Сообщество Империал: Пак юнитов для Europa Barbarorum - Сообщество Империал




rtr

Пак юнитов для Europa Barbarorum

Переделанные юниты для EB
Тема создана: 03 октября 2011, 21:10 · Автор: rtr
Просмотров:
 269 277

 5 
 rtr
  • Imp
Imperial
 

Дата: 03 октября 2011, 21:10

Открываю тему посвященную моему паку юнитов для Европы Барбарорум. Юниты созданы на основе Ромы Сурректум 2. Некоторые юниты были сделаны мной с нуля. На данный момент переделано около 40 процентов оригинальных юнитов, работа продолжается. В этой теме будут выкладываться новые версии пака для скачки и скриншоты новых юнитов для обсуждения.

Примеры юнитов

Imp
Спойлер (раскрыть)


Ссылка для скачивания Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Эта версия пака подходит для RomeTW, RomeTW-BI, Rometw-alx - более новые версии будут только для александра
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - не совместимас версией 1.2, используйте на свой страх и риск!
Спойлер (раскрыть)

-Добавлено-Установка пака - распаковать архив в папку с установленным RomeTW, в комплекте идут также катапульты и корабли из Ромы Сурректум-2 адаптированные под Европу Барбарорум
     rtr
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 10 ноября 2011, 22:50

    sak

    Кстати как вам те наемные пельтасты на картинке?

    Ну вроде хорошие, но я бы еще полигонов добавил на шлем, и на щите центральную часть обьемной бы сделал.
       ramatahatta
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 10 ноября 2011, 23:04

      Там не юниты мелкие а камера не так близко "наезжает" как в РС :) Хотя конечно на вкус и цвет.. Но по стилю всё-таки в Реализме юниты больше подходят к ЕБ, в РС они уж очень "тяжеловесные" хотя многие и красивые...

      Вот кстати пара скринов (больших) гоплитов из "Реализма"

      Спойлер (раскрыть)


      Скрины пельтастов и туреофоров выложу когда сделаю)
      -Добавлено-

      rtr 10 ноября 2011, 22:50

      sak

      Кстати как вам те наемные пельтасты на картинке?

      Ну вроде хорошие, но я бы еще полигонов добавил на шлем, и на щите центральную часть обьемной бы сделал.


      Начинающим 3Д-моделлерам проще взять подходящий щит от другого юнита и при необходимости перенатянуть шкурку чем корректировать готовую модель... :001: Щитов теперь разных завались :)
      -Добавлено-ЗЫ

      Скрины-то не большие оказались, хоть ссылки на полноразмерные картинки были.. Сорри)
      -Добавлено-Вот ещё: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
         sak
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 10 ноября 2011, 23:07

        rtr 10 ноября 2011, 22:50

        Ну вроде хорошие, но я бы еще полигонов добавил на шлем, и на щите центральную часть обьемной бы сделал.


        Ну тогда, когда я их доделаю, я их выложу, а вы - доделаете. как считаете нужным, вашему вкусу я доверяю :) Договорились?
           rtr
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 10 ноября 2011, 23:11

          ramatahatta Да неплохие гоплиты, а с размером скринов - это недавно на сайте появилось- баг наверное, надо правой кнопкой кликнуть на нем - открыть изображение, будет полноразмерный.
          -Добавлено-

          sak

          Договорились?
          Ок :)
             sak
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 10 ноября 2011, 23:23

            Ну, а пока копейщики нориков с человеческими лицами:
            Imp
            Завтра их доделаю и выложу скрин :)
               MAKC
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 11 ноября 2011, 17:45

              Хотел узнать, юнит-пак будет менять анимацию юнитов?
                 rtr
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 11 ноября 2011, 18:15

                MAKC

                Хотел узнать, юнит-пак будет менять анимацию юнитов?

                В последних версиях скорее всего буду флейтисты и буцинаторы всякие с анимацией из рс2. Еще если кому надо могу выложить версию с исправленой анимацией копья гоплитов, которое сквозь землю больше не проходит плюс гоплиты его носят нормально. Но там баг, что они перестают адекватно воспринимать свое местоположение, и останавливаются метров на 5 раньше или позже чем надо, когда приказываешь им идти куда либо. Хотя в рс2 тоже есть такой баг и ничего, люди играют.
                   MAKC
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 11 ноября 2011, 18:20

                  А римляне сменят анимации? Меня интересуют легионеры, преторианцы и гастаты с принципами полибия, ихнюю боёвку будете менять?
                     rtr
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 11 ноября 2011, 18:40

                    MAKC

                    А римляне сменят анимации? Меня интересуют легионеры, преторианцы и гастаты с принципами полибия, ихнюю боёвку будете менять?

                    Не этого я не буду делать, если из рс 2 взять их анимацию то они с другой скоростью будут бросать пилумы итд, весь баланс игры полетит.
                       MAKC
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 11 ноября 2011, 19:48

                      Там же вроде анимация с пилумом и гладиусом разные. Да и пробовал я с анимашкой из РС2, получается, что у них ноги выпирают за щиты.
                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                      А анимация ЕБ у них печалит, имхо, выглядит со стороны корявенько( Да и щиты держат у земли, получается, что часть груди открыта.
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:12 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline