Сообщество Империал: Копытом, луком и сариссой. Хот-сит кампания RTW с kotLeon Traits Systems - Сообщество Империал


as1991

Копытом, луком и сариссой. Хот-сит кампания RTW с kotLeon Traits Systems

Восток - стрелы тонкие, копыта звонкие.
Тема создана: 27 июля 2023, 17:44 · Автор: as1991

Просмотров:  156 386
x
Сейчас разрешен подкуп ПОЛЕВЫХ армий. Разрешим ли подкуп городов и фортов? 5 проголосовало
  1. разрешаем подкуп только городов БЕЗ гарнизона, форты - разрешаем | 2 голосов / 40.00%

  2. разрешаем подкуп любых городов и фортов | 1 голосов / 20.00%

  3. разрешаем подкуп только фортов, города запрещаем подкупать | 2 голосов / 40.00%

  • 111 Страниц
  • « Первая
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
 3 
 as1991
  • Imp
Imperial
52-й центурион

Дата: 27 июля 2023, 17:44

Для данной хот-сит кампании имеют значение только те правила, которые были озвучены и были приняты на форуме империал.
Все обсуждение, ведущееся на прочих площадках - не имеют статус обязательных к исполнению.

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Архив содержит в себе папку Александер, ехе Алекс, файл 1.бат и файл d3d8.dll.
То есть, можно устанавливать в корневую ванил-РТВ (не обязательно наличие РТВ+Алекс).
Скачать, распаковать в корневую папку игры.
Хот-сит скрипт установлен со всеми фракциями, внедрен скрипт СПД и вроде Скрипт Отступления тоже внедрен.
Спойлер (раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Распаковать с заменой по адресу: ....\alexander\data\scripts\show_me


Спойлер (раскрыть)

Итак, порядок ходов:
1. Фракия - as1991
2. Египет - DinarMayor, с 13-го хода регент ДДБ, с 21 хода - Макс_Остапкевич, с 32 хода - DinarMayor, c 86-х - ДДБ
3. Армения - DinarMayor, с 13-го хода регент ДДБ с 21 хода - Макс_Остапкевич, с 32 хода - DinarMayor, c 86-х - ДДБ
4. Селевкия - Irishman, далее - вассалитет DinarMayor-а; c 86-х - ДДБ
5. Скифия - Irishman
6. Понт - Jekas
7. Парфия - Jekas
:093: Германия - ДДБ (7-й ход), далее - Alex3483 - уничтожены Римом на 55 ходу
:093: Бритты - Alex3483 (с 8 хода)- уничтожены Римом на 54 ходу
10. Даки - Alex3483 (с 8 хода) - :093:
8. Карфаген - ДДБ (с 7 хода) - отданы Риму с 86 хода
9. Испания - ДДБ (с 8 хода) - отданы Риму с 86 хода
10. Юлии - SevenDayAndrey (с 8 хода)
11. Бруты - SevenDayAndrey (с 8 хода)
12. Сципионы - SevenDayAndrey (с 8 хода)
13. Македония - as1991

Игровая зона - Восток карты, подробнее - здесь (Раскрыть)


Правила (система) "Кинжала".
Суть задумки - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Суть правил: атаковать (а так же брать в осаду город, форт, блокировать порт как с суши, так и с моря) разрешается только с "кинжальной" дистанции (то есть, с очень близкого расстояния, в упор). Если речь о взятии в осаду/блокаде порта без битвы прямо сейчас - то в эту армию разрешается добавлять подкрепления на этом же ходу, подошедшие издалека (не с кинжальной дистанции).

В реалиях игры Rome: Total War это правило соблюдается так: атаковать разрешается только тогда, когда на момент начала твоего хода цель атаки находится на соседней клетке с атакующим юнитом; либо через 1 клетку?
Ввожу понятие "кинжальная дистанция" - склоняюсь к мысли, что играбельнее будет считать таковой расстояние в 1-2 клетки до противника (вплотную или через 1 клетку), для избегания помех движка (а не строго - вплотную).
Исключения:
1. армия или флот противника не принимает боя и отступает по движку.
2. атакующая армия или флот превосходит атакованного в 3 и более раза (смотрим соотношение сил в свитке разворачивающегося сражения).



Проводя хот-сит по "правилам кинжала", получим некую аналогия упрощенного режима Условно Одновременных Ходов (Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь). Почему запрещается атаковать издалека? А что-бы дать возможность потенциально атакованному увести заведомо слабую армию (гарнизон) из-под удара, либо наоборот, усилить слабый гарнизон, введя в город/форт подкрепления. Как будто ходы игроки делаются одновременно, и пока одна страна идет брать город в осаду, вторая в это время увеличивает гарнизон этого города за счет подкреплений или внутренних резервов.

Сносить здания в своем НЕ ОСАЖДЕННОМ(!) поселении - РАЗРЕШАЕТСЯ.
Распространять намеренно ЧУМУ - ЗАПРЕЩАЕТСЯ. Можно даже в случае возникновения очага заразы объявлять "чумные перемирия".


ФЛОТСКИЕ правила (Раскрыть)

Форты: какие когда и как осаждать и штурмовать (Раскрыть)

ПРАВИЛА по агентам. (Раскрыть)


Наёмники - 1 фракция имеет право нанять 1 отряд наёмников за 1 ход, этот отряд не имеет права покинуть генерала, его нанявшего.
Битвы против фракций ИИ и мятежников (Раскрыть)



Онлайн битвы проводятся по этим правилам (с некоторыми оговорками или дополнениями) - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
В частности, используем понятие Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
Отступления БЕЗ онлайна - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Осадные приспособленияДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
[notice]уточнение от 07.05.2026:
Если армия отступает по движку, то хозяин отступившей армии не вправе настаивать на онлайне.
Между собой игрки могут договориться как угодно.

Онлайн-битвы с городом на поле боя (смещение города с центра карты) (Раскрыть)

ТРОФЕИ-ПРИЗЫ (Раскрыть)

Начиная с 18-го хода, разрешается заключать союзы (и тем самым быть союзниками в онлайн бою) с фракциями других игроков.

Если армии назначены в описании хода как ЕОА - то двигаются все стеки, входящие в это ЕОА, на ходу главного стека (условно или же с применением консоли (если движок этого не позволяет)

     as1991
    • Imp
    Imperial
    52-й центурион

    Дата: 02 апреля 2026, 06:44

    Imp
    Imp

    Храбрый гарнизон Аполлонии своей героический обороной дал возможность конной армии Кала отступить в полном порядке.

    Спасибо всем участникам онлайн битв :victory-style:
       SevenDayAndrey
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 02 апреля 2026, 12:45

      SPQR, ход 88


      Со всей Империи в Рим приходят радостные вести: враги бегут по всем направлениям, едва завидев римские аквилы. Но война только начинается - враг силён и хитёр, и лишь римские легионы способны остановить нашествие этой восточно-греческой чумы и спасти западную цивилизацию. Продолжается набор новых легионов по всей Империи, ведётся строительство кораблей.

      Юлии:

      Нерон Победитель захватил Диммидий, предварительно отбросив дикарей Русы, возомнивших себя хозяевами пустыни. Ожидаем карфагенского посла, чтобы вернуть город законному владельцу.

      Квинт Юлий провёл удачное наступление на переправе, без боя отбросив восточных дикарей до самого Фапса. Кней Проперций и Август Снабженец выдвинулись к поселению язигов, чтобы вернуть этот некогда римский город. Передали Капую под управление Дома Юлиев.

      Капитан Нумерий, Гней (Юлии), Марк (Сципионы), Карауний и Луккон (Испания) входят в состав ЕОА Квинта Юлия, командует Квинт. Испанцы подойдут к городу на своём ходу, но условно уже считаются в составе его армии.

      ЕОА Квинта Юлия условно находится на координатах капитана Нумерия, также на КД от Фапса. Поскольку окончательно не принято правило о возможности участия в битве отступивших войск, и чтобы избежать ситуации, при которой гарнизон Фапса может атаковать наши армии, считаем их расположенными на координатах капитана Нумерия. ПМО ЕОА Квинта - на мост у Карфагена.

      Лентул Распутник входит в ЕОА Нерона Победителя, ПМО - в стек Квинта Юлия.

      Бруты:

      Вернули Аполлонию в состав Империи. Верные Риму граждане были награждены землёй, а македонские переселенцы истреблены.

      Конная армия македонцев настолько испугалась римских легионов, что забыв о чести и доблести, бросила гарнизон на произвол судьбы и в суматохе потеряла часть всадников.
      (Армию Кала не атаковал и не редактировал - просто переместил их к Фессалоникам. Необходимо полностью распустить 3 отряда кавалерии, считавшиеся гарнизоном Аполлонии, и отнять 10% от каждого отряда. Также на этом ходу их нельзя двигать.)

      За штурм Аполлонии получены трофеи: 5394 денария и столько же рабов, отправленных в Тарент. Ликвидирован македонский генерал Энесидем из Энны. Разбита македонская флотилия адмирала Этола (не двигать на этом ходу).

      ImpImp

      Сципионы:

      Луций Сципион атаковал армию Варадзина, но тот боя не принял и отступил по движку. Разрушены конюшни в Фапсе.

      Imp

      Абсолютно все восточные армии у Фапса и Диммидия отступили по движку (армяне: Руса, Арам, Варадзин, Зипета, Хальдита, капитан Мадий; египтяне: Ахорис, Нектанеб, Пасебахен; парфяне: капитан Мегабиз). Отступление происходило через скрипт, поэтому потерь они не понесли.

      Необходимо каждому отряду отнять 10% и разместить их в соответствующих точках отступления. Все, кто дотягивался до Фапса (минимум 2 ЕОА Египто-Армяно-Парфян, державшие переправы), считаются гарнизоном Фапса. Просьба передвинуть их на побережье, например северо-восточнее Фапса, чтобы они не мешали проходу и было понятно, кто именно считается гарнизоном.

      В архиве подготовлены заготовки с отнятыми 10% по всем армиям, включая македонскую. Или уже есть возможность в этом сите отнимать 10% через программу Динара? :)

      Ход Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
         as1991
        • Imp
        Imperial
        52-й центурион

        Дата: 02 апреля 2026, 13:26

        SevenDayAndrey

        отнять 10% от каждого отряда
        а отнимать то зачем? Бой же был, арьергард в виде гарнизона прикрывал отход конницы.
           as1991
          • Imp
          Imperial
          52-й центурион

          Дата: 06 апреля 2026, 18:34

          Великая Македоно-Фракия, сокращенно - ВМФ.

          88 (Македония) и 89 (Фракия) ходы.


          Учение эллинизма всесильно, потому что оно верно.

          Союз: Македония, Фракия, Рим.
          Война: ВСЕОБЩЕЕ ПЕРЕМИРИЕ. Созываем срочное заседание ООН (Ораторов Особого Назначения), дабы признать вне Античного Закона действия и слова Римлян, посмевших обсуждать и осуждать волю самого Зевса!


          Коварные римляне нарушили договоренности, напали на мирных воинов Аполонии и перебили весь гарнизон....
          Кал отступил; трусливые римляне побоялись преследовать его конную армию по его горячим следам....
          Армия Кала считается в Фессалониках (туда было ПМО).
          Клисфен из Гераклеи и капитан Арпал - ЕОА на координатах Клисфена. ПМО - засекречено.
          Армия Алея прикрывает подступы к Фермону, ПМО засекречено.


          Манёвренная группа войск Иптаценса ищет вражсеких лазутчиков по горным ущельям, ПМО засекречено.
          Остальные морские и сухопутные силы Фракии спешат на помощь союзникам.
          ВМФ просит всех союзников оформить СОЮЗ на карте кампании, дабы не мешать проходу друг другу и оказывать поддержку в битвах.
          Ход Египту - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь






          Не забываем ДЕЛАТЬ описания ходов и в нём указывать значимые события: обязательно указывать передачу городов дипломатом, изменение статуса война/мир/ПОН
             as1991
            • Imp
            Imperial
            52-й центурион

            Дата: 06 апреля 2026, 19:12

            а, блин, забыл расформировать в армии Кала три конных эскадрона, погибших в Аполонии. Пусть их содержание будет наказанием для Македонии (неохота ход переделывать).
               as1991
              • Imp
              Imperial
              52-й центурион

              Дата: 10 апреля 2026, 12:24

              ДДБ, про ход не забыл?
                 as1991
                • Imp
                Imperial
                52-й центурион

                Дата: 11 апреля 2026, 15:37

                Вроде получилось записать ролик по реплею онлайн битвы "штурм Аполллонии". Осталось успеть закинуть его на площадки :)
                На бусти - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                Спойлер (раскрыть)
                   as1991
                  • Imp
                  Imperial
                  52-й центурион

                  Дата: 16 апреля 2026, 10:14

                  as1991

                  Клисфен из Гераклеи и капитан Арпал - ЕОА на координатах Клисфена. ПМО - засекречено.
                  хотелось бы подробностей по поводу атаки римлянами на эту армию, а то по скриншотам вызов на бой не всё понятно.
                  Например, каким образом римляне оказались в тылу македонцев? Неужели как-то в обход прошли, и им хватило дальности хода?
                  Ну и если можно, скриншот карты поля боя посмотреть бы. SevenDayAndrey, сможешь скрин выложить, сюда или хотя бы в тлг.
                  ПМО у Клисфена на координаты 166-65.

                  да, еще - римляне будут атаковать одной ЕОА или разными армиями?
                     as1991
                    • Imp
                    Imperial
                    52-й центурион

                    Дата: 21 апреля 2026, 17:36

                    Нашел ПМО, общее для Македонцев и Фракийцев - 130, 64
                    :046:
                       as1991
                      • Imp
                      Imperial
                      52-й центурион

                      Дата: 22 апреля 2026, 17:00

                      SevenDayAndrey, а давай-ка онлайн отыграем. Македонцы попробуют свои силы против раскочегарившейся Римской Армады в полевой теперь битве.
                      Бой принимаем! :victory-style:
                        • 111 Страниц
                        • « Первая
                        • 107
                        • 108
                        • 109
                        • 110
                        • 111
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалСетевые Баталии Сетевые Баталии Золотой Век Rome: Total War Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Визитка · 16 мая 2026, 05:24 · Зеркала: Org, Site, Pro