Сообщество Империал: Third Age Total War 3.2 [RUS] - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Third Age Total War 3.2 [RUS]

Первый мод радикально изменивший архитектуру!
Тема создана: 04 декабря 2011, 19:14 · Автор: Dart Kovu Nazgul
Просмотров:
 1 226 708

Сколько балов вы бы дали этому моду? 1345 проголосовало
  1. 5 баллов | 1108 голосов / 82.38%

  2. 4 баллов | 167 голосов / 12.42%

  3. 3 баллов | 10 голосов / 0.74%

  4. 2 баллов | 3 голосов / 0.22%

  5. 1 баллов | 5 голосов / 0.37%

  6. Затрудняюсь ответить | 52 голосов / 3.87%

 24 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Дата: 14 декабря 2011, 09:35

Imp

    Third Age Total War 3.2


Фракции:
Спойлер (раскрыть)
Карта:
Спойлер (раскрыть)

Скрины страткарты:
Спойлер (раскрыть)

Скрины юнитов:
Спойлер (раскрыть)

Видео:
Спойлер (раскрыть)


Патч Third Age Total War 3.2
Старые сейвы версии 3.1 не работают!
Изменения версии 3.2 (перевод камрада Romantim):
Спойлер (раскрыть)



Русификатор для версии Third Age Total War 3.2:
Спойлер (раскрыть)


Новая версия АИ Germanicus в т.ч. устранён баг с подкреплениями! Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Imp

Third Age Total War теперь доступен на андроид.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 28 июля 2012, 22:45

    ИНСТРУКЦИЯ
    Установка мода Third Age Total War 3.0
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.1
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)
    Установка русификации на версию Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)


    Отключение видеозаставки в начале запуска мода.
    Спойлер (раскрыть)

    Часто задаваемые вопросы:
    Спойлер (раскрыть)




    Ссылка на Мир Средиземья:
       Rasror
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 08 мая 2012, 09:23

      Товарищи подскажите пожалуйста, я прошлую версию мода удалил и вот сейчас хочу попробовать 3.1, сколько места на диске после установки в саму игру занимает этот мод?
         Lucky R_Ch
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 09 мая 2012, 23:55

        Rasror 08 мая 2012, 09:23

        Товарищи подскажите пожалуйста, я прошлую версию мода удалил и вот сейчас хочу попробовать 3.1, сколько места на диске после установки в саму игру занимает этот мод?


        6,7 Гб.
           АлКо
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 15 мая 2012, 10:49

          Коллеги, подскажите пожалуйста,

          Прошел игру за Гондор, подмял под себя мордор, рун и харад.
          Занимаюсь активно отстраиванием городов. И как водится хочу "объединить" :) под знаменами Гондора сначала всех свободных людей средиземья, а потом и все народы, а некоторых просто изгнать на запад за море :). Вот такая у меня благородная миссия!!!
          В ходе ее осуществления столкнулся с одно маленькой проблемкой. Когда "нес свободу" народу Дейла, задел слгка рекошетом Гномов
          и понял что сними все быстро не прокатит, затяжная буча намечается.
          Посоветуйте как лучше их "приобщить"? Столкнулся со старжами тоннелей, драконоборцами и еще подобными... проблема однако.
          Делитесь опытом.
             Dart Kovu Nazgul
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 15 мая 2012, 12:29

            АлКо
            Когдато воевал против них ещё Изенгардом.
            Всё что надо єто использовать их слабости.
            Во первых у них нет кавалерии, во вторых они хоть и рашат в ближнем рукопашном бою но очень медлительны.
            Для истребления придётся конечно водить в бой практически полные стеки. Обязательно на половину состоящие из лучников, отряда два конницы, и тут как раз помогут катапульты, грамотно выставленные по флангам в начале боя могут хорошо "покосить" армию гномов ещё до начала столкновения, а при некоторых обстоятельствах и лишить армию генерала. Т.е. как можно дольше воздерживаться от прямого боя в котором у гномов преимущество!
               Lucky R_Ch
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 15 мая 2012, 12:54

              АлКо в войне с гномами лучше всего раскошелиться на кавалерию.
              Битвы по принцину "Изматывай и рази".
                 АлКо
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 15 мая 2012, 13:45

                Вот как раз был один бой у меня!
                Семь генеральских отрядов конницы еле-еле смогли вынести два отряда гномьей стражи и один отряд страж тоннелей.
                Однако стремно как-то. В итоге я их всех разбил, но при этом потери составили половину моей конницы
                -Добавлено-Вот как раз был один бой у меня!
                Семь генеральских отрядов конницы еле-еле смогли вынести два отряда гномьей стражи и один отряд страж тоннелей.
                Однако стремно как-то. В итоге я их всех разбил, но при этом потери составили половину моей конницы.
                Хоть это и был авангардный отряд, но пришлось пару ходов его восстанавливать. потреял время и гномы в это время смогли перегруппироваться и объединить силы.
                В общем терь сижу коплю силы. С наскока не возьмеш! :)
                   Lucky R_Ch
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 15 мая 2012, 19:17

                  АлКо больше заставлять гномов бегать за кавалерией, конечно бой будет идти дольше, НО пехота изматывается и не сможет дать необходимый отпор.
                     АлКо
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 16 мая 2012, 10:16

                    Lucky R_Ch

                    АлКо больше заставлять гномов бегать за кавалерией, конечно бой будет идти дольше, НО пехота изматывается и не сможет дать необходимый отпор.

                    т.е. носиться по карте от них? А потом когда гному устанут нанести хорший чардж?

                    Я действую по принципу ворон: одна отвлекает другие клюют.
                    Один генерал наносит первым удар, нанего отвлекаются, с флангов и ьыла другию бьют, первый отходит и когда гному разворачиваются на фланговых и тыльных, бьют отошедшие. как-то так.
                    но все тяжело...
                    орки так легче выносились :)
                       Dart Kovu Nazgul
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 16 мая 2012, 18:49

                      АлКо

                      Я действую по принципу ворон: одна отвлекает другие клюют.

                      Аналогично но ещё и лучников применять расстреливая отряды носящиеся за к примеру генералом.
                         АлКо
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 17 мая 2012, 09:06

                        Dart Kovu Nazgul 16 мая 2012, 18:49

                        АлКо

                        Я действую по принципу ворон: одна отвлекает другие клюют.

                        Аналогично но ещё и лучников применять расстреливая отряды носящиеся за к примеру генералом.

                        Лучников жалко, могут догнать и навалять, а если еще и опытные лучники то совсем жалко, да и на страт карте тормозят конницу.
                           
                          Перевести Страницу
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 09:24 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline