Это второй случай на моей памяти (после трилогии The Banner Saga), когда при тенденции к ухудшению качества авторский замысел всё таки умудряется работать. To the Moon - прекрасная игра с олдовой ламповой графикой, шикарным саундтреком, нетривиальным подходом к сюжету и удобным геймплеем. История Джонни берёт за душу и неплохо разводит на эмоции. Finding Paradise ощутимо слабее, но всё ещё неплохая игра и добротный сиквел, пытающаяся развить задел первой части (и имеющая ценность вне контекста To the Moon - в неё можно спокойно играть без знакомства с предыдущей). История Колина не такая яркая, как у Джонни, но тоже вызывает эмоции.
Формально Impostor Factory заявлена как самостоятельное произведение, но фактически это не так - без знания сюжета To the Moon и Finding Paradise сюда лучше не ходить, иначе мало что поймёте. Если в предыдущих играх деление на акты было во-многом условным и лишь разграничивало части единого сквозного сюжета, то здесь у нас фактически 3 мини-истории, кое-как слепленные воедино:
Акт I - та самая туса в странном особняке, куда пригласили Куинси и которая завершилась массовым мочиловом. В этом сегменте Impostor Factory активно пытается в мистический детектив, который ничего толком не объясняет и никуда толком не приводит, фактически единственная его задача - ввести в сюжет ключевых персонажей (Куинси, Линри, двух докторов, Рисобота и кота).
Акт II - история знакомства Куинси с Линри и их совместной жизни до тусы. Аналог сюжета предыдущих частей, уступающий истории Джонни из To the Moon и идущий примерно на одном уровне с историей Колина из Finding Paradise. Не без самоповторов (угрожающая деторождению неизлечимая болезнь уже была у Ривер в To the Moon, а сюжетка "слабый мальчик/сильная девочка" зеркалит друг друга во всех трёх играх), не без странностей (если лаборатория в особняке была мегазасекречена - как о ней узнала полиция после провала первого эксперимента по переносу памяти? Почему тогда это место не прикрыли?), не без кринжа (вся часть с Рисоботом и котом про это) - но таки тоже вызывающая эмоции (особенно в моменте, когда их ребёнок умирает).
Акт III - что-то совсем шизовое, пытающееся косить под Лавкрафта. Тут в сюжет внезапно влетает Фэй (по имени она не называется, поэтому без знания Finding Paradise эффект будет даже круче) и начинает лихо наводить суету, превращая действо в полный постмодернистский хаос и игра быстро заканчивается, оставив за собой только избитую банальность "жизнь всего одна, цените её". Здесь мы узнаём, что Куинси и Линри - родители Нила + играют с популярной у фанатов теорией о пейринге Нила с Евой (но во вбоквеле Just a To the Moon Series Beach Episode её, насколько видел, опровергают).
Как ни странно, Impostor Factory самая казуальная часть серии (добавленные Finding Paradise мини-игры убрали, а ключевые фрагменты воспоминаний лежат на поверхности, в отличие от To the Moon тут не надо долго бродить по локациям в их поисках в неочевидных местах). Саундтрек в этот раз тоже сплоховал, более мрачную атмосферу Кан Гао не потянул. По-своему она тоже интересна, за историей Куинси тоже есть поучительный мотив, к технической части на этот раз вообще никаких нареканий нет - но в целом игра куда слабее предыдущих.