Сообщество Империал: Взлом движков M2:TW и RTW - REX/M2EX - Сообщество Империал




bitterhowl

Взлом движков M2:TW и RTW - REX/M2EX

Базовая тема
Тема создана: 12 апреля 2026, 08:24 · Автор: bitterhowl
Просмотров:
 87 640

 5 
 bitterhowl
  • Imp
Imperial
 

Дата: 12 апреля 2026, 08:24

Движок REX/M2EX


Imp


Фанатское сообщество совершило революцию, теперь легендарные игры Rome Total War и Medieval II Total War работают на обновленном движке 64-бита без ограничений ресурсов ПК. Производительность выросла в несколько раз, было исправлено множество багов и убраны все ограничения для моддинга.

Ссылка на github: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Discord разработчиков: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



     alchen
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 10 июня 2026, 19:02

    А в пустошь можно поместить торговый ресурс? Ну условно слоновая кость ?
       Delabras
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 10 июня 2026, 19:21

      alchen 10 июня 2026, 19:02

      А в пустошь можно поместить торговый ресурс? Ну условно слоновая кость ?

      Проверил, модельки ресурсов в пустоши не добавляются...
         DartDepress
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 10 июня 2026, 23:25

        Кнут 24 апреля 2026, 12:10

        Сумел отвязать М2ЕХ от Стима.
        Кому интересно - пишите в личку. Дам нужные файлы и инструкцию.
        Тестил вот на этом репаке Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
        Приятного дня.

        Добрый день. А можете другую ссылку на пиратку скинуть, т.к. рутрекер не находит. Спасибо.
           maksyutar
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 11 июня 2026, 14:36

          Я лично жду слома лимитов на контроль отрядов за раз. Не секрет что, наступая условно 4-5 армиями, управлять дают лишь 1 одной из них. Вот бы убрать этот лимит, чтобы можно было как в окне со зданиями(когда их слишком много) прокручивать вниз стрелкой на 7 ярусов вниз(сиречь текущая армия на 20 отрядов и еще 7 ярусов вниз с отрядами других армий) и обратно вверх по своему усмотрению. Таким образом можно управлять всей своей армией за раз по уму, без добровольно-принудительной "помощи" от ИИ.
             Seydlitz
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 11 июня 2026, 15:07

            maksyutar 11 июня 2026, 14:36

            Я лично жду слома лимитов на контроль отрядов за раз. Не секрет что, наступая условно 4-5 армиями, управлять дают лишь 1 одной из них. Вот бы убрать этот лимит, чтобы можно было как в окне со зданиями(когда их слишком много) прокручивать вниз стрелкой на 7 ярусов вниз(сиречь текущая армия на 20 отрядов и еще 7 ярусов вниз с отрядами других армий) и обратно вверх по своему усмотрению. Таким образом можно управлять всей своей армией за раз по уму, без добровольно-принудительной "помощи" от ИИ.

            С текущим лимитов на численность отрядов это будет до 80 000 человек.
               maksyutar
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 11 июня 2026, 17:59

              Цитата

              С текущим лимитов на численность отрядов это будет до 80 000 человек.

              Ну вот и хорошо. Можно будет сделать исторический бой 1 к 1, без эффекта сходки реконов.
                 EDEXO
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 13 июня 2026, 15:40

                     Было также очень кстати и количество морских торговых линий у верфей увеличить с 3 до 5, например, для обоих движков. Чтобы товары шли в какой-либо морской порт максимум не из трёх городов, а сразу из пяти, было бы замечательно просто.
                      Плюс у меня особая просьба увеличить максимальное количество свит для всех персонажей с 8 до 16.
                      И если такое позволительно для этих новых движков, чтобы у каждой фракции могло быть своё собственное музыкальное сопровождение на стратегической карте и в тактическом режиме. Передайте кто-нибудь, если не трудно, просьбу в дискорд-канал авторов.
                   IL9MIM
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 13 июня 2026, 18:07

                  EDEXO 13 июня 2026, 15:40

                       Было также очень кстати и количество морских торговых линий у верфей увеличить с 3 до 5, например, для обоих движков. Чтобы товары шли в какой-либо морской порт максимум не из трёх городов, а сразу из пяти, было бы замечательно просто.
                  [indent]


                  Так это же есть в ванили, количество торговых флотилий в EDB. Можно сколько угодно поставить.
                     alchen
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 13 июня 2026, 23:34

                    Верно, поставить в ваниле можно. Но также верно, что все морские пути в ваниле работать не будут, есть лимит
                       IL9MIM
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 14 июня 2026, 04:54

                      alchen 13 июня 2026, 23:34

                      Верно, поставить в ваниле можно. Но также верно, что все морские пути в ваниле работать не будут, есть лимит


                      Если мы говорим про Медиевал - то ограничение только на экспорт по морю (4 других города максимум), на импорт таких ограничений нет.
                      Вот торговля в моем моде, одновременно торговля с 10 городами (выше про это же писали). Или с меньшим количеством, но тоже большим - по 5-6 пунктов импорта.

                      Imp

                      Imp

                      Мод - без нового движка, на чистом Медиевал 2.
                      Количество торговых "партнеров" еще сильно зависит от торговых ресурсов - насколько их мало или много в соседних регионах и насколько они дублируют торговые ресурсы в регионе-получателе (если ресурсы одинаковы, торговли не будет). И еще на это может влиять (но это неточно, просто предположение) длина хода флотов на страткарте (дальние портовые города не участвуют в торговле, хотя вроде и могли).

                      Кстати, в M2EX починили старый баг меню с переключением фракций и файлами вида map_название_фракции (отображение стартовых позиций фракции на карте). Раньше если добавить такие файлы в меню где все или почти все 30 фракций - был гарантированный вылет при переключении фракций. На M2EX я сделал эти файлы для всех фракций и попробовал попереключать менюшки - вылета вообще нет.
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms REX / M2EX Project Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 01:30 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline