Сообщество Империал: Warhammer 40,000: Dawn of War IV - Сообщество Империал




Dr.Schmeisser

Warhammer 40,000: Dawn of War IV

Четвертая игра в серии Dawn of War
Тема создана: 20 августа 2025, 01:23 · Автор: Dr.Schmeisser
Просмотров:
 13 451

x
  • 17 Страниц
  • « Первая
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Последняя »
 1 
 Dr.Schmeisser
  • Imp
Imperial
 

Дата: 20 августа 2025, 01:23




Imp







Imp


Издатель: Deep Silver
Разработчик: KING Art
Жанр: Real-time strategy
Дата выхода: 2026

ОБ ЭТОЙ ИГРЕ


Imp

Imp


Возьмите на себя управление четырьмя уникальными фракциями Warhammer 40,000: космическим десантом, орками, некронами и Адептус Механикус. Получите полный контроль над уникальными командующими, боевыми единицами, зданиями и игровыми механиками фракций, ведущих бесконечную и жестокую войну по своим собственным правилам.

Imp


Эпический сюжет Dawn of War IV, написанный при участии легендарного автора Black Library Джона Френча, — это не просто повесть о войне, но самая большая сага в истории серии. Проведите каждую фракцию через её кампанию, начинающуюся с великолепной кинематографической заставки и щедро сдобренную полностью анимированными роликами, в одиночном или совместном режимах игры.

Imp


Серия возвращается к корням благодаря классическому игровому процессу и боевой системе, показывающей сражения Warhammer 40,000 во всём их кровавом великолепии. Соберите войска, постройте базу, раздайте бойцам особое оружие и смакуйте расширенную систему синхронизированных убийств, демонстрирующую ближний бой в невиданных ранее подробностях.

Imp


Попробуйте многочисленные режимы игры, в том числе полюбившийся фанатам «Последний рубеж»! Сражайтесь в настраиваемых схватках с ИИ или бросьте вызов всему миру в сетевых боях 1 на 1, 2 на 2 или 3 на 3. Раскрасьте войска в свои уникальные цвета, чтобы придать им индивидуальности, или сыграйте за одну из существующих фракций Warhammer 40,000.

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ


МИНИМАЛЬНЫЕ:

64-разрядные процессор и операционная система
ОС: TBD
Процессор: TBD
Оперативная память: TBD
Видеокарта: TBD
DirectX: TBD
Место на диске: TBD
Звуковая карта: TBD

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:

64-разрядные процессор и операционная система
ОС: TBD
Процессор: TBD
Оперативная память: TBD
Видеокарта: TBD
DirectX: TBD
Место на диске: TBD
Звуковая карта: TBD




ImpImpImp
ImpImpImp
ImpImpImp


     Venc
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 20 августа 2025, 18:43

    maksyutar

    Тебя кто-то ввел в заблуждение, я вроде четко давал понять что и играл и проходил. Но до конца не прошел, ибо не понравилось.
    Про членов команды, я говорил ранее только про обычных имперцев в нашей команде. Не про эльдаров и не про маринов.

    Я не совсем понимаю твоего тезиса о слабых эльдар, по сюжету они трех спейсмарин в плен взяли, а весь отряд ВТ сразу подавили. Собственно если бы не арлекин и не Аздрубаель Вект - ВТ с командой бы помер в Комморре.
    Ещё там они солнца похищают, а люди умирают миллиардами из за их действий. Хз, где они там слабые, в упор не вижу.

    [-Добавлено к сообщению-]

    maksyutar

    Тебя кто-то ввел в заблуждение, я вроде четко давал понять что и играл и проходил
    Не, ты писал, что смотрел какое то прохождение.
       F@rSeeR
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 20 августа 2025, 18:44

      maksyutar 20 августа 2025, 18:11

      Тебя кто-то ввел в заблуждение, я вроде четко давал понять что и играл и проходил. Но до конца не прошел, ибо не понравилось.
      Про членов команды, я говорил ранее только про обычных имперцев в нашей команде. Не про эльдаров и не про маринов.
      Ты какой-то дуралей. Я ясно пишу, что имперцы в команде слишком сильные. А ты "О, а у меня мой эльдар всех валил." :facepalm:

      Конечно зря я этот ящик пандоры открываю, но, простите, а вы понимаете концепт приключенческого романа (и под романом я подразумеваю и книги, и фильмы, и даже игры с песнями)

      Где протагонисту приходится противостоять силам, уровень мощи которых в разы, если не больше превосходит уровень героя и его команды. На этом контрасте завязано все противостояние, т.к. нам как читателям/зрителям/игрокам интересно наблюдать за преодолением всех опасностей со стороны протагониста. И не важно кому герой противостоит, машине из будущего, рою разумных насекомоподобных существ, спятившему ии или остроухим людоедам за пределами материального мира, с архонтом во главе. Это условность.

      Поэтому Venc, все правильно понял - атмосфера, визульный стиль, приверженность лору, интересный сюжет - вот за что я похвалил Rogue trader, и остроухих в нем.
         maksyutar
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 20 августа 2025, 18:49

        Вот здесь атмосфера хорошо чувствуется. Короткие кинжальные атаки, ИГ пол игры просто боится и сидит на базе.
        Вторую половину с поддержкой техники и имея много пехоты постепенно вылезает но все равно много потерь имеет от дарка.
        У дарков инициатива, скорость, урон. У гварды численность, укрепления и артиллерия. Все по лору.

        А не то что мы 1 комиссаром 10 варриоров мочим :facepalm:
        Есть настоящие истории превозмогания малым числом, но это гораздо лучше смотрится для космодесов.
        Если бы сквад был бы только за космодесов вообще не было бы вопросов, этим все можно.



        [-Добавлено к сообщению-]

        Цитата

        Конечно зря я этот ящик пандоры открываю, но, простите, а вы понимаете концепт приключенческого романа (и под романом я подразумеваю и книги, и фильмы, и даже игры с песнями)

        Где протагонисту приходится противостоять силам, уровень мощи которых в разы, если не больше превосходит уровень героя и его команды. На этом контрасте завязано все противостояние, т.к. нам как читателям/зрителям/игрокам интересно наблюдать за преодолением всех опасностей со стороны протагониста. И не важно кому герой противостоит, машине из будущего, рою разумных насекомоподобных существ, спятившему ии или остроухим людоедам за пределами материального мира, с архонтом во главе. Это условность.

        Поэтому Venc, все правильно понял - атмосфера, визульный стиль, приверженность лору, интересный сюжет - вот за что я похвалил Rogue trader, и остроухих в нем.

        Думаю чтобы приключение было убедительны не только лишь для подростков и детей, оно должно как-то состыковаться с обстоятельствами. Да, понятно, что враг может быть сильным и все такое, но мы как бы должны смекалкой, хитростью и умом его побеждать. А не то что просто идем "в лоб" всех крошим на зелень. Это не приключенческий роман, это боевик 90-х вроде "Рембо". Хотя нет, вру. Рембо врагов мочил толпами за счет хитрых приемов и маскировки, а в лоб у него шансов не было.
           F@rSeeR
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 20 августа 2025, 18:49

          maksyutar 20 августа 2025, 18:44

          Вот здесь атмосфера хорошо чувствуется. Короткие кинжальные атаки, ИГ пол игры просто боится и сидит на базе.
          Вторую половину с поддержкой техники и имея много пехоты постепенно вылезает но все равно много потерь имеет от дарка.
          У дарков инициатива, скорость, урон. У гварды численность, укрепления и артиллерия. Все по лору.

          А не то что мы 1 комиссаром 10 варриоров мочим :facepalm:



          Вы, походу вообще не понимаете, что такое классическое рпг, и какую функцию там выполняет главный герой, и на чем там строится прогрессия
             maksyutar
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 20 августа 2025, 18:57

            Если бы совокоты делали РПГ за космодесант, а не за бродячих торговцев, претензий не было бы.




            Цитата

            Вы, походу вообще не понимаете, что такое классическое рпг, и какую функцию там выполняет главный герой, и на чем там строится прогрессия

            Прогрессию не отрицаю, но она должна быть адекватной в рамках лора и в рамках обстоятельств. То есть надо как-то обосновать почему именно мы и каким именно образом стали нагибаторам ужаса(саму идею не осуждаю). Быть может мы какой-то суперартефакт раздобыли, или мы изначально какие-то особые люди(как космодесант), или мы вообще не люди и имеем нечеловеческие способности(те же эльдары), или у нас появились особые технические приблуды(тут можно вспомнить тауситов которые пилотируют мощные экзоскелеты). Ещё что-то. Здесь ничего подобного совсем нет. Поэтому выглядит это неубедительно и не надо это оправдывать "это же РПГ" хорошие РПГ думают над обоснованием.
               Venc
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 20 августа 2025, 19:17

              maksyutar

              Вторую половину с поддержкой техники и имея много пехоты постепенно вылезает но все равно много потерь имеет от дарка.
              У дарков инициатива, скорость, урон. У гварды численность, укрепления и артиллерия. Все по лору.

              А не то что мы 1 комиссаром 10 варриоров мочим
              Есть настоящие истории превозмогания малым числом, но это гораздо лучше смотрится для космодесов.

              Так комментатор говорит что дарки хилая фракция, задача у юнитов сделать дамаг и помереть.
              Я не понял зачем ты запостил этот матч, мол дарки слабее ИГ?

              [-Добавлено к сообщению-]

              maksyutar

              Прогрессию не отрицаю, но она должна быть адекватной в рамках лора и в рамках обстоятельств. То есть надо как-то обосновать почему именно мы и каким именно образом стали нагибаторам ужаса(саму идею не осуждаю). Быть может мы какой-то суперартефакт раздобыли, или мы изначально какие-то особые люди(как космодесант), или мы вообще не люди и имеем нечеловеческие способности(те же эльдары), или у нас появились особые технические приблуды(тут можно вспомнить тауситов которые пилотируют мощные экзоскелеты

              Свита ВТ всегда чрезвычайно мощная, они например в рамках факелоносных флотов сражаются, в игре главный герой вообще святой, его плазма сжечь не может, она как вода стекает с него по одежде.

              [-Добавлено к сообщению-]

              maksyutar

              мы изначально какие-то особые люди(как космодесант
              и это тоже в свите ВТ космодес ветеран из Космических Волков.

              [-Добавлено к сообщению-]

              maksyutar

              может мы какой-то суперартефакт
              и это тоже, у навигатора есть такой артефакт.

              [-Добавлено к сообщению-]

              maksyutar

              мы вообще не люди и имеем нечеловеческие способности(те же эльдары
              и это тоже - Ирлиэт не человек, а эльдар с невероятным скиллом снайперского боя.

              [-Добавлено к сообщению-]

              maksyutar

              или у нас появились особые технические приблуды(тут можно вспомнить тауситов которые пилотируют мощные экзоскелеты
              и это тоже, свита ВТ всегда славится наличием всевозможных технических приблуд.
                 maksyutar
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 20 августа 2025, 19:22

                Цитата

                в игре главный герой вообще святой, его плазма сжечь не может,

                На момент первых битв с дарками это не соответствует действительности.

                Цитата

                Так комментатор говорит что дарки хилая фракция, задача у юнитов сделать дамаг и помереть.
                Я не понял зачем ты запостил этот матч, мол дарки слабее ИГ?

                Да мало ли что говорит комментатор? Я где-то говорю что его нужно слушать? Нет.
                А зачем запостил я уже прописал, читай внимательнее.

                Цитата

                космодес ветеран
                у навигатора есть
                Ирлиэт не человек

                У меня нет претензий к Ирлиэт, навигатору или к космическим волкам. Ещё раз, не уходи с темы.
                Если будешь дальше уходить с темы то я уйду с этой ветки диалога, в эту игру можно играть вдвоем.
                   F@rSeeR
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 20 августа 2025, 19:32

                  maksyutar 20 августа 2025, 18:57

                  Если бы совокоты делали РПГ за космодесант, а не за бродячих торговцев, претензий не было бы.




                  Цитата

                  Вы, походу вообще не понимаете, что такое классическое рпг, и какую функцию там выполняет главный герой, и на чем там строится прогрессия

                  Прогрессию не отрицаю, но она должна быть адекватной в рамках лора и в рамках обстоятельств. То есть надо как-то обосновать почему именно мы и каким именно образом стали нагибаторам ужаса(саму идею не осуждаю). Быть может мы какой-то суперартефакт раздобыли, или мы изначально какие-то особые люди(как космодесант), или мы вообще не люди и имеем нечеловеческие способности(те же эльдары), или у нас появились особые технические приблуды(тут можно вспомнить тауситов которые пилотируют мощные экзоскелеты). Ещё что-то. Здесь ничего подобного совсем нет. Поэтому выглядит это неубедительно и не надо это оправдывать "это же РПГ" хорошие РПГ думают над обоснованием.

                  Я понимаю, что вам не нравится, то что нам показывают, т.к. это расходится с лором и порой здравым смыслом - но это такой жанр, и герой там всего лишь функция с разными скинами. Поэтому, мне кажется, что вам надо немного проще относится к таким условностям, больше удовольствия получите от эскапизма.
                     Venc
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 20 августа 2025, 19:39

                    maksyutar

                    момент первых битв с дарками это не соответствует действительности.
                    соответствует, внимательнее надо играть.

                    maksyutar

                    меня нет претензий к Ирлиэт, навигатору или к космическим волкам. Ещё раз, не уходи с темы.
                    Если будешь дальше уходить с темы то я уйду с этой ветки диалога, в эту игру можно играть вдвоем.

                    Я хз тогда к чему у тебя претензии, свита ВТ - это элита.
                    Олсо это вообще игровая условность. Вот сейчас играю в РДР2, да игра очень реалистичная, но там ты постоянно много убиваешь членов банды О Дрисколлов. Почему? Потому что игровая условность.
                    В первом спейсмарине главный герой капитан Тит из Ультрадесантников убил множество воинов из Чёрного Легиона. Значит ли это что ультрамарины намного сильнее Чёрного Легиона? Нет, это игровая условность.
                    Воспринимай происходящее в играх как некий былинный рассказ, балладу.

                    [-Добавлено к сообщению-]

                    maksyutar

                    меня нет претензий к Ирлиэт, навигатору или к космическим волкам. Ещё раз, не уходи с темы.
                    Если будешь дальше уходить с темы то я уйду с этой ветки диалога, в эту игру можно играть вдвоем.

                    А если тебя интересует как по правде и наиболее бэково сражаются те же космодесантники - берёшь Бадабскую Кампанию от Forge World и читаешь.
                       maksyutar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 20 августа 2025, 19:51

                      Цитата

                      Я понимаю, что вам не нравится, то что нам показывают, т.к. это расходится с лором и порой здравым смыслом - но это такой жанр, и герой там всего лишь функция с разными скинами. Поэтому, мне кажется, что вам надо немного проще относится к таким условностям, больше удовольствия получите от эскапизма.

                      Думаю, ты прав. Ну ладно.
                        • 17 Страниц
                        • « Первая
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалФантастические Миры Фантастические Миры Мир Warhammer Игры Warhammer 40.000 Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 13:21 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline