Сообщество Империал: Фракция от А до Я (Medieval 2: Total War) - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Фракция от А до Я (Medieval 2: Total War)

Из чего состоит игровая фракция по файлам!
Тема создана: 01 ноября 2011, 19:49 · Автор: Dart Kovu Nazgul
Просмотров:
 45 969

  • 17 Страниц
  • « Первая
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
 2 
 Avtocrator
  • Imp
Imperial
 

Дата: 10 марта 2014, 22:30

Думаю о добавлении фракции в игру надо писать отдельный тутор.

Для начала могу выделить файлы, которые надо будет подкорректировать, хотя не уверен, что из перечисленных надо править все:

expanded.txt - тут все наименования, связанные с фракциями, относящиеся к страт карте(например: Византийский крупный поселок, Император, Византийский купец и т.п.)
export_advice.txt - тут, как я понимаю, сообщения советника и трогать их не обязательно

descr_banners_new.xml - тут прописывается путь к баннерам фракции
descr_character.txt - в этом указываются стратегические и тактические модели для агентов по фракциям, а так же некоторые общие характеристики, как очки движения.
descr_lbc_db.txt - этот я не знаю зачем, может и не нужен, но его правка займет не больше минуты.
descr_model_strat.txt - здесь прописываются пути к 3D моделям и текстурам стратегических моделей, которые указаны для фракции в descr_character.txt Текстуры указываются отдельно для каждой фракции, имеющей определенную модель.
descr_movies_tracks.xml - тут похоже указывается озвучка роликов для различных фракций(например вступительный ролик при загрузке кампании), Вроде не обязательно.
descr_names.txt - перечень имен и прозвищ используемых для фракции
descr_offmap_models.txt - опять же точного предназначения не знаю, но правится довольно легко.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - общие сведения по фракциям.
export_descr_advice.txt
export_descr_advice_enums.txt
- этот и предыдущий похоже связаны с сообщениями советника, возможно трогать их не обязательно.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - тут прописываются здания их функции и условия постройки.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - тут записываются юниты и их принадлежность к фракциям.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - в этом файле для 3D модели юнитов для тактического режима прописываются использующие их фракции(самый сложный для правки файл).

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - стартовые позиции фракций
descr_win_conditions.txt - условия победы.

Вроде с основными файлами все. Позднее попробую написать развернутый тутор по добавлению фракции, хотя по некоторым отдельным файлам темы уже есть.
     don_sancho79
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 30 сентября 2019, 21:58

    Не знаю, куда задать вопрос, поэтому написал сюда.
    Заметил, что на тактике баннеры над юнитами не отображаются.
    Проверил descr_banners_new.xml, все пути правильно прописаны.
    Да и в system.log.txt, тоже всё нормально.
    Думал, что криво нарисовал, но в другом моде нормально отображается.

    В чём может быть проблема?
       Frei von Sorgen
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 01 октября 2019, 00:04

      don_sancho79 возможно в конфиге "show_banners = 1" поставить надо (раздел [video])?
         Valyrian_Legionnaire
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 17 марта 2020, 13:14

        Всём здарова

        Не знал куда точно написать, вопрос такой.
        Как настроить несколько видов Рэбелов в одной провинции.
        Пример:в провинции есть фракционные ребэлы, региональные рэбелы,и бандиты
           Edmond
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 17 марта 2020, 13:25

          Сергій_Пісоцький 17 марта 2020, 13:14

          Всём здарова

          Не знал куда точно написать, вопрос такой.
          Как настроить несколько видов Рэбелов в одной провинции.
          Пример:в провинции есть фракционные ребэлы, региональные рэбелы,и бандиты

          Ну наверно sub_faction разные прописывать. Вряд ли какие то другие настройки есть
             Valyrian_Legionnaire
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 17 марта 2020, 14:24

            Edmond 17 марта 2020, 13:25

            Сергій_Пісоцький 17 марта 2020, 13:14

            Всём здарова

            Не знал куда точно написать, вопрос такой.
            Как настроить несколько видов Рэбелов в одной провинции.
            Пример:в провинции есть фракционные ребэлы, региональные рэбелы,и бандиты

            Ну наверно sub_faction разные прописывать. Вряд ли какие то другие настройки есть



            Ну вот пример
            это я прописываю в регионе,но слот только один под рэбелов(или я не прав?)

            Спойлер (раскрыть)


            так у меня прописана сама рэбельная фракция

            Спойлер (раскрыть)


            Куда мне прописать остальные два вида если слот только один?
               bitterhowl
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 17 марта 2020, 14:42

              Слот возможен только один. Остальные спаунить вручную.

              Либо возможно, как водится, в движке возможность есть но разрабы не пользовались и нет примера правильного синтаксиса.
                 sedrik-saks
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 01 апреля 2020, 18:39

                Здравствуйте! подскажите, пожалуйста, как сменить культуру фракции? Достаточно ли просто сменить соответствующую строку файле descr_sm_factions, или нужно ещё что-то где-то сменить?
                В частности хочу сменить культуру Папской области на новую "Roman" для активации реформы Мария по этому гайду
                Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                   Norinke
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 01 апреля 2020, 23:28

                  sedrik-saks 01 апреля 2020, 18:39

                  Здравствуйте! подскажите, пожалуйста, как сменить культуру фракции? Достаточно ли просто сменить соответствующую строку файле descr_sm_factions, или нужно ещё что-то где-то сменить?
                  В частности хочу сменить культуру Папской области на новую "Roman" для активации реформы Мария по этому гайду
                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                  на папскую область это не работает, нужно любую другую фракцию(кроме slave, ваш кеп)
                     sedrik-saks
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 02 апреля 2020, 22:29

                    Norinke 01 апреля 2020, 23:28

                    на папскую область это не работает, нужно любую другую фракцию(кроме slave, ваш кеп)

                    Уже хорошо, ну, допустим, тогда Византию сделаю (заодно и логично). Но всё-таки хотелось сам механизм, процесс, инструкцию узнать
                       Norinke
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 02 апреля 2020, 22:48

                      sedrik-saks 02 апреля 2020, 22:29

                      Norinke 01 апреля 2020, 23:28

                      на папскую область это не работает, нужно любую другую фракцию(кроме slave, ваш кеп)

                      Уже хорошо, ну, допустим, тогда Византию сделаю (заодно и логично). Но всё-таки хотелось сам механизм, процесс, инструкцию узнать

                      сначала нужно создать новую культуру, припустим это уже сделали

                      Цитата

                      проверили в campaign_sript нужно проверить везде где встречается проверка культуры и добавить новую потом в trait сделать тоже самое
                      потом нужно добавить в export_descr_buildings культуру к зданиям, сделали евенты, описание к зданиям, и прочую лабуду к новой культуры, часть из этого просто копипаста, но муторная


                      в descr_sm_faction сменить культуру, да и все
                        • 17 Страниц
                        • « Первая
                        • 13
                        • 14
                        • 15
                        • 16
                        • 17
                         
                        Перевести Страницу
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:18 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline