Сообщество Империал: Fleur de Lis: Normans 1000-1050, v. 7.0 - Сообщество Империал


Jukoman

Fleur de Lis: Normans 1000-1050, v. 7.0

Глобальный мод, посвященный истории 1-й половины 11го века, новая версия, с расширениями возможностей движка
Тема создана: 22 декабря 2023, 11:11 · Автор: Jukoman

Просмотров:  126 949
  • 85 Страниц
  • « Первая
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Последняя »
 6 
 Jukoman
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Дата: 22 декабря 2023, 11:11

Fleur de Lis: Normans 1000-1030

Imp


Версия мода: 7.0

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Что это такое: это первая часть крупного и амбициозного проекта по созданию достоверного и детализированного отображения игры Medieval 2 Total War.
Мод посвящен Европе первой половине 11го века - это единственный мод, который когда-либо освящал эту эпоху на карте всей Европы для Medieval 2 Total War.
Мод стартует в 1000 году н.э. и завершается в 1030 году.
Охватывает глобальную карту всей Европы, севера Африки и Ближнего Востока.

Фракции мода:
Спойлер (раскрыть)


Игровые особенности мода:
1. Редко затрагиваемый модами период истории.
2. Мод работает по принципу 1 год = 12 ходов.
3. Фракции возрождаются (новый, стабильный скрипт).
4. Гарнизонный скрипт - работает только для игрока (новый, стабильный скрипт).
5. В моде около 100 видов рыцарей, которых ИИ или Игрок сможет нанимать в своих исторических провинциях. Никакого национального рыцарства в игре не будет. За исключением обедневших, странствующих рыцарей и королевских рыцарей. Для Руси разные дружины.
6. Региональный найм. Если вы ступили на чуждые земли (чуждые по истории)- не ждите там найма родной знати - нанимайте или местных князьков, или ополчение-сержантов.
7. Каждая фракция имеет уникальный особенности найма, тактики и географического положения. Фракций клонов нет!
8. Охрана полководцев некоторых фракций пешая.
9. Уникальная система найма и его финансовой составляющей. Например, рыцари и гвардия стоят очень дорого и нанимаются не часто, поэтому либо держите их в поселениях, либо ведите в бой. Цены вообще будут кусаться. Начало вообще будет не всегда легким.
10. Католические фракции могут объявлять крестовый поход на Русь и Византию!
11. Помимо стационарных фортов можно строить еще и временные (исчезают после оставления орта армией).
12. Новый стратегический ИИ (за основу взят ИИ из ДэнМода).
13. Короли и принцы имеют уникальные тактические модели (новый стабильный скрипт).
14. Превышен лимит на юниты!
15. Уникальная авторская тактическая архитектура фортов и деревянного замка. Также используется измененная архитектура для некоторых поселений Италии и новая архитектура Руси Ариовиста! (именно мой мод открыл возможность создания архитектуры Руси)
16. Мод основан на программе M2:TW Engine Overhaul Projectс кучей разнообразных скриптов и фишек.
17. Возможность найма благородных дам.
18. Уникальные авторские модели юнитов и агентов (наиболее проработанные в этом отношении фракции: Дания, Норвегия, Швеция, Франция, СРИ, Бургундия, Нормандия, Англия, Польша, Чехия, Венгрия, Византия, Ободриты, Литва)
19. Фракция Зиридов в данный момент тестовая (не предназначена для игры).
20. Если вы сражаетесь возле сторожевой башни - она будет на тактической карте!

Нововведения версии 7.0 по сравнению с 6.5:
1. Перенос мода на программу M2:TW Engine Overhaul Projectс со всеми особенностями
2. Новые юниты для фракции Англии и не только
3. Новые тактические и стратегические модели для короля, принца, генерала и капитана Англии
4. Уникальная модель для деревянного замка северной Европы с уникальными techtree (что построете в замке, то и появится на карте битвы, использованы все игровые постройки, в том числе и уникальные - такого нет ни в одном моде). Временно эта модель используется и культурой южной Европы).
Про мелочи и правки багов не пишу.

Скриншоты стратегической карты:
Спойлер (раскрыть)


Скриншоты тактических битв:
Спойлер (раскрыть)


Скриншоты новой архитектуры:
Спойлер (раскрыть)


Способ запуска мода и особенности работы с ним:
Мод устанавливается простой распаковкой архива и помещением его содержимого в папку mods вашей игры. Мод совместим со всеми модами, не затрагивающими корневую директорию игры. Не совместим с прежними версиями Fleur de Lis (удалите или переименуйте их).
Запуск мода осуществляется только через с M2TWEOP GUI.exe
при первом запуске программа потребует установки некоторых пакетов. Она должна сама их автоматически установить, если их нет. Но если автоматически не устанавливает, то в папке eopRedistributables есть все необходимые пакеты - установите их вручную. Они необходимы для запуска программы.
Если вы начали кампанию за одну фракцию, а потом вышли в меню мода и запустили кампанию для другой фракции - может быть вылет. При запуске новой кампании просто выйдите из игры и запустите игру заново.
В сетевом режиме кампании может выскакивать ошибка при штурме поселений - это ругается гарнизонный скрипт, но играть можно. Вообще, мод не приспособлен для сетевого режима.
Обязательно нужен патченый экзешник, скачать его можно на форуме.

Политика авторства проекта: если кто-то желает использовать у себя какую-то модель (из имеющихся в моде) или ее компонент, то необходимо согласовать с автором мода. Я всегда давал права на свои модели, но в этот раз буду обсуждать права на каждую конкретно. Мне они слишком дорого стоят.
Модели, которые выпущены до мода Fleur de Lis: Normans и не используемые в этом моде или в Fleur de Lis: Maximilian сохраняют права открытого доступа.


Друзья, в связи с упомянутыми выше мной моими непростыми финансовыми обстоятельствами, я вновь возвращаю на форум просьбу о донатах и реквизиты:
4276 1300 2346 4260
Буду признателен за любую поддержку проекта.
Много мне не нужно, да я особо и не жду, но оказалось действительно не просто.


Спасибо за ваш интерес к моим проектам! Приятной игры![/tutor]

Благодарности форумчанам, учувствовавшим в разработке мода:
DinarMayor - за адаптацию мода под M2:TW Engine Overhaul Projectс и множество скриптов
youneuoy - за программу M2:TW Engine Overhaul Projectс
Ariovistus - за помощь в архитектуре
Okzersal - за очень многое!!! Если бы не он, мода бы не было давно уже. :046:
SamaelBC - за тесты и заметки по геймингу, которые помогают исправлять и улучшать мод. Мы с Динаром очень признательны. Ну и за рекламу мода - ибо такое написание обзоров - лучшая демонстрация мода!
Ravelin - за постоянную помощь в поиске информации и за человеческую поддержку и неугасаемый интерес к проекту!
LEZVIE - за советы и поддержку по техническим вопросам общего моддинга
lisyanetz - за обилие информации
     Ravelin
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 24 июля 2025, 17:58

    Ирландские юниты:

    1) землевладельцы-конники - свита военачальника ("тяжёлые" конные копейщики)
    2) всадники-аире (знать, средние конные копейщики)
    3) керны-налетчики (лёгкие конные застрельщики)
    4) волкодавы (боевые псы)
    5) мечники-аире (знатные тяжёлые мечники)
    6) фении-мечники (средние мечники)
    7) галлоглассы (с двуручными топорами)
    8) керны-топорники
    9) керны-мечники
    10) керны-копьеметатели (застрельщики)
    11) вольные лучники
    12) керны-копейщики
       User_145236
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 24 декабря 2023, 17:49

      Jukoman 24 декабря 2023, 17:11

      SamaelBC я не дома сейчас. Поэтому, можешь проверить у себя - вылетает ли литва? Пару ходов прокрутить просто.
      User_145236 запускали по инструкции? Вылет только на литве?

      Пока только Литву пробую, запуск по инструкции.
         Jukoman
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 24 декабря 2023, 17:52

        Я проверю литву позже вечером, но вроде бы все работало нормально.
           SamaelBC
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 24 декабря 2023, 17:57

          Jukoman, проверил Литву, 13 ходов всё ОК. Фотофакты завтра.
             Jukoman
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 24 декабря 2023, 18:00

            SamaelBC

            Jukoman, проверил Литву, 13 ходов всё ОК. Фотофакты завтра.

            Верю, спасибо!

            [-Добавлено к сообщению-]

            User_145236
            Попробуй переиграть сохранение. Вылет может быть, но критичных быть не должно. Если вылет критичный, т е его нельзя обойти, то будем разбираться
               SamaelBC
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 24 декабря 2023, 18:04

              Jukoman, в принципе, вот лог моей Литвы, может пригодится.
              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                 User_145236
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 24 декабря 2023, 18:06

                У меня вылет на ребелах при переходе хода после 24 хода .Захватил три поселения. Осаждал мятежный форд на последнем ходе перед сдачей :046: .
                   Jukoman
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 24 декабря 2023, 18:08

                  Переиграй предыдущее сохранение.
                     User_145236
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 24 декабря 2023, 18:36

                    Пробовал на паху ходов назад, вылет на том же месте.
                       Jukoman
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 24 декабря 2023, 18:44

                      Захвати форт, будет ли вылет?

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      Скинь сейв перед вылетом (не автосейв)

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      Посмотрю у себя
                         Jukoman
                        • Imp
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Дата: 24 декабря 2023, 19:39

                        Игроки, если у вас появляется вылет, то делайте так:
                        1. Попытайтесь переиграть прежнее сохранение
                        2. Измените действия на карте, например, захватите осажденное поселение или снимите осаду.
                        Если вылет не пропадает, то скиньте сюда сейв. Пользуйтесь случаем, пока я могу их проверить, а то позже такой возможности не будет.

                        [-Добавлено к сообщению-]

                        А то если мод вылетает, то я сочту его говном и брошу :036:
                          • 85 Страниц
                          • « Первая
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • Последняя »
                          Перевести Страницу
                          Войдите с помощью вашего аккаунта:
                          Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Моды M2:TW Эпохи Средневековья Fleur de Lis Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Визитка · 12 мар 2026, 16:04 · Зеркала: Org, Site, Pro