Сообщество Империал: Мод Lanjane's Barbarian Empires (хот-сит кампания) - Сообщество Империал




as1991

Мод Lanjane's Barbarian Empires (хот-сит кампания)

Игроки управляют сразу двумя фракциями. Ограниченный онлайн, такт. аньян
Тема создана: 04 декабря 2022, 16:48 · Автор: as1991
Просмотров:
 118 872

Если армия отступает по движку, то: 2 проголосовало
  1. онлайн недоступен (ради ускорения сита) | 1 голосов / 50.00%

  2. онлайн возможен при желании игрока отступающего | 1 голосов / 50.00%

  • 95 Страниц
  • « Первая
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Последняя »
 1 
 as1991
  • Imp
Imperial
 

Дата: 04 декабря 2022, 16:48

Для данной хот-сит кампании имеют значение только те правила, которые были озвучены и были приняты на форуме империал.
Все обсуждение, ведущееся на прочих площадках - не имеют статус обязательных к исполнению.
Пиратка РТВ+Алекс (Раскрыть)



Хот-сит по правилам "Кинжала".
Почему такое название у системы правил - смотрите ниже :)


Карта кампании Lanjane's Barbarian Empires на первом ходу
Загрузил мод, подготовленный для хот-сита, на гугл-диск - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Хот-сит скрипт без ИИ факций (Раскрыть)



Скачать, распаковать в корневую папку вашей РТВ+Алекс (должна получиться папка NL). Стартовать мод с пакетного файла Start Barbarian Empires, который находится в папке NL
Там уже есть стартовый сейв (за мятежников и ход№1 для Брута)
настройки кампании (Раскрыть)


Imp

1. Бруты - Jekas. регент, ИИ, с 37 хода - Oleg999
2. Сципионы - Jekas, регент, далее ИИ, уничтожены :093:
3. Галлы - Jekas, регент, далее ИИ, с 37 хода - Oleg999
4. Египет - Redivivus, затем as1991
5. Карфаген - Redivivus, затем as1991 - сюзерен.
6. Селевкиды - DinarMayor - сюзерен., с 26 хода - регент, Jekas, затем Irishman, с 49 хода - ДДБ
7. Понт - DinarMayor, с 26 хода - регент, Jekas, затем Irishman, с 49 хода - ДДБ
8. Германия - as1991, затем - Redivivus
9. Бритты - as1991], затем - Redivivus - сюзерен.
10. Даки - Irishman
11. Фракийцы Irishman - сюзерен.
12. Македония - Alex3483
13. Греция - Alex3483 - сюзерен.
14. Скифия - Николас - с 18-го хода (одна фракция, сам себе сюзерен), с 29-го хода - Макс_Остапкевич, далее - регент, с 37 хода - Oleg999.
15. Юлии - Jekas - сюзерен, регент, далее ИИ, с 37 хода - Oleg999.



Правила (система) "Кинжала".
Суть задумки - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Суть правил: атаковать (а так же брать в осаду город, форт, блокировать порт как с суши, так и с моря) разрешается только с "кинжальной" дистанции (то есть, с очень близкого расстояния, в упор).

В реалиях игры Rome: Total War это правило соблюдается так: атаковать разрешается только тогда, когда на момент начала твоего хода цель атаки находится на соседней клетке с атакующим юнитом; либо через 1 клетку?
Ввожу понятие "кинжальная дистанция" - склоняюсь к мысли, что играбельнее будет считать таковой расстояние в 1-2 клетки до противника (вплотную или через 1 клетку), для избегания помех движка (а не строго - вплотную).
Исключения:
1. армия или флот противника не принимает боя и отступает по движку.
2. атакующая армия или флот превосходит атакованного в 3 и более раза (смотрим соотношение сил в свитке разворачивающегося сражения).



Проводя хот-сит по "правилам кинжала", получим некую аналогия упрощенного режима Условно Одновременных Ходов (Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь). Почему запрещается атаковать издалека? А что-бы дать возможность потенциально атакованному увести заведомо слабую армию (гарнизон) из-под удара, либо наоборот, усилить слабый гарнизон, введя в город/форт подкрепления. Как будто ходы игроки делаются одновременно, и пока одна страна идет брать город в осаду, вторая в это время увеличивает гарнизон этого города за счет подкреплений или внутренних резервов.

По моим предположениям, такие правила подойдут как для боёв онлайновых, так и безонлайновых (аньян, автобой, даже вручную), так как бОльшее внимание будет уделяться манёврам на карте кампании.


ФЛОТСКИЕ правила (Раскрыть)


ПРАВИЛА по агентам. (Раскрыть)

Наёмники (Раскрыть)

Сюзерен-вассал (главная и резервная фракции) (Раскрыть)




Онлайн битвы проводятся по этим правилам (с некоторыми оговорками или дополнениями) - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
В онлайн битве разрешается участие армий более чем двух союзов
Согласно результатам голосования (Раскрыть)

В частности, используем понятие Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, хотелось бы внедрить потерю оружия выжившими проигравшими воинами (при редактировании отнимать за поражение одну единичку улучшения оружия и брони - подобное встречал в одиночной кампании :) ), премии за победу (рабами и деньгами, по типу сита Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь)
После онлайна все выжившие юниты получают повышение опыта на 1 единичку.
повышение опыта (Раскрыть)

ТРОФЕИ-ПРИЗЫ (Раскрыть)

Особые правила.
Три римские фракции считаются за одну.
Египет+Карфаген не имеет возможности проводить онлайны, поэтому по умолчанию все бои с участием войск этих фракций - т. аньян с соблюдением правил "Кинжала"". Значимые бои Redivivus всё равно постарается проводить онлайн или по крайней мере просить порегенить.
Против ИИ
Против мятежников - как угодно (вручную, аньян, автобой, онлайн).
Против фракций ИИ (не мятежников) - всеобщий ПоН до 10 хода включительно. Запрещается отбирать у них провинции (эти фракции лучше сохранить как резерв для потенциальных новых игроков, или как запасные фракции для старых, потерявших свои начальные фракции)

начальный вариант (Раскрыть)


Предлагаю разрешить каждой основной фракции иметь 2-х онлайн генералов (указывать их в описании хода), вассальным фракциям - 1 онлайн генерала. Армии, возглавляемые эти генералами, по умолчанию разрешается атаковать только в онлайне. Допускается формирование ЕОА (сверхштатных), но все не влезающие в 1 стек отряды в онлайн бою (по умолчанию) будут отдаваться под управлении ИИ)

Разрешается сносить в своих поселениях казармы, конюшни, стрельбища и храмы.
Порт предлагаю не сносить, ибо "сломать" порт (молы, причалы, гавани) мне представляется намного более сложной задачей, чем слом вышеперечисленных зданий.

     Jekas
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 22 января 2023, 23:10

    Ход Египту Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь (описание на след ход, ничего особенного, построили 2 форта на СВОЕЙ ТЕРРИТОРИИ)
       Redivivus
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 24 января 2023, 11:45

      Египет и Карфаген, ход 12

      Египет продолжает продвигаться к мятежным городам.

      Карфаген захватил 2 иберийских города и вышел к нумидийской Цирте на расстояние КД (они не мятежники, могу ли в след ходу ломать ворота слонами или вскрывать шпионом?). Обеспокоены резким наращиванием флота римлянами.



      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
         Jekas
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 24 января 2023, 13:47

        Redivivus 24 января 2023, 11:45

        Египет и Карфаген, ход 12

        Египет продолжает продвигаться к мятежным городам.

        Карфаген захватил 2 иберийских города и вышел к нумидийской Цирте на расстояние КД (они не мятежники, могу ли в след ходу ломать ворота слонами или вскрывать шпионом?). Обеспокоены резким наращиванием флота римлянами.



        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

        Ну так мы обеспокоены большим количеством флота Карфагена, поэтому и строим свой.
           as1991
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 24 января 2023, 14:10

          Redivivus

          вышел к нумидийской Цирте на расстояние КД (они не мятежники, могу ли в след ходу ломать ворота слонами или вскрывать шпионом?)
          эти моменты не обговорены, поэтому пусть будет по Империаловскому стандарту 13-го легиона: против ИИ - слоны разрешены как тараны и процент вероятности открытия ворот не важен, если шпик их открыл - то разрешается штурмовать сходу.
             DinarMayor
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 24 января 2023, 20:33


            Царство Селевкидов ход 12



            Gazdrubal

            Царству Селевкидскому и с ним же Понтийскому ПоН предлагаем мы.

            С данным предложением согласимся мы. :008:
            Также предлагаем продлить, если он уже кончился, ПоН с Египтом и Греко-Македонянами. В общем, всем мир и развитие! :110:

            Штурм, после хода осады - Фоспия наша! Армения вошла в состав нашего царства и продолжает свое развитие.
            Спойлер (раскрыть)

            Поселение легов и Александрия Опиана - так же после хода осады.
            Спойлер (раскрыть)

            Мятежники
            Спойлер (раскрыть)



            Наняли отряд скифских девушек




            Понтийское царство(вассалы), ход 12



            Простились с царем Митридатом. :028:
            Строимся, нанимаемся, развиваемся. Скифские агенты ведут себя крайне подозрительно...






            Ход Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

               as1991
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 25 января 2023, 15:46


              Бритто-германский союз племён, 12 ход
              .

              Совет старейшин Бритто-Германского Союза (БГС) доводит до сведения всех добрых вождей и царей весть о том, что мы по прежнему ждали выплаты от галлов. Но вместо этого галлы подослали к нашим дипломатическим силам крупнейшую в этом мире армию.



              Германия (вассал), ход 12.

              Арминий, верховный вождь германских племён, готовится к войне.
              Римляне думают, что они нас заперли. Глупцы! Это мы их заперли!
              Ход Бриттам-


              Бритты, ход 12.

              Дипломатия: ждём от Галлии компенсации за нарушение наших морских границ: 390 монет (по сто денар за 1 ход + 30 монет/ход просрочки - пени).

              Вглубь материка проникает много холода с континента - зима, как никак! - поэтому мы отошли погреться к берегам, омываемым Гольфстримом.
              Сражение с пиратами (Раскрыть)

              Ход Дакийцам - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


                 Irishman
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 25 января 2023, 22:53

                Союз балканских племен.
                Главенствующее племя: фракийцы.
                Ход 12. "Нарваться на драку".

                Настал тот день когда братья по оружию встретились у стен неприятельского города.
                Imp
                Скил и Зил у стен Леукарита


                Успех того, кого зовут Дура (Раскрыть)


                Македонянам Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                   Irishman
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 26 января 2023, 16:13

                  Сопоставив факты и прикинув последствия Скил и Зил начертили:
                  ПМО (Раскрыть)




                  Спустя время "грокнул" чем мне могут аукнуться исключения из правил "Кинжала"

                  Цитата

                  Исключения:
                  1. армия или флот противника не принимает боя и отступает по движку.
                  2. атакующая армия или флот превосходит атакованного в 3 и более раза (смотрим соотношение сил в свитке разворачивающегося сражения).
                     Alex3483
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 27 января 2023, 21:56

                    Македонское царство(вассал)


                    12 ход
                    Союз - Греческие города
                    В городах строятся храмы. Граждане счастливы. Построен очередной порт, торговля процветает. Очень выгодно иметь торговые дела с полисами Царства Селевкидов.


                    Союз Греческих городов


                    12 ход
                    Союз - Македония
                    Построены первые дороги из камня.
                    Очередное нашествие пиратов, которое мешает развитию экономики Союза.
                    С настороженностью наблюдаем активность в корабельных делах Римской республики.

                    Ход Римским фракциям:
                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                       Jekas
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 28 января 2023, 02:18

                      РИМСКИЕ ГАЛЛЫ ХОД 12-13


                      Проведены тяжелые бои с мятежниками. Обнаружены армии Фракии в лесах. Нападение готовилось давно, но мы готовы к этому.
                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



                      Ход Египту Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                        • 95 Страниц
                        • « Первая
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалСетевые Баталии Сетевые Баталии Золотой Век Rome: Total War Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:00 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline