Сообщество Империал: REX/M2EX - механики и их обсуждение - Сообщество Империал




DeusLux

REX/M2EX - механики и их обсуждение

обсуждение новых механик в REX/M2EX
Тема создана: 22 июня 2026, 17:38 · Автор: DeusLux
Просмотров:
 4 037

x
  • 6 Страниц
  • « Первая
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
 DeusLux
  • Imp
Imperial
 

Дата: 22 июня 2026, 17:38

Imp

На Discord-канале авторов REX/M2EX есть раздел, где описаны механики основных аспектов оригинальных игр Rome Total War и Medieval 2 Total War.
Этот раздел создан для документирования любых особенностей, которые помогут людям разобраться в кампании и боевой системе. Это может быть полезно как для общего понимания, так и при модификации игры.
Раздел периодически пополняется информацией. Вобщем, авторы копаются в движке и находят разное-интересное, вдруг оно кому-то надо.

Перевод основных механик игр, которые теперь могут быть подвергнуты изменениям в REX/M2EX: (Раскрыть)


### FAQ по REX/M2EX ###
Спойлер (раскрыть)


     Thanatis
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 30 июня 2026, 15:56

    Kosss

    у меня сложилось впечатление, что юниты хуже стали выходить из крепостных ворот, а кавалерия дико растягиваться, долго собирается.

    На стримах за Венгрию я наоборот отмечал, что кава стала куда лучше действовать в городах и вход/выход из ворот улучшился у всех отрядов. Я думаю это ситуативно и особо не изменилось

    Задира

    Ремастера для меня не существует

    А почему? Ну продукт же явно прогрессивный. тем более есть возможность играть с полными ванильными настройками. по сути только интерфейс новый. И он очень хорошо. отрицать это странно
       Kosss
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 30 июня 2026, 15:56

      Kosss

      - заметил графический баг с перемещением десанта на башне, они уходят в сторону зависая в воздухе. Не критично, но режет глаз;

      Собственно вот этот распространённый баг
      Imp
      Imp
      много раз уже был
         Kosss
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 30 июня 2026, 17:26

        Гранд кампания за Испанию. 116 ход, посмотрите на карту
        Imp
        Дания пожрала СРИ и Север Италии, а Венеция Грецию. Остальное вы сами поймёте по цветам.

        Дошёл до терций(военная академия, максимальный тир города), какая красота :006:
           Kelt881
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 30 июня 2026, 17:42

          Kosss 30 июня 2026, 13:19

          Kelt881
          Да? Будет опция? Или уже где-то в меню есть?

          -Теперь выбор случайных телохранителей генералов стал необязательным. Раньше любая фракция, имеющая более одного юнита генерала в EDU, получала случайных телохранителей, и это очень не нравилось игрокам. По умолчанию теперь используется стандартная функция (первый подходящий юнит), и случайный выбор происходит только по запросу. (RTW/M2TW)
          - В файл EDU добавлен атрибут `bodyguard_pool`. Если отметить этим атрибутом два или более отряда фракции, указанных как `general_unit` или `general_unit_upgrade`, то отряд телохранителей для каждого нового генерала будет выбираться случайным образом из этого списка. (RTW/M2TW)
             Thanatis
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 30 июня 2026, 18:31

            Kosss

            116 ход, посмотрите на карту

            Кстати, карта круто живет своей жизнью :006:
               HubertDeLali
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: Вчера, 07:51

              Thanatis

              Но по Риму есть главное - это великолепный ремастер.
              Все культовые моды сделаны на оригинале. А попытки их переноса на ремастер довольно неудачны. Поэтому многие отказываются в пользу оригинала.
                 Thanatis
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: Вчера, 10:47

                HubertDeLali
                Ничего не мешает в моды играть на старом движке, а в ремастер на новом самого ремастера #*
                   HubertDeLali
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: Вчера, 11:05

                  Thanatis

                  Ну как будет рабочие ЕБ, Сурректум и Четвёртая эпоха на ремастер - поиграю :0182:
                  А пока REX выглядит перспективнее.
                  Это к вопросу бесполезности оного. M2EX на мой взгляд смотрится куда большим рудиментом, т.к многие моды перекочевали в EOP с которым он не дружит.
                     Valente
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: Вчера, 11:50

                    в M2EX сделали возможным спешивание кавалерии?
                       HubertDeLali
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: Вчера, 11:56

                      Valente

                      в M2EX сделали возможным спешивание кавалерии?
                      Да там это вроде и не предусмотрено. Если имеется ввиду спешивание прямо на тактике. В двигле Меди это вроде и нельзя сделать :038:
                        • 6 Страниц
                        • « Первая
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms REX / M2EX Project Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 12:03 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline