LEZVIE 33 мин. назад
Лично я не понимаю как технически можно интегрировать EOP в новый движок, у этих проектов разные принципы работы и они взаимно исключают друг друга.
Одним словом если игрок думает что когда-то он сможет запустить мод ЕОР на новом движке то это вряд ли возможно.
-Добавлено-
Если взять к примеру мой мод Бургундские Войны то его можно запускать через прогу ЕОР со всеми прописанными в ней функциями для этой версии проги а можно запустить через обычный батник самого мода и мод будет работать только без скриптов ПУА как будто их там нет вообще, а вот в более новой версии проги ЕОР появился новый функционал к примеру пропись юнитов сверх лимита в файл найма ЕДБ и вот в модах использующих последнию версию этой проги запустить такой мод через обычный батник мода уже нельзя и соответственно на новом движке такой мод работать небудет.
-Добавлено-
Вообще хотелось бы ознакомится с полным списком изменений которые даёт новый движок. К примеру какие конкретно сняты лимиты, что появилось нового и т.д.
-Добавлено-
Комрады , если кто общается с автором нового движка можете спросить у него следующее:
- сняты ли лимиты на количество юнитов в ЕДУ
- можно ли прописать каждому поселению и фортам свою уникальную модель на страт карте и на тактике
- можно ли добавить абгрейд лошадей в записи юнита в ЕДУ по типу обгрейда брони.
- убран ли лимит на количество лошадей
- убран ли лимит на количество нанимаемых отрядов в одной постройке ЕДБ
- можно ли каждому региону прописать свой скрытый ресурс
- можно ли в текстовике с именами в качестве игрового названия использовать цифры, к примеру 1111 - обозначает имя Андрей.
Из лимитов насколько помню только на ресурсы не снят(скрытые снят) и просил что бы костей к вершине больше можно было привязывать, но наверное он забыл. Ну а вообще да , лучше у автора спросить.