Сообщество Империал: Взлом движков M2:TW и RTW - REX/M2EX - Сообщество Империал




bitterhowl

Взлом движков M2:TW и RTW - REX/M2EX

Базовая тема
Тема создана: 12 апреля 2026, 08:24 · Автор: bitterhowl
Просмотров:
 87 343

 5 
 bitterhowl
  • Imp
Imperial
 

Дата: 12 апреля 2026, 08:24

Движок REX/M2EX


Imp


Фанатское сообщество совершило революцию, теперь легендарные игры Rome Total War и Medieval II Total War работают на обновленном движке 64-бита без ограничений ресурсов ПК. Производительность выросла в несколько раз, было исправлено множество багов и убраны все ограничения для моддинга.

Ссылка на github: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Discord разработчиков: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



     pitbull
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 17 апреля 2026, 10:24

    KAST

    некоторым городам будет выставлен лимит на уровень развития. Т.е. будут города, способные развиться до больших размеров, но будут и откровенные провинциальные центры, не более того. Там не наймешь хороших войск

    И для чего эти 1300 деревень, не имеющих значения? Чтобы вручную их постоянно захватывать? Это интересно что ли?
    Лучше бы добавили объекты на страткарте по типу латифундий, с возможностью разграбления. Встал с войском - и доходы у противника пошли вниз. И на тактике чтобы эти поселения были видны. Но всё это без необходимости их захватывать и потом постоянно администрировать, абсолютно излишний геморр.
    -Добавлено-

    mesmet6384

    для мода Roar of Conquest

    В той же ЕВ, например, примерно такая же нарезка регионов.
    Но для античности такая нарезка в Испании, Германии и ещё много где абсолютно излишняя.
    Да и в Индии под 40 городов - на кой оно надо. Неужели кому-то действительно интересно захватывать и потом управлять 40 городами в Индии?
       Seydlitz
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 17 апреля 2026, 10:25

      pitbull 17 апреля 2026, 10:20

      Лучше бы добавили объекты на страткарте по типу латифундий, с возможностью разграбления. Встал с войском - и доходы у противника пошли вниз. И на тактике чтобы эти поселения были видны. Но всё это без необходимости их захватывать и потом постоянно администрировать, абсолютно излишний геморр.

      Такое в Engine Overhaul Project возможно. Короче, тебе туда #* :victory-style:
         Korvin
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 17 апреля 2026, 10:25

        pitbull 17 апреля 2026, 10:24

        Неужели кому-то действительно интересно захватывать и потом управлять 40 городами в Индии?

        Индусам?
           KhanBagatur
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 17 апреля 2026, 10:31

          На Медьевале было бы интересно увидеть более расширенные карты. Допустим даже, если взять оригинальную из ваниллы, но с большим количеством городов и с полноценной Америкой, с добавлением большого количества фракций.
             pitbull
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 17 апреля 2026, 10:34

            Seydlitz

            Такое в Engine Overhaul Project возможно. Короче, тебе туда

            Я не знаю, что это. Вообще, я говорю о том, что СА могут сделать при создании игр с нуля. Что касается старых игр и модов, проблема там на мой взгляд не в количестве городов, а в принципиальной невозможности углубления геймплея. Всё, что можно сделать - делается через скрипты, что само по себе порочный путь.
            Но увы, СА не станет давать возможность полностью переделать свои старые игры. Иначе их новые будут покупать намного меньше :030:

            Korvin

            Индусам?

            Здесь прям много индусов?
               Shumikad
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 17 апреля 2026, 10:36

              Зачем вообще нужна карта Индии, если все индусы уже давно живут в Британии? :023:

              Подкину ка идею для мододелов :030:
              Imp
                 pitbull
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 17 апреля 2026, 10:39

                KhanBagatur

                если взять оригинальную из ваниллы, но с большим количеством городов

                А где в ваниле мтв2 мало городов? Разве что в восточной Европе и на Руси.
                -Добавлено-

                Shumikad

                Зачем вообще нужна карта Индии

                Ну, в античности Индия точно нужна.
                Другое дело, зачем там 40 городов.
                Хватит 6-8. Но очень больших (густонаселенных).
                   Korvin
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 17 апреля 2026, 10:46

                  pitbull 17 апреля 2026, 10:34

                  Здесь прям много индусов?

                  У нас свое. Например, Причерноморье. Очень интересный регион и слабо отображенный в ваниле. Практически, ноль.
                     KhanBagatur
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 17 апреля 2026, 10:53

                    Скифия вообще голая. Согласен с Корвином.
                    А ведь там очень много чего можно реализовать. Что на Рим движке, что на Медьевал, если дать волю автору.
                       pitbull
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 17 апреля 2026, 10:57

                      Вообще имхо проблема не в количестве городов, она глубже, в самом геймплее.
                      Если изначально интересно захватывать десятки городов в регионе, то после эти же города повисают на игроке мёртвым административным грузом. Когда у тебя государство выросло, это ненужный геморр, вручную управлять десятками (или сотнями) городов.
                      И здесь не спасёт передача управления ИИ. Потому что всё равно нужно постоянно проверять и смотреть самому.
                      Выход - в возможности укрупнения, объединения регионов.
                      Например, у тебя под контролем условно Англия, Испания, Франция и Италия. И ты сидишь думаешь об экспансии на ближний восток.
                      В этой ситуации вручную каждый ход администрировать сотню городов - это объективно плохой геймплей.
                      Нужна возможность объединить города в группы, например по территориальному признаку. Назначаем для группы одного наместника, ставим желаемый уровень налогов и приоритеты строительства/экономики.
                      -Добавлено-

                      Korvin

                      У нас свое. Например, Причерноморье. Очень интересный регион и слабо отображенный в ваниле. Практически, ноль.

                      О какой игре речь?
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms REX / M2EX Project Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 23:16 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline