Сообщество Империал: [Сичевые Свитки - Памятка моддерам - Моддинг музыки (descr_sound_music_types.txt - Сообщество Империал




Master_TW_DAR

[Сичевые Свитки - Памятка моддерам - Моддинг музыки (descr_sound_music_types.txt

справочники по фоновому музыкальному сопровождению игровых событий M2TW
Тема создана: 20 января 2024, 22:26 · Автор: Master_TW_DAR
Просмотров:
 1 041

 Master_TW_DAR
  • Imp
Imperial
 

Дата: 20 января 2024, 22:26

Музыкальные идентификаторы событий - Моддинг descr_sound_music_types.txt


Данная памятка содержит описание большинства идентификаторов в файле descr_sound_music_types.txt, которые отвечают за музыкальное сопровождение в режимах кампании и сражения.

Музыкальное Сопровождение - Игровое Меню

MUSIC_FRONTEND # Музыка в главном меню игры
MUSIC_CREDITS1 # Музыка при просмотре бегущей страницы создателей игры (вариант 1)
MUSIC_CREDITS2 # Музыка при просмотре бегущей страницы создателей игры (вариант 2)
MUSIC_CAMPAIGN_LOADING # Музыка во время загрузки кампании

Музыкальное Сопровождение - Стратегический Режим

MUSIC_STRATMAP_SUMMER # Музыка на стратегической карте кампании в летнее время года
MUSIC_STRATMAP_WINTER # Музыка на стратегической карте кампании в зимнее время года

MUSIC_CAMPAIGN_VICTORY # Музыка на стратегической карте кампании - в случае победы игрока в кампании
MUSIC_CAMPAIGN_DEFEAT # Музыка на стратегической карте кампании - в случае поражения игрока в кампании

MUSIC_RESULT_STRAT_WIN_CLOSE # Музыка в окне сражения на стратегической карте - в случае незначительной победы игрока
MUSIC_RESULT_STRAT_WIN_AVERAGE # Музыка в окне сражения на стратегической карте - в случае победы игрока
MUSIC_RESULT_STRAT_WIN_CRUSHING # Музыка в окне сражения на стратегической карте - в случае героической победы игрока

MUSIC_RESULT_STRAT_LOSE_CLOSE # Музыка в окне сражения на стратегической карте - в случае незначительного поражения игрока
MUSIC_RESULT_STRAT_LOSE_AVERAGE # Музыка в окне сражения на стратегической карте - в случае поражения игрока
MUSIC_RESULT_STRAT_LOSE_CRUSHING # Музыка в окне сражения на стратегической карте - в случае сокрушительного поражения игрока

MUSIC_RESULT_STRAT_DRAW # Музыка в окне сражения на стратегической карте - в случае ничьей

Музыкальное Сопровождение - Тактический Режим

MUSIC_PREBATTLE_SCROLL # Музыка на тактической карте во время сражения, тип события № 0 (предположительно, фаза ожидания)
MUSIC_BATTLE_MOBILIZE # Музыка на тактической карте во время сражения, тип события № 1 (предположительно, фаза передвижения армии игрока)
MUSIC_BATTLE_TENSION # Музыка на тактической карте во время сражения, тип события № 2 (предположительно, фаза наступления армии игрока)
MUSIC_BATTLE_BATTLE # Музыка на тактической карте во время сражения, тип события № 3 (предположительно, фаза активной битвы между армиями)

MUSIC_RESULT_WIN_CLOSE # Музыка в окне сражения на тактической карте - в случае незначительной победы игрока
MUSIC_RESULT_WIN_AVERAGE # Музыка в окне сражения на тактической карте - в случае победы игрока
MUSIC_RESULT_WIN_CRUSHING # Музыка в окне сражения на тактической карте - в случае героической победы игрока

MUSIC_RESULT_LOSE_CLOSE # Музыка в окне сражения на тактической карте - в случае незначительного поражения игрока
MUSIC_RESULT_LOSE_AVERAGE # Музыка в окне сражения на тактической карте - в случае поражения игрока
MUSIC_RESULT_LOSE_CRUSHING # Музыка в окне сражения на тактической карте - в случае сокрушительного поражения игрока

MUSIC_RESULT_DRAW # Музыка в окне сражения на тактической карте - в случае ничьей

КОММЕНТАРИИ

Оригинальное Авторство: Master_TW_DAR, взято из личного Excel-документа прошлых лет, доработано по памяти в процессе подготовки публикации.
История Происхождения: Побочный продукт моей технической работы над модом Middle-Earth Dagor Dagorath
    Перевести Страницу
    Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Мастерская M2:TW Обратная Связь
    Стиль:Language: 
    Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:20 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline