Сообщество Империал: Пак юнитов для Europa Barbarorum - Сообщество Империал




rtr

Пак юнитов для Europa Barbarorum

Переделанные юниты для EB
Тема создана: 03 октября 2011, 21:10 · Автор: rtr
Просмотров:
 268 711

  • 139 Страниц
  • « Первая
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Последняя »
 5 
 rtr
  • Imp
Imperial
 

Дата: 03 октября 2011, 21:10

Открываю тему посвященную моему паку юнитов для Европы Барбарорум. Юниты созданы на основе Ромы Сурректум 2. Некоторые юниты были сделаны мной с нуля. На данный момент переделано около 40 процентов оригинальных юнитов, работа продолжается. В этой теме будут выкладываться новые версии пака для скачки и скриншоты новых юнитов для обсуждения.

Примеры юнитов

Imp
Спойлер (раскрыть)


Ссылка для скачивания Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Эта версия пака подходит для RomeTW, RomeTW-BI, Rometw-alx - более новые версии будут только для александра
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - не совместимас версией 1.2, используйте на свой страх и риск!
Спойлер (раскрыть)

-Добавлено-Установка пака - распаковать архив в папку с установленным RomeTW, в комплекте идут также катапульты и корабли из Ромы Сурректум-2 адаптированные под Европу Барбарорум
     sak
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 14 октября 2011, 17:42

    А каких еще юнитов, помимо тех, что вы выкладывали, думаете включить в пак?
       rtr
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 14 октября 2011, 17:54

      sak

      А каких еще юнитов, помимо тех, что вы выкладывали, думаете включить в пак?

      Тех которых успею сделать до конца октября :) Кельтов доделать надеюсь, германцев наверное успею начать делать и греческих с карфагенскими переделаю некоторых( торакитов, ливийских копьеносцев, еще индогоплитов возможно)
         sak
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 14 октября 2011, 18:22

        rtr а с мечником из Южной Галлии что-нибудь получилось?
           rtr
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 14 октября 2011, 18:32

          sak

          а с мечником из Южной Галлии что-нибудь получилось?

          Это тот который из варяга в смысле ? До него не добрался пока.
             sak
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 14 октября 2011, 18:47

            rtr 14 октября 2011, 18:32


            Это тот который из варяга в смысле ? До него не добрался пока.


            Да, тот самый. Понятно. А почему хотите ливийских копейщиков переделывать? Они же вроде нормальные :038:
               rtr
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 14 октября 2011, 19:12

              sak

              А почему хотите ливийских копейщиков переделывать? Они же вроде нормальные

              У них одна модель с торакитами вроде, и не особо они красивые. в рс2 красивее
                 sak
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 14 октября 2011, 19:24

                А вы хотите из РС 2 взять? думаю, зря, потому что оригинальные юниты, которых нет в других модах - лучше. К примеру, мне очень понравилась бруттийская пехота, оригинальная, лучше чем сначала была в ЕБ, и самниты, но они, кажись, были в РС 2. А вот педиты экстраординарии какие-то немного темные, отчего создается их некоторая невыразительность. Жалко, что Ификратовых гоплитов вы не поменяли, все-таки реформа этого полководца сыграла значительную роль в эллинистической Греции...
                И еще бросились в глаза. когда играл за Греко-Бактрию фалангиты в колоколовидных шлемах. Если честно, то у нас в Средней Азии не было их вообще и по изображениям они не известны,любили почему-то местные греки беотийские - в разных конфигурациях для пехоты, а также и псевдо-аттические использовали. как у педзетайров.
                   rtr
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 14 октября 2011, 20:02

                  A

                  sak

                  И еще бросились в глаза. когда играл за Греко-Бактрию фалангиты в колоколовидных шлемах

                  Это вы про kleruchoi phalangitai ? Такой у селевкидов шлем использовался часто, а поскольку моделька у всех одна то бактрийцам и птолемеям он достался тоже.
                  -Добавлено-

                  sak

                  оригинальные юниты, которых нет в других модах - лучше

                  Оригинальных юнитов очень долго делать - увы...
                     sak
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 15 октября 2011, 07:52

                    rtr 14 октября 2011, 20:02

                    Это вы про kleruchoi phalangitai ? Такой у селевкидов шлем использовался часто, а поскольку моделька у всех одна то бактрийцам и птолемеям он достался тоже.


                    Да о них самых. Он, кстати, чаще использовался в самой Греции и Македонии, у Селевкидов реже. они предпочитали псевдо-аттические. только на западе Малой Азии изветсны колоколовидные шлемы у Селевкидов
                    -Добавлено-

                    rtr 14 октября 2011, 20:02

                    Оригинальных юнитов очень долго делать - увы...


                    Но у вас хорошо получается. К тому же у вас есть шкурки из РС 2 и других модов, которые если переделать и скрестить, или своего добавить рождают именно новых, оригинальных юнитов. К примеру, карнутский друид, выложенный вчера - оригинальный юнит.
                    -Добавлено-Если переделать некоторых других юнитов, например, тому же фалангиту из Греко-Бактрии придать беотийский шлем интересной конфигурации, щит другой, а также кирасу новую, то это уже буден новый, оригинальный юнит, поскольку уже не будет иметь прямого аналога в РС 2!
                       rtr
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 15 октября 2011, 11:46

                      Очень на многих реконструкциях селевкиды в подобных шлемах, вот например
                      Imp
                      Фалангиты эти в общем тоже тогда оригинальны. В рс2 именно таких нету. Делать фалангитов уникальными по фракциям это очень долго, сейчас моя задача хоть как то переделать всех остальных юнитов, потом уже если силы останутся можно будет всякими излишествами заниматься.
                        • 139 Страниц
                        • « Первая
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 01:06 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline