Сичевые Свитки - Статья - Меняем благочестие на управление
Я не буду описывать все рассуждения автора, а скажу немногословно, но по теме.
Итак в MTW 2 существует такое значение как благочестие. Оно было вставлено вместо управления в RTW. Но в кампании Британики вместо благочестия нам снова вернули управление. В чем разница?
Благочестие:Увеличение доходов, рост доходов берется из коррупция пункта, если есть - увеличивает религиозных волнения, если область имеет и другие религии, кроме фракционной.
Управление:Увеличение доходов, рост доходов берется из коррупция пункта, если есть - уменьшает религиозных волнения, если область имеет и другие религии, кроме фракционной.
Видите разницу? Вы вольны выбирать любое из этих значений в своем моде. Чтобы поставить управление нужно в descr_campaign_db.xml поменять эти значения:
<alternative_religious_unrest bool="true"/><!-- alternative settlement religious unrest calculations --> <alt_rel_allied_modifier float="0.5"/><!-- allied religion cumulative total modifier --> <alt_rel_gov_modifier_base float="2.0"/><!-- governors piety religion base modifier --> <alt_rel_gov_coefficient float="-0.2"/><!-- governors piety religion coefficient -->
И общий документ будет выглядеть так:
<settlement>
<sack_money_modifier float="0.4"/>
<exterminate_money_modifier float="0.5"/>
<chiv_spf_modifier float="1.0"/>
<chiv_sof_modifier float="1.0"/>
<dread_sof_modifier float="-1.0"/>
<piety_cor_sif_modifier float="1.0"/>
<piety_admin_sif_modifier float="1.0"/>
<port_to_port_mp_min float="100.0"/>
<heresy_unrest_modifier float="30.0"/>
<religion_unrest_modifier float="30.0"/>
<siege_gear_required_for_city_level string="huge_city"/>
<siege_gear_required_for_castle_level string="moot_and_bailey"/>
<no_towers_only_for_city_level string="huge_city"/>
<no_towers_only_for_castle_level string="moot_and_bailey"/>
<min_turn_keep_rebel_garrison int="999"/>
<destroy_empty_forts bool="false"/>
<can_build_forts bool="false"/>
<alternative_religious_unrest bool="true"/><!-- alternative settlement religious unrest calculations -->
<alt_rel_allied_modifier float="0.5"/><!-- allied religion cumulative total modifier -->
<alt_rel_gov_modifier_base float="2.0"/><!-- governors piety religion base modifier -->
<alt_rel_gov_coefficient float="-0.2"/><!-- governors piety religion coefficient -->
</settlement>
Управление будет действительно только у генералов, а у священников останется благочестие.
Примечание от переводчика: Если вам нравиться бонусы от управления, но не нравится само название, то вы можете найти в текстовых файлах название управление и сменить его на благочестие, попутно вернув картинку благочестия. Таким образом вы получите бонусы управления и не потеряете значение благочестия. Удачного модинга. Если есть пожелания или замечания, прошу пишите!
---
Оригинальное Авторство:
Автор: Hellenikon (TWC)
Перевод: Хранитель (SICH)
История Происхождения:
Локальная копия оригинальной статьи, взятой мной из модоковальни M2TW на форуме СиЧь.



