tomas986
скрипт нападения мятежников
tomas986
чем больше поселений, тем больше шанс восстания
Это костыль.
Проблемы в большом государстве должны быть обусловлены механиками, экономикой, сложностями администрирования.
Чем дальше от столицы - тем выше коррупция и растраты, меньше доход в казну. Плюс, повышается вероятность сепаратизма губернаторов и полководцев. Плюс, необходимо повышать налоги для содержания чиновников и военной инфраструктуры, гарнизонов. Что повышает недовольство населения и вероятность бунтов.
Всё это заложить в игру при её создании с нуля нет никаких проблем. Если руки не из жопы.
-Добавлено-
KAST
в грядущем RIS на Ремастированный Рим порядка 1300+ регионов
Наглядный пример того, как люди не умеют остановиться вовремя
-Добавлено-
Shumikad
Есть такой синдром у переживших голод. Они потом не могут остановиться. Им кажется, что еда может снова исчезнуть. Это уже проблемы с психикой.
Мододелы долго не могли получить возможность рисовать регионы и вот дорвались.
Такая же картина бывает в модах, когда 1000+ юнитов, функционально дублирующих друг друга. Думают, что много это обязательно хорошо (нет).
Или 100500 скриптов. Из-за которых игра становится излишне тяжёлой и склонной к вылетам.
Это типичная проблема всех модов вообще.