Сообщество Империал: Фракция от А до Я (Medieval 2: Total War) - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Фракция от А до Я (Medieval 2: Total War)

Из чего состоит игровая фракция по файлам!
Тема создана: 01 ноября 2011, 19:49 · Автор: Dart Kovu Nazgul
Просмотров:
 45 842

  • 17 Страниц
  • « Первая
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Последняя »
 2 
 Avtocrator
  • Imp
Imperial
 

Дата: 10 марта 2014, 22:30

Думаю о добавлении фракции в игру надо писать отдельный тутор.

Для начала могу выделить файлы, которые надо будет подкорректировать, хотя не уверен, что из перечисленных надо править все:

expanded.txt - тут все наименования, связанные с фракциями, относящиеся к страт карте(например: Византийский крупный поселок, Император, Византийский купец и т.п.)
export_advice.txt - тут, как я понимаю, сообщения советника и трогать их не обязательно

descr_banners_new.xml - тут прописывается путь к баннерам фракции
descr_character.txt - в этом указываются стратегические и тактические модели для агентов по фракциям, а так же некоторые общие характеристики, как очки движения.
descr_lbc_db.txt - этот я не знаю зачем, может и не нужен, но его правка займет не больше минуты.
descr_model_strat.txt - здесь прописываются пути к 3D моделям и текстурам стратегических моделей, которые указаны для фракции в descr_character.txt Текстуры указываются отдельно для каждой фракции, имеющей определенную модель.
descr_movies_tracks.xml - тут похоже указывается озвучка роликов для различных фракций(например вступительный ролик при загрузке кампании), Вроде не обязательно.
descr_names.txt - перечень имен и прозвищ используемых для фракции
descr_offmap_models.txt - опять же точного предназначения не знаю, но правится довольно легко.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - общие сведения по фракциям.
export_descr_advice.txt
export_descr_advice_enums.txt
- этот и предыдущий похоже связаны с сообщениями советника, возможно трогать их не обязательно.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - тут прописываются здания их функции и условия постройки.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - тут записываются юниты и их принадлежность к фракциям.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - в этом файле для 3D модели юнитов для тактического режима прописываются использующие их фракции(самый сложный для правки файл).

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - стартовые позиции фракций
descr_win_conditions.txt - условия победы.

Вроде с основными файлами все. Позднее попробую написать развернутый тутор по добавлению фракции, хотя по некоторым отдельным файлам темы уже есть.
     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 30 июня 2013, 19:29

    Layus
    Ну а сам лог файл прописывали, он что то сообщает ??

    Layus

    но при попытке их вывести из города - вылет.

    А это может быть ошибка в названии или самом существовании фигурки капитан для данной фракции.
       Layus
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 30 июня 2013, 19:40

      Лог вот не прописал :032:
      юниты стоят базовые - они все мерки... имя генерала проверено. Кликаю на него - вылет. Кликаю на юнит - он молчит, но терпит, а вот если я этого юнита пытаюсь вывести из крепости - вылет. Генерал\капитан стоит в моде ванильный. Но проверю. В любом случае спасибо за участие!
         Dart Kovu Nazgul
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 30 июня 2013, 19:45

        Layus

        Генерал\капитан стоит в моде ванильный. Но проверю. В любом случае спасибо за участие!

        Я когда делал это - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
        То ошибся в одном знаке и пару часов искал ошибку :036:
           Prudiuz
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 21 октября 2013, 09:14

          Layus 28 июня 2013, 10:23

          Приветствую камрады!
          прошу совета - вставляю в 100летнюю войну данию (просто как новую фракцию)вроде она везде прописана, поэтому вставил только в страте и в неймс. Загружается, но всё молчит (музыки тоже нет - одни птички поют), кликаю на портрет генерала - вылет. По юнитам можно покликать, но при попытке их вывести из города - вылет. Акцент прописан, что-то не пойму в чем проблема...
          Imp



          Привет!
          Ну что решил проблему с добавлением фракции!?
          Я вот тоже пытаюсь в 100 летку Данию запихать, и на неё поставить Бретонь.
          Всё тоже самое происходит.
          Если знаешь как решить проблемму ответь и скинь в личку пожалуйста.
             Prudiuz
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 23 октября 2013, 16:28

            Приветствую!
            Можно ли в export_descr_buildings юнитов из города перебросить в замок?

            Имеется ввиду конкестадоры например строились в городе, а можно чтоб сторились на рыцарских конюшнях?
               d4kks
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 23 октября 2013, 17:24

              Prudiuz

              Приветствую!
              Можно ли в export_descr_buildings юнитов из города перебросить в замок?

              Имеется ввиду конкестадоры например строились в городе, а можно чтоб сторились на рыцарских конюшнях?

              Удали эту строчку из "wooden_wall", "stone_wall", "large_stone_wall" и "huge_stone_wall". (Как они стоят в твоём моде, точно не знаю, но по ванильному так).
              Imp

              Потом поставь точно такую же в "kings_stables".
              Imp
                 Prudiuz
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 23 октября 2013, 17:38

                не не это понятно...
                имею ввиду можно ли ПРОПИСАТЬ юнита из города в замок?

                Спасибо!

                - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                Тоесть не будет ли это в разрез игре?
                Ну там всяким файлам...

                - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                Не будет ли багом короче.

                - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                d4kks 23 октября 2013, 17:24

                Prudiuz

                Приветствую!
                Можно ли в export_descr_buildings юнитов из города перебросить в замок?

                Имеется ввиду конкестадоры например строились в городе, а можно чтоб сторились на рыцарских конюшнях?

                Удали эту строчку из "wooden_wall", "stone_wall", "large_stone_wall" и "huge_stone_wall". (Как они стоят в твоём моде, точно не знаю, но по ванильному так).
                Imp

                Потом поставь точно такую же в "kings_stables".
                Imp


                А всё!
                Не дочитал до конца!
                Посмотрел.
                Спасибо!

                - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                Это нужный ответ!
                   Prudiuz
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 23 октября 2013, 18:53

                  По поводу Генералов.
                  Возможно ли сделать, чтоб у олной фракции появлялись только NE Bodyguard, в то время как у другой только NE Late Bodyguard?
                  Или это всё просто делается в export_descr_unit?
                     Avtocrator
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 23 октября 2013, 21:30

                    Prudiuz

                    По поводу Генералов.

                    По поводу сообщений. Тем на форуме достаточно, можно и более подходящие выбирать :)

                    Prudiuz

                    Возможно ли сделать, чтоб у олной фракции появлялись только NE Bodyguard, в то время как у другой только NE Late Bodyguard?
                    Или это всё просто делается в export_descr_unit?

                    Да, в export_descr_unit(ну и конечно же не забыть в descr_strat прописать других телохранителей полководца), только не припомню, чтоб в ваниле использовались Late Bodyguard.
                       Prudiuz
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 24 октября 2013, 09:43

                      Avtocrator 23 октября 2013, 21:30

                      Prudiuz

                      По поводу Генералов.

                      По поводу сообщений. Тем на форуме достаточно, можно и более подходящие выбирать :)

                      Prudiuz

                      Возможно ли сделать, чтоб у олной фракции появлялись только NE Bodyguard, в то время как у другой только NE Late Bodyguard?
                      Или это всё просто делается в export_descr_unit?

                      Да, в export_descr_unit(ну и конечно же не забыть в descr_strat прописать других телохранителей полководца), только не припомню, чтоб в ваниле использовались Late Bodyguard.


                      Спасибо за ответ.
                      Да, в ваниле РЕТРОФИТА есть Late генералы. Покрайней мере в export_descr_unit они прописаны и в боях появляются.
                        • 17 Страниц
                        • « Первая
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 08:20 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline