Сообщество Империал: Моды и моддинг по Knights of Honor II: Sovereign - Сообщество Империал

Dr.Schmeisser

Моды и моддинг по Knights of Honor II: Sovereign

Тема по модам и моддингу для Knights of Honor II: Sovereign
Тема создана: 07 декабря 2022, 22:14 · Автор: Dr.Schmeisser
  • 7 Страниц
  • Первая
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
 Dr.Schmeisser
  • Imperial
Imperial
Форумчанин

Дата: 07 декабря 2022, 22:14

     monitu
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 29 марта 2023, 14:17

    интересно, вы комрад Peresvet больше не поддерживаете свой мод?
       daskill
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 05 апреля 2023, 17:03

      Всем привет, а какой фаил отвечает за максимальное количество основных и второстепенных скиллов?
         saweliew2w
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 23 апреля 2023, 14:14

        Кто-нибудь ковырялся в новом патче v1.5? Вроде бы должно были прикрутить поддержку большего количества слотов зданий, но что-то у меня не работает. Увеличить количество слотов генералов нашел как, хоть криво сделано, но работает. А со зданиями нифига. Так и не придумал ничего.
           -KoloniZzzator-
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 02 мая 2023, 23:08

          monitu (27 марта 2023, 22:38):

          надо искать другой путь

          Удалось найти?


          saweliew2w (23 апреля 2023, 14:14):

          Увеличить количество слотов генералов нашел как, хоть криво сделано, но работает.

          Не поделитесь, как?
             saweliew2w
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 03 мая 2023, 04:53

            -KoloniZzzator- (23 апреля 2023, 14:14):

            Не поделитесь, как?

            Я не дома, не за компом, но если правильно помню: в kingdoms.def строка royal court стоит значение 9, надо поменять на нужное, и ниже строка - то ли стоимость, то ли содержание, не помню (там в скобках 9 чисел через запятую) - добавить столько чисел, сколько слотов добавлено. Хотя может и не обязательно числа добавлять, не уверен.
               Stalker_Wolf
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 05 октября 2023, 13:40

              saweliew2w (23 апреля 2023, 14:14):

              Кто-нибудь ковырялся в новом патче v1.5? Вроде бы должно были прикрутить поддержку большего количества слотов зданий, но что-то у меня не работает. Увеличить количество слотов генералов нашел как, хоть криво сделано, но работает. А со зданиями нифига. Так и не придумал ничего.

              Так они и добавили. В настройках (параметрах) новой компании выбираешь количество слотов для строительства.

              [-Добавлено к сообщению-]

              daskill (05 апреля 2023, 17:03):

              Всем привет, а какой фаил отвечает за максимальное количество основных и второстепенных скиллов?

              В файле classes.def необходимо изменить параметр
              skill_slots = [ "primary", "primary", "primary", "primary", "secondary", "secondary", "secondary"]
              В данном примере 4 основных и 3 дополнительных скилла.

              [-Добавлено к сообщению-]

              Ребята, если кто-то пробовал делать Новые квесты по объединению (через файл union_quest.def), получалось ли у вас создать для одних и тех же стран больше одного объединения за компанию (эффект матрешки).
              Если да, то каким способом вы этого добились?
                 Дима_Пенкин
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 15 ноября 2023, 21:34

                monitu (27 марта 2023, 22:38):

                чего то на пиратке моды с установкой по пути C:\Users\Yournamegoeshere\AppData\LocalLow\BlackSeaGames\ Sovereign\Saves\Mods
                в настройках игры не появляются :038:
                надо искать другой путь

                Удалось Найти куда?
                   Максим_Деркач
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 19 ноября 2023, 21:02

                  Хелп плиз
                  И вот чего пишу, не подскажете где можно править возможности торговца? ну к примеру уменьшить шанс выполнения задания, вот с шпионом сразу нашел файл а с ним не могу. Ибо я увеличил количество уровней рыцарям и получается слишком большой шанс успеха
                  И еще вопрос как к зданию например монастырю добавить доп бонус? типо +200 крестов при наличии наместника любого
                     saweliew2w
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 25 ноября 2023, 20:15

                    Комрады, подскажите, вы тут прошаренные. Есть ли возможность сделать улучшения только для одного здания? А не одно улучшение во всех городах. Например: в Смоленске в казармах стрельников построил, а в Витебске в казармах их нет, нужно отдельно строить. Хочу отморозится и с сделать мод, меняющий всю систему строительства. Если бы отключить улучшения "для всех зданий", было бы попроще.
                       apple.slv.gsm
                      • Imperial
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 25 марта 2024, 13:40

                      Добрый день, как создать мод, меняющий государства изначальные? по своему усмотрению то есть, создать Русь допустим, и чтобы выбрать провинции принадлежащие ей?
                        • 7 Страниц
                        • Первая
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                         Похожие Темы
                        ММоддинг Total War: Rome Remastered
                        Моддинг Total War: Rome Remastered
                        Автор l lexa(64rus)
                        Обновление 23 мая 2024, 19:04
                        3Моддинг юнитов Medieval 2: Total War (общая тема)
                        Создание, редактирование юнитов в М2TW
                        Автор Д Денис_Полянин
                        Обновление 22 мая 2024, 16:33
                        ММоддинг Total War: Three Kingdoms
                        Моддинг Total War: Three Kingdoms
                        Автор D Dr.Schmeisser
                        Обновление 14 мая 2024, 09:30
                        Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                        РегистрацияВход на форум 
                        Сообщество ИмпериалВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Knights of Honor II: Sovereign Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 25 мая 2024, 10:38 · Зеркала: Org, Site · Счётчики