Сообщество Империал: Музыка, голоса, звуки в Medieval 2: Total War - Сообщество Империал




Haktar

Музыка, голоса, звуки в Medieval 2: Total War

Звуковая составляющая игры
Тема создана: 08 января 2007, 05:27 · Автор: Haktar
Просмотров:
 112 261

  • 35 Страниц
  • « Первая
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • Последняя »
 1 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Дата: 08 января 2007, 05:27

Ну тут всё понятно по названию и описанию темы Imp

Для начала ввыдержка из Пособия для моддера:

Цитата

Как распаковать и запаковать музыку в игре:

Для начала скачиваем распаковщик музыки, вот ссылка - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Затем копируем из скаченого архива файлы xidx.bat и xidx.exe и вставляем их в папку игры\data\sounds и запускаете файл xidx.bat После того как прога распакует все архивы, файлы Music.dat и Music.idx удаляете. Затем копируете в папку music свою музыку (вашы файлы должны быть идентичны по названию с файлами из папки music) и запускаете игру. Игра создаст на основе папки music новые Music.dat и Music.idx


А вот ссылка на закачку русской озвучки MTW2 - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     DinarMayor
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 07 октября 2022, 15:54

    Ar-Adunaim 07 октября 2022, 14:49

    Комрады, подскажите лайтовый способ переноса сандутрека между фракциями. Я хочу, чтобы за "фракцию 1" играла музыка "фракции 2".

    Есть способ прописать "фракции 1" всю музыку "фракции 2" - заменить. Я раньше так южным фракциям прописывал музыку северных.

    1)Открываем файл descr_sounds_music_types.txt в папке data\world\maps\base. Если это дополнительная кампания, то возможно файл будет лежать в папке data\world\maps\campaign\custom\кампания
    2)Находим нужную фракцию 1 и перекидываем к нужной 2.
    factions england normans denmark scotland hre saxons france

    Также можно и регионы этой фракции перекинуть.
    ; england faction (see world\maps\base\descr_regions.txt)
       	regions Dublin_Province York_Province Caernarvon_Province Nottingham_Province London_Province
       Matt_Kostenko
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 19 декабря 2022, 19:02

      Здравствуйте, у кого-то есть полный архив с mp3 голосами английской озвучки(генералы, послы и тд)? Пытался сам достать, но выходить только в русском переводе
         Valyrian_Legionnaire
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 15 марта 2023, 14:07

        Заменил я музыку, в своем моде, и поправил акценты, и почему-то теперь у меня все юниты на стратегической карте заткнулись, послы генералы флоты, все молчат, так же и на поле боя нет никаких звуков голоса, никто не знает в чем может быть проблема?
           DShai
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 15 марта 2023, 16:10

          Valyrian_Legionnaire 15 марта 2023, 14:07

          Заменил я музыку, в своем моде, и поправил акценты, и почему-то теперь у меня все юниты на стратегической карте заткнулись, послы генералы флоты, все молчат, так же и на поле боя нет никаких звуков голоса, никто не знает в чем может быть проблема?

          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
             bitterhowl
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 15 марта 2023, 16:20

            alchen 03 мая 2020, 04:14

            DShai 02 мая 2020, 16:56


            После редактирования txt озвучки, если в них допущена ошибка, игра при первом запуске вылетает и создаёт файлы пустышки, но пишет в логе из-за чего проблема.
            Возможно у вас нечто подобное.

            DShai, спасибо большое! Все встало на свои места (ковыряюсь в файлах старой версии булатки, которая сама на SS - в общем косяки были еще от прежних чужих правок. Путем долгого вычленения и правок в текстовых файлах все заработало :046: музыка и звуки пакуются корректно.
            П.С. "зимняя" музыка так и не заиграла (что в принципе не смертельно :) )

            Как минимум на тактике теперь я знаю как включать нужную музыку - видел команду в исторической битве. :victory-style:
               bitterhowl
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 16 марта 2023, 05:00

              Вот - set_music_state custom Euro_Tension

              Пример из исторической битвы про Гастингс
                 Leeekaaa
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 05 апреля 2023, 14:16

                bitterhowl

                set_music_state

                Давно задавался вопросом - можно ли помимо тенсион (построения) включить в исторической битве еще и мобилизатион и именно музыку в самой битве.

                Есть ли там где-то проверка что битва началась - воины соприкоснулись?
                Все таки бОльшая часть битвы - это не построение.
                   Hierarch
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 06 апреля 2023, 00:14

                  Leeekaaa 05 апреля 2023, 14:16

                  bitterhowl

                  set_music_state

                  Давно задавался вопросом - можно ли помимо тенсион (построения) включить в исторической битве еще и мобилизатион и именно музыку в самой битве.

                  Есть ли там где-то проверка что битва началась - воины соприкоснулись?
                  Все таки бОльшая часть битвы - это не построение.


                  Как только войска получают приказ на перемещение - tension сменяется на mobilize, как только любой юнит вступает в ближний бой хоть на секунду - запускается battle. Для исторических битв надо отдельно верхнюю часть файла descr_sounds_music редактировать.
                     Leeekaaa
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 06 апреля 2023, 15:25

                    Hierarch

                    Как только войска получают приказ на перемещение - tension сменяется на mobilize, как только любой юнит вступает в ближний бой хоть на секунду - запускается battle.

                    это понятно. но в исторической битве например гастингс
                    там есть в скрипте:

                    set_music_state custom Hastings_Tutorial_Battle

                    а в мюзик файле:
                    Спойлер (раскрыть)


                    Т.е. они сами включают музыку битвы, т.к. очевидно что она не запустится, или запустится не та, которая надо (дефолтная).

                    Но вопрос можно ли определить в исторической битве - что битва уже началась, чтобы таким же образом в скрипте врубить:

                    set_music_state custom Historic_Battle
                       Soldier of Fortune
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 14 октября 2023, 21:12

                      Доброго дня! :046:
                      Может кто подскажет, если уже так что-то подобное делал. В общем создаю мод на основе оригинальной игры, в папке mods создал папку для мода, батник с конфигой, ну всё как надо. Для проверки закидывал папку дата из модов Британии, Тевтонов и тд. всё работало ок! Однако с папкой дата из оригинальной игры происходил вылет, но ближе к делу; методом перебора понял, что вылет давал файл events.idx из папки sounds, а при его удалении игра запускалась без звуков и система создавала этот файл и все файлы idx и dat пустышки по 1-2 кб. Ни чего не меняя и не добавляя в файлах игры для проверки закидывал файлы из других 4 оффмодов и мой мод запускался и играл без вылетов, но естественно с музыкой, звуками и голосами этого мода, а некоторые персонажи молчали как на страт карте и в бою. Оставил музыку от Британии и решил для начала потестить свой мод самой оригинальной ванили в хот сит и тд. Всё играется норм.))
                      Здесь нашел прогу, скачал распаковал файлы, но всё же опять из-за файла events.idx игра вылетает, удаление его даёт только пустышки, замена только этого файла с других модов и опять пустышки.

                      Кто подскажет как можно решить данный вопрос?
                      Очень уж хочется играть с нормальной озвучкой. Может какие то файлы добавить txt в которых что-то конкретное прописать, а может наоборот, что-нибудь из файлов удалить.
                      :038:
                        • 35 Страниц
                        • « Первая
                        • 27
                        • 28
                        • 29
                        • 30
                        • 31
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Мастерская M2:TW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:46 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline