Сообщество Империал: Tsardoms - Age of Castles - Сообщество Империал


KhanBagatur

Tsardoms - Age of Castles

Саб-мод на базе мода Tsardoms 1448 Campaign - Fall of Constantinople
Тема создана: 27 января 2025, 11:07 · Автор: KhanBagatur

Просмотров:  111 455
x
 19 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Дата: 13 февраля 2025, 18:40


Tsardoms - Age of Castles

Данный проект представляет из себя саб-мод на Tsardoms 1448 Campaign - Fall of Constantinople, который в свою очередь, переносит игрока в 5-ое десятилетие XV века, что предполагает абсолютно новый старт и сценарий кампании. В целом же на карте, охватывающей часть територий Центральной Европы, Апеннинский полуостров, Причерноморье, Балканский полуостров, а также Анатолию для игры доступно 29 фракций со своими сильными и слабыми сторонами, которые и предстоит возглавить игроку, чтобы определить судьбу Византийской империи. И это не метафора, т. к. одним из сценариев являться осада Константинополя армией османского султана Мехмеда II. Огнестрельное оружие и порох, десятки новых едениц юнитов, и новые модели средневековых городов - мгновенно погружают в историю Средних веков, а точнее в 1448 г.


Особенности (Раскрыть)
Список фракций (Раскрыть)
Скриншот меню выбора фракций (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты от камрада Bagram (Раскрыть)
Скриншоты юнитов от камрада Bagram (Раскрыть)
Скриншоты фортов (Раскрыть)
Скриншоты фортов от камрада Bagram (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь (саб-мод v1.5)
Дополнительный контент (Раскрыть)

Установка (Раскрыть)

Примечание (Раскрыть)
     Thanatis
    • Imp
    Imperial
    Antiqu cartis

    Дата: 13 февраля 2025, 19:02


    xx

       SergGraduss
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 17 февраля 2025, 14:03

      Imp

      Приглашаю на стрим по игре Medieval II Total war с модом Tsardoms: Age of castles submod сегодня в 19:30. 1453 год. Оборона Города - в наших руках!
      На сегодня версия до обновления, чтобы посмотреть на скриптовый турецкий штурм 1453 года, в след раз вероятно уже с обновлением.

      ВК: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      Твич: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      Ютуб: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      VK PLAY: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      Моя тема на империале: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
         Bagram
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 20 февраля 2025, 21:21

        О балансе в сабмоде и моде в частности, как основе. Отыграв в мод ок.400 ходов, за десяток фракций, могу сказать, что он относится к тем редким модам, где баланс на высоком уровне и заметно что именно балансу, историчности, уделялось большое внимание. Это и не удивительно, ведь мод давно в активной разработке и тестируется десятками игроков. Подробнее, рекомендации по моду:для игроков знакомых с Медивел, следует играть на оч.высокий /оч. высокий, именно на этом уровне чувствуется равновесие в дипломатии и сражениях. Скрипты все смело можно включать, кроме гарнизонного, тк на мятежных городах замечены редкие, но не критичные вылеты, допустим при смене полководца, на другого персонажа, штурм проходит без вылета. Скрипт содержания: нужен, так как после 30-50-го хода, при разумной стратегии, денег много и чтобы не допустить инфляции (после 30тыс. +) приходится уменьшать налоги или дарить, что кстати улучшает отношения и можно строить дипломатические планы на будущее. Исторический: нужен, это без спорно, тк появляется много новых исторических битв и осад, событий, сценариев. Включение боевого ИИ скайнет на тактике заметно улучшает поведение ИИ в битве, особенно при осадах, жаль что он не включен разработчиками по умолчанию, тк некоторые пользователи вин 10-ть имеют проблемы с его активацией. По юнитам : стрелки в начале игры кажутся бесполезными, но потом понимаешь что это не так, конечно арбалет против латных доспехов малоэффективен, но не плохо расстреливает ополчение в легкой броне и тех же стрелков, кавалерия -"царица" полей сражений, при штурмах может пройти сквозь плотный срой копейщиков и занять площадь, огнестрел наносит максимальные потери всем, даже полководцу, но реализовать их по полной трудно, из за специфичности. Сабмод "Эпоха крепостей" вносит свою изюминку и интерес на стратегии, все изменения, включая ребаланс аркебузир считаю уместным и нужным. Из минусов мода: региональная карта? Спорно, ведь мод именно о конкретном событии и можно воспринимать его как ДЛС или Сагу. Есть немного хаос и не историчность юнитов в найме, (над этим сейчас ведется работа). В общем мод очень высокого качества, играйте и наслаждайтесь, тем более скоро ожидается обновление по архитектуре, переработке Сицилии, события вторжения Руси.
           копейщик
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 20 февраля 2025, 22:18

          Сравнение высоты стен и высоты мостиков осадных башен

          Парма
          Спойлер (раскрыть)


          Цюрих
          Спойлер (раскрыть)


          Если присмотреться, то можно заметить, что в соотношении высоты уровня стен и мостиков есть некоторые несоответствия, которые в реальности могли бы привести к травмам у штурмующих ещё до боестолкновения, однако при взятом в игре масштабе это не сильно бросается в глаза в визуальном плане. Да и не факт, что в реальности всегда была возможность точно подгадать высоту башен так, чтобы их мостики точно соответствовали уровню стен. Могу ошибаться, так что если что, то прошу меня поправить.
             mr.george
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 20 февраля 2025, 22:46

            Крепости сделали каменными, а стены городов остались деревянными? :facepalm:
               копейщик
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 20 февраля 2025, 22:57

              Делать выводы обо всех городах по одному повстанческому не очень правильно. У Константинополя стены каменные, можно не волноваться.
              Как и у многих других городов.
                 mr.george
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 20 февраля 2025, 23:05

                копейщик 20 февраля 2025, 22:57

                Делать выводы обо всех городах по одному повстанческому не очень правильно. У Константинополя стены каменные, можно не волноваться.
                Как и у многих других городов.

                В Зап.Европе к этому времени наверняка все города уже были обнесены каменным забором. :0182:
                   hophey
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 20 февраля 2025, 23:46

                  В чем может быть проблема? Imp Разобрался-надо было папку Fall_of_Constantinople_1.5 вынуть из папки Tsardoms_Age_Of_Castles_Submod1.2
                     копейщик
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 21 февраля 2025, 09:36

                    mr.george

                    В Зап.Европе к этому времени наверняка все города уже были обнесены каменным забором

                    Саб-мод не меняет размеры и стены поселений. Так что стены поселений остались из оригинального мода. Разработчики утверждают, что исходили из исторических источников. Возможно, в случае с западноевропейскими поселениями они могли что-то упустить из виду, но ведь мод, исходя из названия, в первую очередь фокусировался на балканских событиях и на фракциях, там располагавшихся. В любом случае, мод не заброшен, а всё ещё поддерживается разработчиками, так что в грядущих обновлениях недочёты будут устраняться.
                       tomas986
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 21 февраля 2025, 19:43

                      ИИ на тактике надо каждый раз активировать? И как вернуть обратно?
                         SergGraduss
                        • Imp
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Дата: 22 февраля 2025, 07:35

                        Imp

                        Сегодня в 19:30 приглашаю вас на стрим - начало новой кампании в моде Tsardoms - Age of Castles - на этот раз со всеми скриптами и за Валахию, так что открываем кол-центр!
                        Уровень сложности разработчик рекомендует все же хард, а не вх.

                        ВК: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                        Твич: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                        Ютуб: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                        VK PLAY: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                        Моя тема на Империал с анонсами:
                        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                        tomas986 каждый раз включать, и вероятно, не выключить, если включил. У меня этот скрипт вроде заработал наконец-то.
                          Перевести Страницу
                          Условия · Ответственность · Визитка · 18 мая 2026, 22:27 · Зеркала: Org, Site, Pro