Сообщество Империал: Мод Lanjane's Barbarian Empires (хот-сит кампания) - Сообщество Империал


as1991

Мод Lanjane's Barbarian Empires (хот-сит кампания)

Игроки управляют сразу двумя фракциями. Ограниченный онлайн, такт. аньян
Тема создана: 04 декабря 2022, 16:48 · Автор: as1991

Просмотров:  111 522
  • 90 Страниц
  • « Первая
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • Последняя »
 1 
 as1991
  • Imp
Imperial
52-й центурион

Дата: 04 декабря 2022, 16:48

Для данной хот-сит кампании имеют значение только те правила, которые были озвучены и были приняты на форуме империал.
Все обсуждение, ведущееся на прочих площадках - не имеют статус обязательных к исполнению.
Пиратка РТВ+Алекс (Раскрыть)



Хот-сит по правилам "Кинжала".
Почему такое название у системы правил - смотрите ниже :)


Карта кампании Lanjane's Barbarian Empires на первом ходу
Загрузил мод, подготовленный для хот-сита, на гугл-диск - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Хот-сит скрипт без ИИ факций (Раскрыть)



Скачать, распаковать в корневую папку вашей РТВ+Алекс (должна получиться папка NL). Стартовать мод с пакетного файла Start Barbarian Empires, который находится в папке NL
Там уже есть стартовый сейв (за мятежников и ход№1 для Брута)
настройки кампании (Раскрыть)


Imp

1. Бруты - Jekas. регент, ИИ, с 37 хода - Oleg999
2. Сципионы - Jekas, регент, далее ИИ, уничтожены :093:
3. Галлы - Jekas, регент, далее ИИ, с 37 хода - Oleg999
4. Египет - Redivivus, затем as1991
5. Карфаген - Redivivus, затем as1991 - сюзерен.
6. Селевкиды - DinarMayor - сюзерен., с 26 хода - регент, Jekas, затем Irishman, с 49 хода - ДДБ
7. Понт - DinarMayor, с 26 хода - регент, Jekas, затем Irishman, с 49 хода - ДДБ
8. Германия - as1991, затем - Redivivus
9. Бритты - as1991], затем - Redivivus - сюзерен.
10. Даки - Irishman
11. Фракийцы Irishman - сюзерен.
12. Македония - Alex3483
13. Греция - Alex3483 - сюзерен.
14. Скифия - Николас - с 18-го хода (одна фракция, сам себе сюзерен), с 29-го хода - Макс_Остапкевич, далее - регент, с 37 хода - Oleg999.
15. Юлии - Jekas - сюзерен, регент, далее ИИ, с 37 хода - Oleg999.



Правила (система) "Кинжала".
Суть задумки - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Суть правил: атаковать (а так же брать в осаду город, форт, блокировать порт как с суши, так и с моря) разрешается только с "кинжальной" дистанции (то есть, с очень близкого расстояния, в упор).

В реалиях игры Rome: Total War это правило соблюдается так: атаковать разрешается только тогда, когда на момент начала твоего хода цель атаки находится на соседней клетке с атакующим юнитом; либо через 1 клетку?
Ввожу понятие "кинжальная дистанция" - склоняюсь к мысли, что играбельнее будет считать таковой расстояние в 1-2 клетки до противника (вплотную или через 1 клетку), для избегания помех движка (а не строго - вплотную).
Исключения:
1. армия или флот противника не принимает боя и отступает по движку.
2. атакующая армия или флот превосходит атакованного в 3 и более раза (смотрим соотношение сил в свитке разворачивающегося сражения).



Проводя хот-сит по "правилам кинжала", получим некую аналогия упрощенного режима Условно Одновременных Ходов (Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь). Почему запрещается атаковать издалека? А что-бы дать возможность потенциально атакованному увести заведомо слабую армию (гарнизон) из-под удара, либо наоборот, усилить слабый гарнизон, введя в город/форт подкрепления. Как будто ходы игроки делаются одновременно, и пока одна страна идет брать город в осаду, вторая в это время увеличивает гарнизон этого города за счет подкреплений или внутренних резервов.

По моим предположениям, такие правила подойдут как для боёв онлайновых, так и безонлайновых (аньян, автобой, даже вручную), так как бОльшее внимание будет уделяться манёврам на карте кампании.


ФЛОТСКИЕ правила (Раскрыть)


ПРАВИЛА по агентам. (Раскрыть)

Наёмники (Раскрыть)

Сюзерен-вассал (главная и резервная фракции) (Раскрыть)




Онлайн битвы проводятся по этим правилам (с некоторыми оговорками или дополнениями) - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
В онлайн битве разрешается участие армий более чем двух союзов
Согласно результатам голосования (Раскрыть)

В частности, используем понятие Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, хотелось бы внедрить потерю оружия выжившими проигравшими воинами (при редактировании отнимать за поражение одну единичку улучшения оружия и брони - подобное встречал в одиночной кампании :) ), премии за победу (рабами и деньгами, по типу сита Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь)
После онлайна все выжившие юниты получают повышение опыта на 1 единичку.
повышение опыта (Раскрыть)

ТРОФЕИ-ПРИЗЫ (Раскрыть)

Особые правила.
Три римские фракции считаются за одну.
Египет+Карфаген не имеет возможности проводить онлайны, поэтому по умолчанию все бои с участием войск этих фракций - т. аньян с соблюдением правил "Кинжала"". Значимые бои Redivivus всё равно постарается проводить онлайн или по крайней мере просить порегенить.
Против ИИ
Против мятежников - как угодно (вручную, аньян, автобой, онлайн).
Против фракций ИИ (не мятежников) - всеобщий ПоН до 10 хода включительно. Запрещается отбирать у них провинции (эти фракции лучше сохранить как резерв для потенциальных новых игроков, или как запасные фракции для старых, потерявших свои начальные фракции)

начальный вариант (Раскрыть)


Предлагаю разрешить каждой основной фракции иметь 2-х онлайн генералов (указывать их в описании хода), вассальным фракциям - 1 онлайн генерала. Армии, возглавляемые эти генералами, по умолчанию разрешается атаковать только в онлайне. Допускается формирование ЕОА (сверхштатных), но все не влезающие в 1 стек отряды в онлайн бою (по умолчанию) будут отдаваться под управлении ИИ)

Разрешается сносить в своих поселениях казармы, конюшни, стрельбища и храмы.
Порт предлагаю не сносить, ибо "сломать" порт (молы, причалы, гавани) мне представляется намного более сложной задачей, чем слом вышеперечисленных зданий.

     as1991
    • Imp
    Imperial
    52-й центурион

    Дата: 07 декабря 2024, 12:43

    А, застрельщики - в отдельном стеке, 1 отряд, на карте стоят?! Теперь вижу.

    Redivivus

    куда битву закидывать (\Data\world\maps\battle\custom не получается)
    да, сюда
    ..Data\world\maps\battle\custom. Распаковать архив, должна получиться папка ANTIOHIA_1, в ней сама битва и файл експорт-дескр-юнит
       as1991
      • Imp
      Imperial
      52-й центурион

      Дата: 14 декабря 2024, 13:12

      Покопался еще немного - но никак не могу найти решение по этим пельтастам. Некуда их помещать. Либо делать битву в формате - 3:1, либо без них онлайнить либо эти 2 отряда (или два других, например, фалангитов, вместо застрельщиков) - выделить в третью армию и в онлайне отдать её ИИ.
      Прописал черты Феофану, новый вариант битвы - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Штрум Эдессы еще не отыграли?
      п.с. у нас есть ограничение на гарнизон форта в онлайнах - до одного сплюсованного стека - иначе баги возникают, особенно если штурмует тоже сплюсованные 1-2 или даже 3 стека.
      Так вот, наверное, надо устанавливать лимит и для гарнизонов городов - например, 2 сплюсованных стека максимум.
         Redivivus
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 15 декабря 2024, 07:56

        as1991

        не могу найти решение по этим пельтастам. Некуда их помещать.
        Поместить вместо самых слабых фалангитов, а этих фалангитов передать ИИ.

        Jekas

        Нет, не играли
        Видимо, никто и не договаривался. Я же могу только с утра играть по вашему времени. Поэтому на меня не нужно рассчитывать. И где договариваетесь, не понятно?
           as1991
          • Imp
          Imperial
          52-й центурион

          Дата: 15 декабря 2024, 10:23

          Redivivus

          оместить вместо самых слабых фалангитов, а этих фалангитов передать ИИ.
          принято.

          Redivivus

          И где договариваетесь, не понятно?
          да в любом удобном месте, хоть прямо здесь. Лишне я потом перенесу или удалю.
             Redivivus
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 23 декабря 2024, 13:26

            Что то заглохло здесь всё. Жэка сдаётся?
            Если это неподъёмно отыграть, то я предлагал, что распущу 6 стеков взамен роспуска всего гарнизона Антиохии. Без сражений. Вряд ли у меня было бы больше потерь, скорее меньше.

            Ну или как хотите, можно и закрыть сит, но по всем параметрам тогда победил Карфаген :046:
               as1991
              • Imp
              Imperial
              52-й центурион

              Дата: 23 декабря 2024, 17:24

              Похоже, что сит глохнет. Одному мне тянуть лямку создателя файлов для онлайн битв не под силу. Да еще потом мне же их и отыгрывать )) А перед этим собирать и искать игроков. Сейчас вот битва уже готова, а ее никак не отыграли, маленькую. Другая, масштабная, почти готова, и я уже не знаю, стоит ди тратить на ее доделывание время и силы
              Как вариант, можно сделать игру с боями не-онлайном, онлайн оставить только по взаимному желанию и со сроком не более 2-х часов недели с момента вызова на бой.
                 Alex3483
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 23 декабря 2024, 17:33

                Так а чего стоим? Кто не может добро на битвы дать? я готов играть, скажите только.
                   as1991
                  • Imp
                  Imperial
                  52-й центурион

                  Дата: 23 декабря 2024, 17:51

                  Jekas и Redivivus не могут состыковаться во времени из-за большой разницы часовых поясов.
                  Сейчас хотя бы штурм Эдессы отыграть для начала.
                  п.с. у меня самого мало того, что проблемы со свободным временем, так еще и коннекта нет почему то. Видимо, ПК сдыхает (вчера он вообще не хотел выключаться, только кнопкой с корпуса его вырубил, до этого тарахтел как трактор при включении)).
                     Alex3483
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 23 декабря 2024, 19:11

                    as1991 23 декабря 2024, 18:33

                    Alex3483

                    У Redivivusа вопрос по Эдессе был, по составу. Если все ок.
                    не, Эдессу уже с месяц, наверное. назад сделана )) Сейчас Антиохию 4 раза штурмовать надо, первый штурм почти доделан, просто у меня явного стимула нет продолжать. Это в Меди создавать битвы просто, тут все вручную).
                    Создавать фалы может еще Irishman (если не забыл)), но ему сейчас некогда.

                    Как постоянно говорит Ксамакс в медивальском сите по DAC AGO, где коалиция светлых де факто проиграла, но жизнь еще теплится в команде "продолжаем играть ради красивых битв".
                    Такими темпами можно вообще крыло по Римситам потерять. Если на полуслове хотситы закрывать и делать битвы нет возможности ~+
                    Я лично за продолжение всех Римситов в которых играю. Готов подключаться к проведению онлайнов. И все так же готов ходы за свои фракции двигать.
                       Alex3483
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 09 января 2025, 10:56

                      То же есть желание сыграть этот бой. Может даже и сегодня. Может и сам Жекас сможет, он на выходных. Уточню у него
                        • 90 Страниц
                        • « Первая
                        • 70
                        • 71
                        • 72
                        • 73
                        • 74
                        • Последняя »
                        Перевести Страницу
                        Войдите с помощью вашего аккаунта:
                        Сообщество ИмпериалСетевые Баталии Сетевые Баталии Золотой Век Rome: Total War Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Визитка · 06 мар 2026, 15:08 · Зеркала: Org, Site, Pro