Прямое продолжение предыдущей игры этих разрабов
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, на сей раз про один из наиболее трагических эпизодов маньчжурского завоевания Китая - резню в Янчжоу. На релизе с технической частью всё оказалось прямо совсем плохо, но сейчас более-менее починили.
Очень ждал эту игру, т.к. и от "Погребения цветов", и от "Голодной смерти" остались только положительные впечатления — но на этот раз, к сожалению, китайцы высокую планку сюжета не удержали.

Как и в "Голодной смерти", тут параллельно друг другу идут 2 сюжетки: непосредственно резня и воспоминания Фан Чжию о своей подружке Су Ляньянь (где ближе к середине там появляется и дальше объявляется и в первой сюжетке его вторая подружка — "грязная" куртизанка Линь Пяньпянь). Если ветки Ляна и Суй и взаимодополняли друг друга, и были самодостаточными, то здесь "Янчжоу в огне" и "мирный Янчжоу" фактически сливаются в единый и сильно неоднородный сюжет. И если главы про резню действительно увлекают, держат в напряжении и их крайне интересно проходить (у меня получилось нащупать правильное прохождение со второго раза, в первый раз утонул перед "Мелодичным павильоном"), то вторая ветка тут как собаке пятая нога — за взаимоотношениями ГГ и Су Ляньянь следить неинтересно, т.к. у нас тут очередная попытка нормализации нездорового пейринга ("чистая" куртизанка откровенно использует влюблённость ГГ в своих эгоистичных целях, подталкивая его к #вотэтаповороту — спойлерить не буду, но ничего хорошего для Фан Чжию там нет).
С другой стороны, куда интереснее наблюдать за отношениями ГГ с Линь Пяньпянь — персонаж получился действительно цепляющий, во-многом трагический (возлюбленный цепляется за прошлое и упорно игнорит, даже когда она его несколько раз спасла от яогуаней, ради выживания приходится ложиться под всякое зверьё и всячески унижаться) и в одной из двух истинных концовок даже по-своему героический (смогла отомстить Великому Златокрылому Кондору за резню). Китайцы даже устроили в Стиме ревью-бомбинг, требуя для неё хорошей концовки.
Несколько резануло, что персонажам "Голодной смерти" (живьём появляются Лян, Цюнхуа, Хун'эр и Цай'эр, в одной из концовок и дополнительной главе есть и Суй, а Ли Цзичэн упоминается) тут уделено непропорционально много внимания. Хотелось бы больше раскрытия учёного Вана (под которым выведен Ван Сю-чу — реальный очевидец резни и автор книги "Заметки о десяти днях в Янчжоу", на русский язык, к сожалению, не переведённой), старика Линя, приютившего Фана буддистского монаха. Интерактива, ИМХО, тоже получилось маловато (все существенные выборы сосредоточены в первой трети игры до встречи с Линь Пяньпянь, дальше включается "силовое поле персонажа" и пережить резню становится куда проще). Графика, ЦГшки, саундтрек, озвучка (на этот раз озвучили и ГГ, хотя в китайских новеллах так обычно не делают) — традиционно на высоком уровне. Концовки на все случаи жизни тоже завезены (можно погибнуть от лап яогуаней, в том числе и за пределами Янчжоу, можно признать власть захватчиков, можно уйти из мира в монастырь, а можно приложить руку к двум крупным произведениям китайской литературы — "Рассказы Ляо Чжая о необычайном" и "Сон в красном тереме").
В целом игра очень достойная, но я всё-таки ожидал большего.

К сведению Горта: у разрабов как раз возникли траблы с китайской цензурой и они упоминали, что им угрожали "проблемами" ещё после релиза "Голодной смерти". Поэтому тут яогуани (выдуманный народ из китайского классического романа "Путешествие на Запад") вместо маньчжур (признанных одним из официальных нацменьшинств КНР), Великий Златокрылый Кондор вместо реального князя Айсиньгьоро Додо, а в рядах войска яогуаней есть положительные персонажи (генерал Ван, Цюнхуа, яогуань-пёс и яогуань-бык), которые спасают жителей Янчжоу от резни. Минский генерал Ши Кэ-фа тоже показан с положительной стороны — остаётся в городе (хотя мог сбежать, и на это особо делается акцент), отказывается перейти на службу к яогуаням и разделяет судьбу своих солдат, которых казнили на плацу.
Разумеется, после такого даже самый лютый цензор не посмеет запретить игру.