Сообщество Империал: [MOD] Siglo de Oro: Reconquista - Сообщество Империал




Ravelin

[MOD] Siglo de Oro: Reconquista

Региональный мод о Реконкисте и Итальянских войнах
Тема создана: 02 января 2025, 10:55 · Автор: Ravelin
Просмотров:
 100 042

  • 87 Страниц
  • « Первая
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Последняя »
 Ravelin
  • Imp
Imperial
 

Дата: 02 января 2025, 10:55


Siglo de Oro:
Reconquista

02.01.1492 - 02.01.2025. Mod Siglo de Oro: Reconquista is dedicated to the 533rd anniversary of the capitulation of Granada, the expulsion of Muslims from the Iberian Peninsula and the completion of the Reconquista, as well as the pan-European events of the Italian Wars and the turning point in the cultural and historical era of the High Renaissance.
02.01.1492 - 02.01.2025. Мод Siglo de Oro: Reconquista посвящается 533-й годовщине капитуляции Гранады, изгнанию мусульман с Иберийского полуострова и завершению Реконкисты, а также общеевропейским событиям Итальянских войн и переломной культурно-исторической эпохе Высокого Ренессанса.

Mod Leader (Автор мода) (Раскрыть)

Timeframe (Хронологические рамки) (Раскрыть)
List of factions and cultures (Список фракций и культур) (Раскрыть)
List of religions (Список религий) (Раскрыть)
Units (Юниты) (Раскрыть)
Language (Язык мода) (Раскрыть)

As I said earlier, Siglo de Oro: Reconquista will be publicly available. In the form of a public download link or, as some modders do, by distributing the link in a personal message upon request - I haven't decided yet.

However, regular participants of the Siglo de Oro section (the list is posted in the header of the main Conquista topic) and active visitors of the Reconquista topic who write comments and leave likes (I haven't compiled a list yet) will receive early access to the mod. It is your feedback and recommendations that I will be guided by in order to make the necessary or desired edits. Only after that will the final version be released.
Как я и говорил ранее, Siglo de Oro: Reconquista будет в открытом доступе. В виде публичной ссылки на скачивание или, как делают некоторые модмейкеры, через распространение ссылки в личке по запросу - пока не решил.

Однако постоянные участники раздела Siglo de Oro (список размещен в шапке основной темы Конкисты) и активные посетители темы Реконкисты, которые пишут комменты и оставляют лайки (список пока не составлял), получат ранний доступ к моду. Именно на ваши отзывы и рекомендации буду ориентироваться, чтобы внести необходимые или желаемые правки. Только после этого состоится релиз финальной версии.
     Ravelin
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 27 августа 2025, 09:13

    Поправил длину лестниц для города уровня city с первыми каменными стенами. Если у large city и huge city тоже возникнут проблемы, тогда внесу правки и перезалью фикс. В дальнейшем этот фикс тоже будет идти в качестве дополнительной ссылки с ручной установкой, поскольку у меня этой проблемы нет.

    Текстовик необходимо закинуть с заменой в папку data.

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       Ravelin
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 15 октября 2025, 11:46

      Перед началом работы с апдейтом ещё раз перепроверил все предложения, отзывы и пожелания от игроков на страницах этой темы, поэтому повторно, уже с некоторыми правками и моими принятыми решениями, сведу всю информацию в данный пост, который затем закреплю:

      - Дальность передвижения по страткарте будет пересмотрена в сторону увеличения, но окончательное решение приму после дополнительного обсуждения;

      - Длительность кампании в 30 лет по 4 хода в год меняться не будет;

      - Подсветка и баннеры на тактике останутся по умолчанию выключенными;

      - Фикс длины лестниц будет сразу включён в архив мода;

      - Цена и длительность найма юнитов, их боевые параметры, плотность строя, наличие караколи у стрелков из ручниц меняться не будут;

      - Поправил доступ торговцам к ресурсу меди у Инсбрука;

      - Отсутствие текстуры у ребельного военачальника уже пофиксил;

      - Отсутствие дохода от мраморной шахты уже пофиксил;

      - Стоимость торгово-промышленных ресурсов останется без изменений;

      - Гильдии не будут возвращены;

      - Найм элитных юнитов скорее всего сдвину с последнего уровня казармы также на предпоследний;

      - Русификатор на релизную версию мода доступен в личке по запросу;

      - Поправил или добавил все необходимые иконки и инфокартинки для ребелов и наёмников;

      - Пофиксил текстуру апгрейда итальянских копейщиков у Флорентийской республики.


      Эти все пункты относятся исключительно к фидбэку от игроков. Мои собственные 22 пункта ещё не реализованных изначальных идей и дополнений составляют отдельный список.

      К новым предложениям я полностью открыт, поэтому, независимо от текущей версии мода или апдейта, можно писать свои хотелки.
         Ravelin
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 05 января 2025, 11:20

        Ravelin 02 января 2025, 20:34

        дезертирство полевых отрядов без военачальников это стандартное явление в моде

        Для скриншотов архитектуры по-быстрому осадил Лозанну только швейцарским войском под командованием капитана, но на переходе хода произошло предательство и массовое дезертирство:

        Imp
           Ravelin
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 05 января 2025, 12:46

          Архитектура в моде, в силу региональности Siglo de Oro: Reconquista и качественной основы в виде оригинального Medieval 2, потребовала лишь минимальной корректировки. Южные европейцы и мусульмане остались без изменений, неиграбельные гуанчи будут использовать модель индейской деревни и только для северных европейцев добавил небольшой пак текстур Раннего Нового Времени.

          Лозанна на страткарте:

          Imp

          Лозанна с обновлёнными текстурами на тактике:

          ImpImpImpImpImpImpImpImp

          Женевское озеро у стен города:

          ImpImpImp
             Ravelin
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 05 января 2025, 14:27

            Лозанна достаточно развитый город на старте кампании, так что насчитал аж семь мельниц в окрестностях:

            ImpImpImpImpImp
               Ravelin
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 06 января 2025, 12:11

              Судя по обилию лайков и их соотношению, непосредственно город мало впечатлил, однако мельницы всем очень понравились :0142: В принципе я понимаю, за два десятка лет существования ВтороМеди и моддинга каких только моделей поселений мы не видели, но вот семь мельниц на одной тактической карте это редкость))

              Вообще хотел немного написать по поводу состава линеек юнитов, который немного отличается от состава в Конкисте из-за чуть более раннего исторического периода. Основные различия связаны с огнестрельными юнитами: в Реконкисте не будет мушкетёров, которые появляются чуть позже финальной даты кампании, но пару аркебузирам составят стрелки из ручниц, а также отсутствуют конные рейтары и кирасиры с пистолетами, но у Неаполитанского королевства доступен уникальный юнит конных аркебузиров. Плюс большое количество итальянских государств подразумевает наличие разного рода отдельных типов тяжёлой пехоты у каждой фракции.

              Испанские стрелки из ручниц:

              ImpImp

              Швейцарские стрелки из ручниц:

              ImpImp
                 artem1
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 06 января 2025, 22:03

                Ravelin 06 января 2025, 12:11

                Судя по обилию лайков и их соотношению, непосредственно город мало впечатлил, однако мельницы всем очень понравились :0142: В принципе я понимаю, за два десятка лет существования ВтороМеди и моддинга каких только моделей поселений мы не видели, но вот семь мельниц на одной тактической карте это редкость))

                Вообще хотел немного написать по поводу состава линеек юнитов, который немного отличается от состава в Конкисте из-за чуть более раннего исторического периода. Основные различия связаны с огнестрельными юнитами: в Реконкисте не будет мушкетёров, которые появляются чуть позже финальной даты кампании, но пару аркебузирам составят стрелки из ручниц, а также отсутствуют конные рейтары и кирасиры с пистолетами, но у Неаполитанского королевства доступен уникальный юнит конных аркебузиров. Плюс большое количество итальянских государств подразумевает наличие разного рода отдельных типов тяжёлой пехоты у каждой фракции.

                Испанские стрелки из ручниц:

                ImpImp

                Швейцарские стрелки из ручниц:

                ImpImp

                Что с ценниками в моде будет, не нужно будет ждать по 10 ходов для найма юнитов? Стоимость вижу большая, или для мода этого норм ?)
                   Ravelin
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 07 января 2025, 09:42

                  artem1

                  Не нужно при ответе цитировать весь мой пост. Я захожу на форум процентов на 80 ради Siglo de Oro и подписан на уведомления во всех темах раздела, поэтому вероятность того, что я не увижу ответ примерно нулевая. Можно просто задать интересующий вопрос или при цитировании поста оставить лишь часть необходимого текста.


                  artem1 06 января 2025, 22:03

                  Стоимость вижу большая, или для мода этого норм ?)

                  Это нормально для баланса и историчности. Массовое ручное огнестрельное оружие пока ещё новинка для европейского военного дела, поэтому на самом старте кампании стрелки из ручниц являются условно редким, но опасным юнитом с высоким уровнем урона и пробития брони, и доступны даже не для всех фракций. Однако по мере развития кампании и технологического прогресса достаточно быстро широкое распространение получат аркебузиры, которые в найма стоят примерно на 700 монет меньше стрелков.

                  Обычная же стоимость найма пеших юнитов находится в пределах 600-800 монет и только пикинёры и отдельные элитные подразделения стоят в районе тысячи.
                     Ravelin
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 07 января 2025, 21:53

                    lisyanetz пока не выкладывает книги, поэтому выложу видео) Можно включить автоперевод на русский.

                    The Condottieri: masters of warfare, architects of power, harbingers of brutality & lords of culture
                       artem1
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 07 января 2025, 23:08

                      Хорошие видео, вы ребята все вижу на инглише только юзаете, ролики в частности
                         Ravelin
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 08 января 2025, 19:50

                        Ravelin 03 января 2025, 12:49

                        20 из 28 фракций это южные (15) и северные (5) европейцы, которые занимают 3/4 карты. Все эти 20 фракций или полностью готовые, или в процессе разработки/доработки, или имеют накопленный необходимый материал для работы.

                        На этой неделе по стечению обстоятельств и праздников как-то получается совершенно минимум времени для моддинга, поэтому сделаю лишь одну фракцию. Выбор остановил на Савойском герцогстве, которое на основе существующих наработок сегодня довёл до 70-процентной готовности.

                        Шамбери - савойская столица в южных Альпах:

                        Imp

                        Скриншот уже с новой природой для стратегической карты.
                           Ravelin
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 09 января 2025, 12:53

                          Ravelin 04 января 2025, 13:34

                          У большинства фракций мода основная часть линеек юнитов состоит из схожих типов подразделений, вроде пикинёров, арбалетчиков и городского ополчения копейщиков (условных "копейщиков", поскольку вооружены альшписами), но также каждое государство обладает несколькими полностью уникальными отрядами.

                          У Савойского герцогства уникальными являются два пеших подразделения с боевыми молотами.

                          Савойская гвардия:

                          Imp

                          Пьемонтская пехота:

                          Imp

                          Ополчение с альшписами совершенно стандартное, но очень красивая геральдика щитов, поэтому решил выложить дополнительный скриншот:

                          Imp
                            • 87 Страниц
                            • « Первая
                            • 1
                            • 2
                            • 3
                            • 4
                            • Последняя »
                             
                            Перевести Страницу
                            Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 16 июл 2026, 05:38 · Зеркала: Org, Site, Online, Pro