Сообщество Империал: Third Age Total War 3.2 [RUS] - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Third Age Total War 3.2 [RUS]

Первый мод радикально изменивший архитектуру!
Тема создана: 04 декабря 2011, 19:14 · Автор: Dart Kovu Nazgul
Просмотров:
 1 224 374

Сколько балов вы бы дали этому моду? 1345 проголосовало
  1. 5 баллов | 1108 голосов / 82.38%

  2. 4 баллов | 167 голосов / 12.42%

  3. 3 баллов | 10 голосов / 0.74%

  4. 2 баллов | 3 голосов / 0.22%

  5. 1 баллов | 5 голосов / 0.37%

  6. Затрудняюсь ответить | 52 голосов / 3.87%

 24 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Дата: 14 декабря 2011, 09:35

Imp

    Third Age Total War 3.2


Фракции:
Спойлер (раскрыть)
Карта:
Спойлер (раскрыть)

Скрины страткарты:
Спойлер (раскрыть)

Скрины юнитов:
Спойлер (раскрыть)

Видео:
Спойлер (раскрыть)


Патч Third Age Total War 3.2
Старые сейвы версии 3.1 не работают!
Изменения версии 3.2 (перевод камрада Romantim):
Спойлер (раскрыть)



Русификатор для версии Third Age Total War 3.2:
Спойлер (раскрыть)


Новая версия АИ Germanicus в т.ч. устранён баг с подкреплениями! Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Imp

Third Age Total War теперь доступен на андроид.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 28 июля 2012, 22:45

    ИНСТРУКЦИЯ
    Установка мода Third Age Total War 3.0
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.1
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)
    Установка русификации на версию Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)


    Отключение видеозаставки в начале запуска мода.
    Спойлер (раскрыть)

    Часто задаваемые вопросы:
    Спойлер (раскрыть)




    Ссылка на Мир Средиземья:
       Челубей
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 07 января 2012, 17:27

      В этой версии есть летающие Назгулы, те что на феллбистах (вивернах) кроме самого Короля чародея???
         Dart Kovu Nazgul
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 07 января 2012, 17:35

        Челубей

        В этой версии есть летающие Назгулы, те что на феллбистах (вивернах) кроме самого Короля чародея???

        К сожалению нет, движок Medieval 2 Total War не позволяет сделать полноценно летающий юнит. В данной версии Назгулы на конях.
        Летающие в моде на Rome Total War - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
           LoRdNazguL
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 07 января 2012, 21:33

          Вау, я за Мордор уже под 60 поселений взял. Во всей черной земле я уже могу нанимать лучших орков и тролей то же и с дол-гулдуром. Из свободных народов выжили только Дейл, гномы, Нолдоры и Арнор, но и они почти разгромлены. Король-Чародей полностью прокачен и получил прозвище 'завоеватель'. Весь Андуин под моей властью, да и вообще вердь центр Средиземья. Короче победа за мной.
             PersiD
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 07 января 2012, 21:41

            А сколько ходов уже прошло?
            А вот мне еще предстоят серьезные битвы. Скоро например битва за Морию, с ее Балроками паршивыми.
            Битва за Гундабад с ее стеком внутри и далее война с Мордором
               LoRdNazguL
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 07 января 2012, 21:43

              В Lotr tw вообще в плане всего сделано больше и некоторые города не уступают third age например Минас-тирит (не из 2.08, конечно же) архитектура там изменена полностью, есть даже Барад-дур и очень неплохой. Этот мод вообще уже достиг свое предела там и тех же энтов и балрога без глюков сделали. Впрочем ta tw добьётся того же.
              -Добавлено-Персид, знаешь довольно мало. Ходов так 140. Думаю, к двумстам пройду
                 DaedraWarrior
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 07 января 2012, 21:51

                я за Рохан изю за 50 ходов разгромил
                   Dart Kovu Nazgul
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 07 января 2012, 21:58

                  У добрых фракций множество преимуществ сделано, в особенности в плане экономики!
                  Я за Мордор играюсь, держать генералов в городах это просто ужас, порядок то поддерживают но съедают 20-25% денег прибыли.
                     PersiD
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 07 января 2012, 22:46

                    Зато как не посмотришь на любую битву, например у меня у тех же орков пару отрядов в армии а 2к в легкую набирают. Хотя это компенсируют генералы т.е конница которая обходит врага и бьет с флангов и хана любому войску )
                    Да и автобой не справедлив, приходится каждую битву отыгрывать, даже самую маленькую т.к он не предоставляет возможность.
                    А у меня Изенгард пал очень быстро. Я разделил войска и ударил по всем его северным городам и сразу лишил его большей территории и усе, дальше как говорится дело техники ))
                       LoRdNazguL
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 08 января 2012, 14:09

                      У меня за Мордор в авторешалке так вообще бывалые теряют 50-80 орков в боях 2000на2000. За добрых я вообще не играю, т.к. кампании за них довольно коротки. Речь идёт не о нолдорах и лесных у которых лёгкая пехота нанимается за 10 ходов, но за гондор и рохан играть легко, а эриадор так вообще читерским становится, когда арнор вернёт
                         PersiD
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 08 января 2012, 14:35

                        LoRdNazguL
                        Ну Арнор я еще не видел, потому и хочу увидеть. А пока у них милиция и всякое другое отребье то силы равны)
                           
                          Перевести Страницу
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 19:48 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline