечно. Это наш общий любимец, казак Кирша. Неунывающий в любой, даже самой критической ситуации. Всегда готовый прийти на помощь. А еще — балагур и весельчак. Он, признаться, даже немного перетягивает на себя внимание, но мы с этим уже смирились. Известный факт: и герои книг, и персонажи игр особенно, однажды начинают жить собственной жизнью. Иногда им даже становится тесно. Тесно в рамках одного художественного произведения.

                Копцев в разговоре с VK Play Media подчеркнул, что команда Cyberia Nova воздерживается от оценок эпохи в "Смуте". Руководитель разработки подчеркнул, что студия следует книге Михаила Загоскина, которая уже вынесла свой вердикт.

                Глава разработки добавил, что игре не будет "антипольской, антишведской или антигерманской".

                Писатель считает патриотизм, любовь к Родине — высочайшей добродетелью. И мы, безусловно, с классиком согласны. Работая над проектом, мы стараемся следовать совершенной исторической достоверности не только в изображаемых в игре событиях, но и в мелких бытовых деталях. Игра не будет антипольской, равно как и антишведской или антигерманской. Да, состав интервентов, пришедших с мечом на Московскую Русь, был интернациональным. Но враги Милославского не шляхтичи, враги его — отребье без роду и племени, охотники за легкой наживой, страстно желающие разграбить и уничтожить саму нашу страну.
                • Говорить об интересе к "Смуте" за рубежом разработчики пока не берутся, но, впрочем, не отрицают что история противостояния интервентам — универсальная и понятная везде

                Прямо отвечать на вопрос о масштабности сражений в "Смуте" Копцев не стал, но отметил, что батальные сцены и горящая Москва "заставят игроков поволноваться".

                И театр, и кино, и, как мне думается, компьютерные игры — это искусство условностей. Вовсе не обязательно помещать на сцену тысячу высокополигональных моделей, чтобы показать масштабность происходящих событий. Этому общему принципу следует большинство разработчиков, в том числе — наши студийные специалисты по оптимизации. Обещаю, что батальные сцены, та же горящая Москва, заставят вас поволноваться.

                Копцев рассказал, что разработчики "Смуты" во многом вдохновлялись Ghost of Tsushima, а The Witcher 3, вопреки расхожему мнению, близким референсом создатели игры не считают.

                Список есть, и самая близкая к "Смуте" по настроению игра — это история японского героизма Ghost of Tsushima. Похожи и игровые механики, и само настроение. А вот тот же "Ведьмак 3", с которым нашу игру часто сравнивают, вряд ли можно назвать явным близким референсом.
                • Охоты, рыбалки и азартных игр в "Смуте" не будет
                • В феврале разработчики планируют выпустить очередной дневник разработчиков, который будет посвящен боевой системе

                "Смута" будет доступна только в VK Play. Релиз игры состоится 26 февраля 2024 года.
                Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                   Просто Тень
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 29 января 2024, 14:56

                  Авторы «Смуты» объявили, что игра выйдет 4 апреля. По их словам, это окончательная дата.

                  Цитата

                  Авторы «Смуты» объявили, что игра выйдет 4 апреля. По их словам, это окончательная дата. Ранее считалось, что тайтл выпустят 26 февраля — этот день был указан на площадке VK Play.
                  16 февраля выйдет новый выпуск дневников разработчиков: ролик посвятят боевой системе.
                  Для «Смуты» также выпустят бесплатную обучающую версию игры, в которой «можно будет пройтись по игровой локации Москвы», послушать лекцию о Смутном времени и опробовать некоторые игровые механики. Виртуальную экскурсию выпустят незадолго до релиза основной игры, но точная дата не сообщается.


                  Типичные разрабы-обосрашки. Не могут показать ролик с нормальным геймплеем но бьют себя в грудь что всё норм. А потом после всех кривляний переносят игру. Ясно что мало времени и денег и проект не готов. Ну и не будет готов. Выйдет бюджетная посредственная игра.
                  И да..лпять эта окончательная дата. Как у Сталкера 2. Меньше болтайте и больше работайте. Это один из столбов успеха а не болтовня.
                     Age of Kings
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 30 января 2024, 04:47

                    Просто Тень

                    Типичные разрабы-обосрашки.


                    Это же не игра, а прожект по распилу госбабок на актуальной повесточке. Всё верно.

                    Смешнее всего лицезреть, как боты в комментах "доказывают", что "Смуту" нельзя разместить в Стиме из-за политоты, т.к. "русофобы сразу снесут". :023: Вон, "День, который забрал тебя" финансировался Минцифры РФ и на выставке "Россия" пиарился, но что-то его из Стима никто не сносит (отзывы, конечно, соответствуют качеству продукта, но тем не менее).
                       Dr.Schmeisser
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 31 января 2024, 07:34

                      Амбициозная RPG "Смута" выйдет немного позднее, но игроки получат "бесплатную" версию игры

                      Московская студия Cyberia Nova обещала выпустить атмосферный ролевой экшен про эпоху "Смутного времени" на ПК уже в следующем месяце, однако разработчикам требуется больше времени на финальную полировку. На официальной странице в социальных сетях команда авторов "Смута" сообщила о небольшом переносе релиза игры. Теперь релиз проекта намечен на апрель 2024 года.

                      Imp

                      В Cyberia Nova окончательно определились с датой выпуска "Смута". Согласно проведенным недавно игровым тестам, разработчикам потребуется около месяца на дополнительное улучшение общей стабильности. "Смута" в данный момент запланирована к релизу на 4 апреля.

                      Вместе с этим авторы проекта объявили, что работают над "бесплатной" версией игры. Согласно опубликованному сообщению от Cyberia Nova, проект представляет собой обучающую версию игры, где можно будет стать участником виртуальной экскурсии по игровым локациям Москвы той эпохи. Версия будет распространяться бесплатно и даст возможность опробовать некоторые игровые механики из полной версии "Смуты". Её релиз ожидается в марте.

                      Также 16 февраля будет выпущен новый дневник разработчиков, где детально расскажут о боевой системе.
                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                         Dr.Schmeisser
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 31 января 2024, 07:52

                        Авторы отечественной ролевой игры "Смута" показали ночную версию Нижнего Новгорода с исправленными факелами

                        Разработчики из студии Cyberia Nova на днях представили обзорное видео "Смуты", в котором впервые показали один из главных городов игры — Нижний Новгород. Несмотря на впечатляющую атмосферу и детализацию крепости, многих игроков смутила последняя демонстрация игры. Дело в том, что в ролике был показан город в дневное время суток, но почему-то на улицах горели факела. Авторы отечественной RPG оперативно отреагировали на проблему и уже её исправили.



                        В последней публикации от разработчиков они заверили, что игрокам не о чем беспокоиться. В последнем актуальном билде игры был реализован функционал, который будет командовать определённым персонажам тушить факелы днем. Плюс ко всему, теперь у нас есть возможность оценить ночную версию Нижнего Новгорода.

                        Как отмечают в Cyberia Nova, команда продолжает работать над полировкой игры. До релиза "Смуты" остается уже меньше месяца, и сегодня должна состояться еще одна важная демонстрация игры.
                        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                           Tinder
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 06 февраля 2024, 23:34

                          Новый ролик "Смуты" с локациями и поведением жителей

                          Imp

                          Cyberia Nova в своих социальных сетях опубликовала свежий ролик "Смуты" на движке. На видео создатели ролевого экшена показали оживление локаций. Сначала демонстрируют красочные места, а затем населяют их жителями.

                          Судя по ролику, жители постоянно будут заниматься своими делами: охрана стоит на страже, другие прогуливаются, третьи перекусывают на лавочке и так далее. В комментариях под роликом игроки отдельно похвалили графику "Смуты".



                          Разработчики также напомнили, что 16 февраля выйдет новый дневник разработки "Смуты", а заодно поблагодарили фанатов за поддержку и растущие предзаказы.

                          В конце января "Смута" получила окончательную дату релиза — 4 апреля. Ролевой экшен выйдет только на PC и станет эксклюзивом VK Play.
                          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                             
                            Перевести Страницу
                            Сообщество ИмпериалИгровой Форум Общеигровой Квесты и Приключения Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 17:24 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline