Сообщество Империал: Статьи и Обзоры Total War: Warhammer 40,000 - Сообщество Империал




Alexander_NSK

Статьи и Обзоры Total War: Warhammer 40,000

Публикуем ссылки (или текст целиком) на статьи и обзоры по Total War: Warhammer 40,000
Тема создана: 12 декабря 2025, 14:23 · Автор: Alexander_NSK
Просмотров:
 2 207

 Alexander_NSK
  • x
    A
Imperial
 

Дата: 12 декабря 2025, 14:23


Imp

Статьи и Обзоры Total War: Warhammer 40,000

Данная тема предназначена для публикации ссылок (или текста целиком) на статьи и обзоры посвящённые Total War: Warhammer 40,000.


     Targ
    • x
      T
    Imperial
     

    Дата: 01 сентября 2026, 19:41

    Суммарная известная на данный момент информация в одном посте Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Почти ничего нового, просто все в одном месте
    ИИ перевод
    Спойлер (раскрыть)
       Candramelekh
      • x
        C
      Imperial
       

      Дата: 12 декабря 2025, 19:29

      Сделал небольшую сводку инфы из статьи с сайта Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      • Для игры решили совместить в основе тоталварский игровой процесс с нотками настольного вархаммера ;) Баланс стрельбы и рукопашной сдвинули в сторону динамики тоталвара
      • Солдаты смогут занимать укрытия на поле боя, а бойцов в отряде можно будет экипировать каждого по своему. Как и в настолке, ваше подразделение не состоит из одного типа бойцов
      • Кампания развернётся по всей галактике
      • Как я понял, мы будем участвовать в куче кампаний, каждая из которых будет делиться на несколько систем, которые в свою очередь будут делиться на несколько планет с тактическими битвами на планетах которые будут следовать друг за другом. Выиграл кампанию - молодец, территория твоя, но тебя ждёт ещё много других. Чтобы продвигаться дальше в выбранную часть галактики.
      • В плане сюжета самого мира вархаммера нам будут подавать краткие сводки с театров крестовых походов, что творится на основных фронтах, какие силы участвуют, а также что ждёт игрока, если он присоединится к этому походу. И это, вроде как, должно вписываться в канон мира.
      • Масштаб кампаний будет намного шире предполагаемого. Можно будет самим управлять его повествованием, исследовать интересные места вроде космических скитальцев, космических станций и остовов космических кораблей.
      • Хотят чтобы игра стала основополагающей, цифровой версией Warhammer 40,000. Хотим сделать игру, в которой было было реализовано всё. В этом плане мы немного жадничаем, но действительно хотим показать вам всю полноту этой вселенной.
      • Это дебют движка warcore. Он позволяет создавать намного более отличающиеся фракции чем раньше. Будет встроена физика разрушений физического движка Havok. Представьте себе, что можно вызвать десантную капсулу космодесанта на здание и занять его развалины в качестве укрытий.
      • Глубокая кастомизация - это тоже фишка именно движка warcore. Выбор оружия бойца это лишь малая часть этого примера. Эта часть будет на абсолютно новом уровне. Настраивать можно будет даже пальцы на космодесе.
      • Игроки смогут начать игру своим орденом. Полагаю намёк на то, что будут и каноничные ордена, в трейлере были примеры с классическими инсигниями.
         Comrade Gamer
        • x
          C
        Imperial
         

        Дата: 17 декабря 2025, 09:26


        -Добавлено-
        Дневники разработчиков
           Candramelekh
          • x
            C
          Imperial
           

          Дата: 10 января 2026, 11:24

          Total War: Warhammer 40,000 получит систему крестовых походов в духе Helldivers 2

          Creative Assembly раскрыла подробности о глобальной карте в Total War: Warhammer 40,000, которая будет функционировать подобно системе галактической войны из Helldivers 2. Игра предложит масштабный конфликт в рамках всей галактики, где действия каждого участника будут влиять на общую картину противостояния. Симон Манн, дизайнер кампании, и Энди Холл, главный нарративный дизайнер, объяснили концепцию так называемых театров крестовых походов.


          По словам Холла, театры крестовых походов будут определять нарративную составляющую. Независимо от выбранной фракции – будь то эльдары или космодесантники – игра найдет для участника подходящую роль в общем противостоянии. Контекст каждого театра будет раскрываться через информацию о том, какая сторона побеждает, а прогресс кампаний постепенно откроет сюжетные повороты конкретного региона галактики.

          Разработчики предусмотрели несколько способов влияния на ход войны. Игра предложит полноценные масштабные кампании для длительных сессий и компактные миссии для коротких игровых вечеров. Манн добавил, что даже отдельные сражения получат значение благодаря ударным битвам, где участники смогут использовать кастомизированные отряды для выполнения критически важных операций.

          Каждая завершенная кампания будет иметь долгосрочные последствия. Победа не ограничится простым прохождением миссии – захваченные территории откроют доступ к новым регионам галактики и позволят развивать наступление дальше. Манн подчеркнул, что такой подход создает внутреннюю мотивацию и персональный нарратив для каждой игровой сессии.

          Такая система решает сразу две задачи – передает масштаб вселенной Warhammer 40,000 и делает поздние стадии кампаний более значимыми, что остается одной из главных проблем стратегических тайтлов. Помимо галактического уровня, Total War: Warhammer 40,000 получит кастомизацию в стиле настольной игры и возможность уничтожать целые планеты. Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
             Candramelekh
            • x
              C
            Imperial
             

            Дата: 28 августа 2026, 20:02

            Targ 28 августа 2026, 12:13

            Большое интервью CA для корейского портала Inven Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

            Спасибо за ссылку. Я прочитал интервью и ещё немного интересного наковырял:
            • В игре будет 4 основные фракции и 2 суб-фракции в каждой. У космодесанта это Ультрадесант и ещё один орден. Свою суб-фракцию можно создать с нуля в качестве третьего варианта.
            • Ещё раз подчеркнули, что это не просто перенос настолки, а полноценный перенос вселенной на движок ТВ. Это самый амбициозный проект над которым работали.
            • В скором будут отдельно публиковать материалы по всем аспектам игры
            • У каждой фракции свой уникальный стиль игры, свои ресурсы, задачи, цели и даже победа в кампании уникальна. Максимальная ассиметричность игрового процесса даже превышающая ассиметричность фракций в TWWH (не играл, не шарю)
            • Даже ордена космодесанта будут немного отличаться игровым стилем и будут обладать уникальными наградами из-за уникальных задач
            • В отличие от WHTW, тут будут не лорды, а субфракции (ордена, полки, кланы, миры-корабли)
            • Бои отличаются также. Космодесант подобен скальпелю, мощный удар в логово врага и его обезглавливание, Астра милитарум - постепенные волновые атаки подобно ударам молота.
            • На начало игры стартовые фракции и субфракции обусловлены кампанией за Армагеддон, но ничто не мешает создать свой орден, которого там нет и играть им настроив под себя.
            • Вопрос баланса. Почему 100 космодесов уничтожили 2000 орков. Связано с уникальностью игрового процесса фракций и такие разгромные потери сделаны специально, чтобы их подчеркнуть. Убитый космодесантник - это огромная потеря, его восполнение будет экстримально долгим, а потеря дредноута критична. Павшие в бою братья будут ранены и потребуют времени для восстановления. У орков из-за этого игровой процесс против космодесанта заключается в истощении резервов.
            • В планах добавление в игру крупных кампании вроде Immortal Realms из WHTW (не играл, не уверен). С каждым новым дополнением в игру будут добавляться новые боевые сектора. Никаких Warhammer II и III не будет - твёрдо и чётко.
            • Флоты есть и участвуют в сражениях. Дают тактические бонусы в наземных сражениях. Также ассиметричны у разных фракций. Флоты залог победы в кампании, а не просто транспорты и они имеют сильную связь со всеми аспектами игры.
            • Можно устраивать экстерминатусы, но это очень долго и редко.
            • Текущий уровень кастомизации магко говоря базовый, в игру будет добавлено намного больше возможностей.
               Haktar
              • x
                H
              Imperial
               

              Дата: 31 августа 2026, 11:40

              Imp

              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

              Мне удалось опробовать игру «Total War: Warhammer 40,000» на выставке Gamescom 2026. Моё первое впечатление довольно хорошее, хотя студии Creative Assembly, безусловно, предстоит проделать немалую работу....
                 Haktar
                • x
                  H
                Imperial
                 

                Дата: 01 сентября 2026, 01:06



                Imp

                Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                Журналисты GameSpot получили доступ к ранней версии Total War: Warhammer 40,000 на выставке gamescom и провели за игрой около 40 минут. По их словам, тайтл способен повторить успех Total War: Warhammer 2016 года, только на этот раз серия впервые уходит от привычных исторических и фэнтезийных сражений в полноценную научную фантастику....


                Imp

                Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                Трудно не быть в восторге от Total War: Warhammer 40,000. Несмотря на то, что в настоящее время существует почти бесчисленное множество способов адаптации культовой настольной игры Games Workshop к видеоиграм, сочетание ее с грандиозными стратегическими кампаниями и гигантскими битвами в реальном времени в Total War создает впечатление, что игра создана в… что ж, все, что считается раем для мрачного будущего 41-го тысячелетия....

                   Haktar
                  • x
                    H
                  Imperial
                   

                  Дата: 01 сентября 2026, 22:09

                  Imp

                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                    Перевести Страницу
                    Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                    Сообщество ИмпериалTotal War: Warhammer 40000 Total War: Warhammer 40000 Статьи Total War: Warhammer 40000 Обратная Связь
                    Стиль:Language: 
                    Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · Рекламодателям · 08 окт 2026, 16:44 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl