Сообщество Империал: Warcraft Total War - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Warcraft Total War

Теперь и вселенная Warcraft на платформе Total War
Тема создана: 02 марта 2011, 21:59 · Автор: Dart Kovu Nazgul
Просмотров:
 303 433

 10 
ID:341
 Farin Frostgeir
  • x
    F

Дата: 27 января 2018, 00:49

Дата Релиза : 27.08.2020

Imp

Вступительное слово автора (Раскрыть)
Фракции мода (Раскрыть)
Новая WIP-версия включает: (Раскрыть)
Видеоролики (Раскрыть)

Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Скриншоты тактики (Раскрыть)

Действующая команда разработчиков (Раскрыть)

Важно:
Разработчики настоятельно рекомендуют играть без советника, играть без него в битве и кампании, и ни в коем случае не нажимать на портрет с советником. Использование советника может привести к вылету.
Порядок установки (Раскрыть)

Ccылка на Мир Warcraft:



Все сообщения касающиеся багов и ошибок перенесены в отдельную Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь. Убедительная просьба всех тех кто столкнулся с вылетами и багами, отписываться только там!
    ID:342
     KhanBagatur
    • x
      K

    Дата: 25 апреля 2021, 21:37

    Уже где-то сутки никто не заметил, что вышла версия 2.1. а зря. :)
    Если возможно, залейте пожалуйста в шапку или прикрепите пост

    ---
    Warcraft Total War 2.1
    Imp

    Перевод описания от MrNygren:

    "Я повторно загрузил мод 2021-04-24 - и он был обновлен как минимум 69 новыми страт-моделями. Обновлены сразу 2 кампании. Все юниты , вызывавшие вылеты, были удалены. Проведена огромная работа в плане улучшений. Теперь мод имеет больше изменений в кампании Frozen Throne.

    Новая WIP-версия включает:

    1. Исправлены Дриады
    2. Нежити были добавлены новые генералы-чемпионы Имирьяра.
    3. Добавлены собственные генералы-банши для Отрёкшихся и Нежити
    4. Новые герои и агенты Отрёкшихся на карте, новые 3д-модели для персонажей
    5. Новый корабль "Kraken" для Иллидари
    6. Новые страт-модели высших / кровавых эльфов
    7. Новые страт-модели Иллидари
    8. Новые страт агенты и генералы у Пылающего Легиона
    9. Переделанная кампания Frozen Throne, в которой все континенты и фракции изменены, чтобы лучше соответствовать временной шкале FT.

    - Изменения игрового процесса в FT-кампании включают:

    1. Увеличены начальные гарнизоны Плети в пяти поселениях Восточных Королевств.
    2. Новые поселения на старте для большинства фракций.
    3. Союзы между Ордой, Терамором и ночными эльфами в Калимдоре.
    4. Лордерон в начале войны с Иллидари (с эльфами Крови и Нагами)
    5. Некоторые фракции переместились, например, наги и эльфы крови были перемещены из Восточных королевств в Нордскол - эльфы крови по-прежнему владеют Луносветом и Солнечным Колодцем в EK.
    6. В Стромгарде есть Южнобережье, а в Лордероне - Даларан, у Лордерона есть только Даларан, в Тераморе есть остров Кул'Тирас, включая Даэлина и Тандреда Праудмуров, у Каз'Модана есть Менетил (гавань).
    7. Король Кель'Тас и маршал Гаритос Отмар имеют элитные армии, чтобы лучше сражаться с грозными силами Плети.
    8. Помимо этих изменений, Рыцарь Смерти Артас теперь также появляется в Нордсколе, где он будет осаждать Ульдуар, удерживаемый эльфами крови

    Однако это не обещанный следующий выпуск, это больше похоже на небольшое обновление, демонстрирующее, что будет дальше.
    Официальный ПУБЛИЧНЫЙ БЕТА-РЕЛИЗ Warcraft Total War 2.1 - ОБНОВЛЕНО 24 апреля 2021 года.

    ---

    Основные ссылки:

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    2.1 версия с Моддб

    Также я залил 2.1 на свой Гугль-Драйв
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    Устанавливать так же, как и все предыдущие версии. Русификатора нет (пока).

      ID:343
       Celman Ctraik
      • x
        C

      Дата: 08 июня 2019, 11:20

      Edmond 08 июня 2019, 11:15

      Ну готовые модели из других модов вообще в 2 клика переносятся, с тактикой сложнее.
      Напишу позже как у компа буду, названия папок и файлов точные не помню

      Позже буду либо я сети или олегард(я могу отсутствовать до понедельника).Заранее спасибо!
        ID:344
         Farin Frostgeir
        • x
          F

        Дата: 08 июня 2019, 12:00

        cceptim1 08 июня 2019, 10:46

        желание есть,но навыков работы с картой ни у меня,ни у Олегарда нет!
        Я принципе не против увидеть Пандарию.
        Разве Пандария существовала на момент событий W3: Frozen Throne?
        Я имею ввиду не добавлять новые континенты которые регулярно появляются в WoW с каждым новым дополнением(Расколотые о-ва и проч.), а переделать ныне существующую.
        Можно использовать эту картинку, делая карту высот для новой карты мода. А дальше уже и остальные файлы для карты (карта почв, карта провинций, карта климата и т.д)
        Imp
          ID:345
           Celman Ctraik
          • x
            C

          Дата: 08 июня 2019, 12:13

          Farin Frostgeir 08 июня 2019, 12:00

          cceptim1 08 июня 2019, 10:46

          желание есть,но навыков работы с картой ни у меня,ни у Олегарда нет!
          Я принципе не против увидеть Пандарию.
          Разве Пандария существовала на момент событий W3: Frozen Throne?
          Я имею ввиду не добавлять новые континенты которые регулярно появляются в WoW с каждым новым дополнением(Расколотые о-ва и проч.), а переделать ныне существующую.
          Можно использовать эту картинку, делая карту высот для новой карты мода. А дальше уже и остальные файлы для карты (карта почв, карта провинций, карта климата и т.д)
          Imp

          Камрад Farin Frostgeir все равно из нас никто не владеет навыками не переделки,не добавления.Ну в принципе почему не существовала пандария,а как же нейтральный герой Пандарен-пивовар(откуда он появился).Я же не говорил заходить до битвы за азерот(дополнения от которого меня и многих тошнит),но добавить пандарии стоит были бы возможности.Ну и кое какие переделки карта почв, карта провинций, карта климата (по моему надо).Я бы переделал карту,но нас всего лишь два человека.

          -Добавлено-

          Например Расположение Кул-Тираса.
            ID:346
             Farin Frostgeir
            • x
              F

            Дата: 08 июня 2019, 12:14

            cceptim1 08 июня 2019, 12:06

            все равно из нас никто не владеет навыками не переделки,не добавления.

            Как выше написал камрад Эдмонд, эти навыки в моддинге, как и все остальные, можно приобрести изучая различные туторы (как например Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь)+ используя метод тыка.)
              ID:347
               Olegard
              • x
                O

              Дата: 08 июня 2019, 12:22

              Цитата

              Ну готовые модели из других модов вообще в 2 клика переносятся

              найдешь время - кинь в личку по пунктам что и куда ставить... На примере какой нить фракции.
              меня например убивает месопотамский билдинг у Норска в Ботете… с пальмами в приполярье… С большим удовольствием переменил бы их строения на строения того же Энедвайта или Дунланда из ДАК 3.0 ( это там, где поселки сделаны ввиде насыпи...)

              В итоге один из модов стал бы адекватней уже в ближайшее время.
              а там глядишь и по остальному бы прошлись ( в этом уже моде)
              """""""""""""" "
              пока же начну выправлять стартовый баланс уже второй компании Варкрафта. Со слов Септима там много несоответствий.
                ID:348
                 Edmond
                • x
                  E

                Дата: 11 июня 2019, 11:55

                Вы бы придумали название своему саб моду и открыли отдельную тему в разделе.

                По стратегическим моделям городов:
                Находятся модели по пути \data\models_strat\residences
                Их текстуры лежат в \data\models_strat\residences\textures\

                Модели назначаются для культуры в целом, но можно сделать так, чтобы город отображался только для определенной фракции. Для этого его надо положить по пути: \data\models_strat\residences\faction_variants\france\ - это пример выдачи уникальной модели для фракции Франция.
                Прописываются модели в файле \data\descr_cultures.txt

                Пример записи:
                Спойлер (раскрыть)

                Здесь нас интересуют записи:
                culture southern_european - культура
                village - тип поселения, в данном случае деревня
                {
                normal data/models_strat/residences/southern_european_village.CAS, settlement_eastern_level_1 - 3д модель
                card data/ui/southern_european/cities/graeco-roman_village.tga - иконка поселения, обычно в модах не меняется
                }
                  ID:349
                   Celman Ctraik
                  • x
                    C

                  Дата: 11 июня 2019, 12:04

                  Edmond 11 июня 2019, 11:55

                  Вы бы придумали название своему саб моду и открыли отдельную тему в разделе.

                  По стратегическим моделям городов:
                  Находятся модели по пути \data\models_strat\residences
                  Их текстуры лежат в \data\models_strat\residences\textures\

                  Модели назначаются для культуры в целом, но можно сделать так, чтобы город отображался только для определенной фракции. Для этого его надо положить по пути: \data\models_strat\residences\faction_variants\france\ - это пример выдачи уникальной модели для фракции Франция.
                  Прописываются модели в файле \data\descr_cultures.txt

                  Пример записи:
                  Спойлер (раскрыть)

                  Здесь нас интересуют записи:
                  culture southern_european - культура
                  village - тип поселения, в данном случае деревня
                  {
                  normal data/models_strat/residences/southern_european_village.CAS, settlement_eastern_level_1 - 3д модель
                  card data/ui/southern_european/cities/graeco-roman_village.tga - иконка поселения, обычно в модах не меняется
                  }

                  спасибо.На счет названия в скором времени будет новая тема когда наберется по больше изменений!
                    ID:350
                     Celman Ctraik
                    • x
                      C

                    Дата: 11 июня 2019, 13:17

                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь я так понимаю например перенести вот эти файлы в папку faction_variants/venice сюда.
                    Я так понял!
                      ID:351
                       Celman Ctraik
                      • x
                        C

                      Дата: 12 июня 2019, 22:03

                      Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь 4GB patch for Warcraft Total War
                      Warcraft: Total War: Official PUBLIC BETA V 1.6! Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь для запуск надо.(чего ссылки удалили)
                        ID:352
                         Cerber
                        • x
                          C

                        Дата: 09 июля 2019, 22:32

                        Stormgiant - a new elite unit for the Vrykul faction!
                        Спойлер (раскрыть)


                        Vrykul Mystics!
                        Спойлер (раскрыть)


                        Dragonflayer Ironhelms!
                        Спойлер (раскрыть)


                        Dragonflayer Housecarls - bodyguard and elite unit!
                        Спойлер (раскрыть)


                        Vrykul Mammoths!
                        Спойлер (раскрыть)


                        Vrykul Spear Sisters!
                        Спойлер (раскрыть)
                           
                          Перевести Страницу
                          Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                          Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды M2:TW Фантастика и Фэнтези Warcraft: Total War Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · Рекламодателям · 15 окт 2026, 05:34 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl