Сообщество Империал: Conan TW: Way to Glory - Сообщество Империал




KhanBagatur

Conan TW: Way to Glory

Разрабатывающийся крупный проект по реализации вселенной Хайбории
Тема создана: 12 апреля 2025, 22:33 · Автор: KhanBagatur
Просмотров:
 17 080

 5 
 KhanBagatur
  • Imp
Imperial
 

Дата: 12 апреля 2025, 22:33

Conan TW: Way to Glory

Imp


Conan TW Modding Team представляет вашему вниманию новый глобальный фэнтези-проект для Medieval II TW, посвящённый замечательной и одновременно жестокой вселенной Хайбории Р. Говарда.
Сюжетная линия Way to Glory посвящена молодым годам Конана-Варвара; периоду его Восхождения. Тогда он будучи молодым наёмником в Шадизаре, ещё и представить не мог, что судьба через некоторое время сделает королём величайшей державы Запада. Впрочем, в основной кампании мода вы сможете сделать его правителем Востока без колебаний. А заодно, и изменить положение дел в самой суровой и беспощадной части Хайбории.

Восток - дело тонкое. И это не только про нашу Землю. В Хайбории именно на востоке существовали крупные империи с сильной властью монарха, жаждущие контроля над всем и вся. Пока на западе Аквилонии короли враждовали с собственными феодалами, в том же Туране местные "беи" молили всех Богов о здоровье императора Йилдиза и страшились его ярости, как чумы. А в соседних царствах дрожали от страха перед самой мыслью о туранской армии в пределах границ. В могущественной Стигии, стране колдунов, строили планы о покорении Шема и ближайших земель. Гирканцы задумывали вторгнуться в окрестные державы, включая туранские города и Иранистан, а Вендия стремилась защитить свои границы от иноземцев и злобных магов из Чёрного Круга. Между тем, в Заморе и некоторых городах "кофского приграничья" росло могущество "криминальных лордов", жаждущих власти и золота.

Данный мод представляет собой путешествие игрока в восточные земли Хайбории. Поэтому и список фракций здесь соответстующий. Вам доверена честь взять под контроль одно из восточных царств сурового мира Говарда и привести его к победе, покорив остальные державы. Правда, и запад Хайбории никто не обошёл стороной. Из держав "рыцарей и замков" здесь готовы вступить в бой Немедия, Офир и загадочная Бритуния. Немедия, как известно, давно жаждет стать великой державой. Люди Дракона уже подчинили себе Замору и Коринфию. Теперь же очередь за Кофом, Бритунией и вассалами Турана. Схватка ведиких держав Хайбории уже неизбежна. И только сильнейший в ней выстоит. И приведёт своё воинство к великой победе.

Но кто же станет этим сильнейшим? Не ты ли... игрок?
----

Играбельные фракции:
- Империя Туран
- Союз "Городов Моря"
- Стигийская Империя
- Гирканская Орда
- Королевство Вендия
- Королевство Замора
- Королевство Хорайя
- Королевство Хауран
- "Братство" (Союз Наёмников)
- Королевство Дракона (Немедия)
- Королевство Бритуния
- Земли Коринфии
- Королевство Офир
- Королевство Коф
- "Чёрный Круг"
- Магистериум Джезмитов
- Города-государства Шема
- Царство Пелиштия
- Империя Иранистан
- Царства Куша
- Империя Зембабве
- Орден Черного Квадрата

Неиграбельные:
- Независимые народы Хайбории

---

Состав команды:
- Dragon_Raptor - лидер проекта, тексты, описания, планы, сценарии
- BagaturKhan - основатель, автор идеи, "соправитель", 2д, тексты, описания, текстуры, символика
- Julianus_Flavius - "соправитель", 3д-контент, 2д, карта кампании
- DinarMayor - скрипты, советы
- Hierarch (RinasVerotan) - баланс, тестирование, советы
- Ramiro2Monah - локализации
- Vandergrift - тестирование
- TotalWarPerch - тестирование, ютуб

Благодарности:
- Scott Reismanis (Moddb) - помощь, сотрудничество, поддержка
- Valyrian_Legionnaire - гигантская помощь, поддержка, разрешение на контент
- Haktar - советы, покровительство (форум Империал)
- Komatozz - советы, помощь, разрешение на контент
- Solon_de_Athenas - помощь, советы, добрые слова
- Ariaces - советы, поддержка, добрые слова
- Blad398 - разрешение на контент
- Knut - советы, разрешение на контент
- Lusitanio - советы, поддержка, добрые слова
- Sae - советы, поддержка, добрые слова
- Gigantus - советы, поддержка, добрые слова
- Varulven - арты, советы, поддержка
- HubertDeLali - советы, поддержка


---
Скриншоты:
Спойлер (раскрыть)


В данный момент мод находится в разработке.
Точная дата релиза неизвестна.

Все нужные ссылки здесь:

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Основная тема разработки на Моддб

--
     Jukoman
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 14 июня 2025, 00:57

    KhanBagatur

    постоянные вылеты

    это особенность геймплея? :023:

    KhanBagatur

    мятежники ходят ордами, здания дорогие, войска ещё дороже. У нас такого не будет. Наш геймплей более приближен даже не к фэнтези моду, а к историческому, по правде сказать. Имя ему Europe Ancient. То есть, нормальный адекватный геймплей. Никаких ультра минусов, экономических кризисов и так далее.

    я не знаком с Europe Ancient, но важно учесть, что если в начале кампании легко, то будет еще легче после. А если в начале сложно, то все равно будет потом легко. Так устроен мед2. Но супер жесткой безвыходности со старта тоже не надо.
    Вообще во всех играх практически трудно в начале, легко потом.
       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 14 июня 2025, 01:00

      Вылеты - не особенность геймплея, а скорее то, что на него влияет, как и на работу компа,а именно разбитый монитор. Иногда так доканывает, что невольно хватаешьься за молоток :)

      У нас геймплей адекватный. Со старта конечно многим фракциям будет туго, зато потом после захвата соседних земель, уже пойдет как по маслу и вуаля - да здравствует новая Хайборийская империя!
         Jukoman
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 14 июня 2025, 01:04

        А на какой стадии разработка?
           KhanBagatur
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 14 июня 2025, 01:09

          Ну, карта уже готова. Там только шероховатости поправить. Юнитные линейки пошли. 2д элементы уже все готовы. Имена все прописаны. Списки все составлены.
          Но повторюсь, точная дата релиза даже альфа версии неизвестна.
          Ещё работы достаточно.
             Dragon_Raptor
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 15 июня 2025, 07:01

            Jukoman 14 июня 2025, 00:30

            Я может ошибаюсь, но не связано ли то, что выбрали такой сеттинг с тем, чтобы не пересекаться и не конкуририровать с Сельманом (может он делает как раз то, что я спрашивал - тогда понятно, что ваш выбор логичен)?

            KhanBagatur

            Почему именно такой период - объяснял раньше. Это как раз самая интересная эпоха вселенной - время молодого Конана. Потому и Путь к Славе. Его долгий и тернистый путь.

            ну мод на мед2 это не путь одного человека, а тотальная война. А в сеттинге Хайбории совершенно не меняется концепция государств вне зависимости от присутствия Конана. Или вы хотите сделать что-то типа как Роме тотал вар Александр - когда нужно управлять конкретным персонажем и после его смерти игра завершается?

            KhanBagatur

            Что до графики и геймплея, то он будет похож на стандартные фэнтези моды.

            совсем не понятно. А какой геймплей и графика в стандартных (кстати, это что) фэнтези модах?

            KhanBagatur

            Что до процесса, там фишек, скажем, как из Deus le Vult

            я если честно не в курсе - не играл в ДЛВ

            сеттинг выбран только: 1) из-за возраста Конана , т. е. должен жить всю жизнь в компании, на старте это наследник
            2) наличия описания всех династий на момент старта
            3) наличия разнообразия фантезийного элемента на момент старта
            4) планы по скриптовым событиям, в том числе знаковых вторжений нескольких фракций на протяжении жизни Конана( гдето 6-7) в соответствии с источниками
            Управлять можно и нужно не только Конаном и даже принцессами, наличие определенных построек будет влиять на найм определенных юнитов, в том числе и фантезийных
               Dragon_Raptor
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 15 июня 2025, 21:56

              Jukoman 14 июня 2025, 00:30

              Я может ошибаюсь, но не связано ли то, что выбрали такой сеттинг с тем, чтобы не пересекаться и не конкуририровать с Сельманом (может он делает как раз то, что я спрашивал - тогда понятно, что ваш выбор логичен)?

              KhanBagatur

              Почему именно такой период - объяснял раньше. Это как раз самая интересная эпоха вселенной - время молодого Конана. Потому и Путь к Славе. Его долгий и тернистый путь.

              ну мод на мед2 это не путь одного человека, а тотальная война. А в сеттинге Хайбории совершенно не меняется концепция государств вне зависимости от присутствия Конана. Или вы хотите сделать что-то типа как Роме тотал вар Александр - когда нужно управлять конкретным персонажем и после его смерти игра завершается?

              KhanBagatur

              Что до графики и геймплея, то он будет похож на стандартные фэнтези моды.

              совсем не понятно. А какой геймплей и графика в стандартных (кстати, это что) фэнтези модах?

              KhanBagatur

              Что до процесса, там фишек, скажем, как из Deus le Vult

              я если честно не в курсе - не играл в ДЛВ

              Сеттинг государств Хайбории на первый взгляд кажется незыблемый , как и их границы неизменны: но можно вспомнить походы Турана против кочевников, разбойников и пиратов, столкновение с войсками Вендии, борьба против демонических режимов сев части моря Вилайет, а так же борьба внутри Турана против секты Хаоса. То есть о какой то стабильности в границах Турана говорить не приходится. Подобная история и с Заморой, где на границах и внутри страны постоянная опасность режиму со стороны сектантов, волшебников, горцев и организованных налетчиков. Часть фракций ( определенной веры и не только) являются наиболее организованные волшебники и сектанты претендующие на завоевание мира Хайбории и переделку границ на карте. Скриптовые события это указанные в источниках опасные вторжения ряда фракций, котор тож претендовали на захваты и свержения. И даже в Стигии, где все незыблемо и консервативно, на востоке митраистские повстанцы , а на юге угроза волшебника Сиптаха. Об этой нестабильности можно описать про каждую фракцию, что будет в последующем интервью.
                 KhanBagatur
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 15 июня 2025, 22:18

                За фракции типа Хорайи вообще ни разу не легко будет играть, учитывая то, что ее придется по-реальному "поднимать с колен". То же можно и про Хауран сказать, который будет окружен могучими империями.
                   KhanBagatur
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 27 сентября 2025, 16:51

                  Продолжается работа над проектом

                  Imp

                  Imp

                  Imp
                     Dragon_Raptor
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 28 сентября 2025, 08:38

                    KhanBagatur 27 сентября 2025, 16:51

                    Продолжается работа над проектом

                    Imp

                    Imp

                    Imp

                    верхний такой мрачный) Тулса Дуум, глава демонического союза тоталитарных сект Черный Квадрат
                       KhanBagatur
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 28 сентября 2025, 12:43

                      Тулса Дум хоть и неб. отклонение от канона, но должен быть в моде в знак уважения к фильмам с легендарным Арни.
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Моды M2:TW Фантастика и Фэнтези Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:11 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline