Сообщество Империал: Моды и моддинг по Knights of Honor II: Sovereign - Сообщество Империал

Dr.Schmeisser

Моды и моддинг по Knights of Honor II: Sovereign

Тема по модам и моддингу для Knights of Honor II: Sovereign
Тема создана: 07 декабря 2022, 22:14 · Автор: Dr.Schmeisser
  • 7 Страниц
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Последняя »
 Dr.Schmeisser
  • Imperial
Imperial
Форумчанин

Дата: 07 декабря 2022, 22:14

     Peresvet
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 10 декабря 2022, 23:45

    balu320 (10 декабря 2022, 20:12):

    Peresvet (09 декабря 2022, 15:24):

    Dr.Schmeisser (09 декабря 2022, 11:32):

    Peresvet
    Можно Вам заказать мод? :)
    1 Можете открыть все слоты для строительства.
    2 Уменьшить старение Королей.
    3 Включить старение Рыцарей, чтоб было как у всех остальных персонажей.
    Но все остальное оставить ванильным. Не менять скорость постройки и все остальное.

    вот расширенный мод, чтобы не менять время строительства, можно скопировать все, кроме ексель файла buildings, в папку Defs. В нем увеличено время жизни королей и включено старение рыцарей, а также открыты слоты строительства. И еще добавлены слоты для войск генералам, максимально - 12.



    как вернуть в моде 8 слотов для войск?

    зачем? войск итак мало в игре, армии слишком малые и слабые.
       Peresvet
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 11 декабря 2022, 15:07

      Последняя версия мода.

      1. Открыты 8 слотов построек + остальные добавлены за плату расширения. Время строительства и стоимость строительства, особенно религиозных зданий увеличена. Приоритет АИ дан в постройке церквей.
      2. Увеличены доходы от торговли и купцов, чтобы ускорить развитие АИ и строительство зданий.
      3. Увеличено число юнитов в стеке генерала и короля, до 10
      4. Ослаблены повстанцы, уменьшен риск восстания, так как их в поздней игре слишком много.
      5. Включена в настройках опция старения рыцарей, увеличен срок жизни короля.
      6. Замедлена скорость передвижения армии по карте.
      7. Увеличено количество еды для содержания армии, чтобы АИ не строил стопиццот стеков в ранней игре.
      8. Немного ослоабены бусты для АИ, чтобы не было явного перевеса.

      Установка мода - скинуть содержимое архива в папку Defs в папке с игрой.

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
         Dr.Schmeisser
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 11 декабря 2022, 17:36

        Peresvet

        Открыты 8 слотов построек + остальные добавлены за плату расширения.

        А как это в интерфейсе обыгрывается? Там же фиксированное число ячеек.

        Peresvet

        Увеличено число юнитов в стеке генерала и короля, до 10

        Аналогичный вопрос.
           Peresvet
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 11 декабря 2022, 17:39

          Dr.Schmeisser (11 декабря 2022, 17:36):

          Peresvet

          Открыты 8 слотов построек + остальные добавлены за плату расширения.

          А как это в интерфейсе обыгрывается? Там же фиксированное число ячеек.

          Peresvet

          Увеличено число юнитов в стеке генерала и короля, до 10

          Аналогичный вопрос.

          в интерфейсе слоты видно, но отчасти, так как он на них не расчитан, немного неудобно выделять и нажимать, но других вариантов нет)
             Hor_Min
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 12 декабря 2022, 12:10

            Скажите пожалуйста, а можно ли добавить условия для строительства или найма? Например, для того, чтобы нанять конные войска - в качестве условия указать наличие лошадей, как товара. Или например, чтобы построить оружейную мастерскую для набора элитных отрядов - необходимо наличие железа. То есть как добавить в условие строительства объекта или найма юнита
            тот или иной товар?
            Спасибо
               Ingvarr
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 12 декабря 2022, 12:21

              Камрад Peresvet :046:
              А ты не мог бы написать (хотя бы вкратце) руководство по моддингу КоН-2 (в чём сам разобрался) ? Пожалуйста !.. #*
                 Dr.Schmeisser
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 12 декабря 2022, 12:37

                Ingvarr (12 декабря 2022, 12:21):

                Камрад Peresvet :046:
                А ты не мог бы написать (хотя бы вкратце) руководство по моддингу КоН-2 (в чём сам разобрался) ? Пожалуйста !.. #*

                Ну там судя по всему файлы открываются обычным текстовиком. А дальше переводишь что там написано в гуглпереводчике, и ставишь нужные значения.
                Я пока еще не занимался моддингом конкретно этой игры, но по моему дело представляется именно так.
                   Peresvet
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 12 декабря 2022, 13:25

                  Hor_Min (12 декабря 2022, 12:10):

                  Скажите пожалуйста, а можно ли добавить условия для строительства или найма? Например, для того, чтобы нанять конные войска - в качестве условия указать наличие лошадей, как товара. Или например, чтобы построить оружейную мастерскую для набора элитных отрядов - необходимо наличие железа. То есть как добавить в условие строительства объекта или найма юнита
                  тот или иной товар?
                  Спасибо

                  Требования по товарам привязываются к зданиям, а не к юнитам в этой игре. А чтобы добавить необходимость наличия железа для строительства элитной казармы, например, нужно в файле buildings.csv добавить в конце записи здания RoyalArmory строку ,"Iron Тогда строительство привяжется к железу. Но я бы не советовал делать такую привязку, так как железа в игре мало и ресурсы генерируются рандомно, не факт что вы получите железо у себя и сможете строить элитные войска.

                  [-Сообщение склеено-]

                  Ingvarr (12 декабря 2022, 12:21):

                  Камрад Peresvet :046:
                  А ты не мог бы написать (хотя бы вкратце) руководство по моддингу КоН-2 (в чём сам разобрался) ? Пожалуйста !.. #*

                  очень много параметров, могу только написать в каких файлах что менять, по вашему запросу, могу инструктировать также о возможность подобных изменений)
                     Peresvet
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 13 декабря 2022, 17:24

                    Тем временем появились ряд модов на игру - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                    Например больше наемников, отключение буста ресурсов для АИ, алебардщики юниты, расширение слотов в городе, стареющие рыцари и так далее.
                       Hor_Min
                      • Imperial
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 14 декабря 2022, 18:26

                      Вот возник такой вопрос: а возможно ли поменять саундтреки и арты в самой игре? Ищу и ищу, но к сожалению не могу найти папку с такими файлами.
                      Есть какой-то формат bank, но не знаю чем открыть
                        • 7 Страниц
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Последняя »
                         Похожие Темы
                        PВопросы по моддингу Potestas Ultima Ratio
                        Для самостоятельного моддинга на свой вкус. И на свой страх и риск.
                        Автор M Mike387
                        Обновление Вчера, 12:50
                        ММоддинг в Total War: Pharaoh
                        Моддинг в Total War: Pharaoh
                        Автор H Helman
                        Обновление 16 июня 2024, 23:19
                        3Моддинг юнитов Medieval 2: Total War (общая тема)
                        Создание, редактирование юнитов в М2TW
                        Автор S Seydlitz
                        Обновление 16 июня 2024, 05:53
                        Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                        РегистрацияВход на форум 
                        Сообщество ИмпериалВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Knights of Honor II: Sovereign Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 18 июн 2024, 23:42 · Зеркала: Org, Site · Счётчики