Сообщество Империал: Third Age Total War 3.2 [RUS] - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Third Age Total War 3.2 [RUS]

Первый мод радикально изменивший архитектуру!
Тема создана: 04 декабря 2011, 19:14 · Автор: Dart Kovu Nazgul
Просмотров:
 1 225 027

Сколько балов вы бы дали этому моду? 1345 проголосовало
  1. 5 баллов | 1108 голосов / 82.38%

  2. 4 баллов | 167 голосов / 12.42%

  3. 3 баллов | 10 голосов / 0.74%

  4. 2 баллов | 3 голосов / 0.22%

  5. 1 баллов | 5 голосов / 0.37%

  6. Затрудняюсь ответить | 52 голосов / 3.87%

 24 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Дата: 14 декабря 2011, 09:35

Imp

    Third Age Total War 3.2


Фракции:
Спойлер (раскрыть)
Карта:
Спойлер (раскрыть)

Скрины страткарты:
Спойлер (раскрыть)

Скрины юнитов:
Спойлер (раскрыть)

Видео:
Спойлер (раскрыть)


Патч Third Age Total War 3.2
Старые сейвы версии 3.1 не работают!
Изменения версии 3.2 (перевод камрада Romantim):
Спойлер (раскрыть)



Русификатор для версии Third Age Total War 3.2:
Спойлер (раскрыть)


Новая версия АИ Germanicus в т.ч. устранён баг с подкреплениями! Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Imp

Third Age Total War теперь доступен на андроид.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 28 июля 2012, 22:45

    ИНСТРУКЦИЯ
    Установка мода Third Age Total War 3.0
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.1
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)
    Установка русификации на версию Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)


    Отключение видеозаставки в начале запуска мода.
    Спойлер (раскрыть)

    Часто задаваемые вопросы:
    Спойлер (раскрыть)




    Ссылка на Мир Средиземья:
       gromuk
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 16 июня 2012, 20:02

      Здраствуйте, очень интересует вопрос - какие условия нужны для вербовки дварфами кавалерии Дэйла? а также где нанимаются за эриадор Охранники Зеленой Дороги?

      Немного впечатлений и сравнений с 2.1 - на карте боев ИИ себе ведет много обдуманнее, это плюс. С стратегической еще не до конца уверен, но впечатление такое что былой жести уже нет. Я за Эриадор к 120 ходу возродил арнор и уничтожил Обе фракции орков. Со свеми хорошими в союзе, никто и не думает нападать пока. Мало того - Рохан изничтожил Изенгард, Гондор и Лесные Эльфы вполне успешно давят на Мордор с запада и севера, Дэйл и дварфы практически прижали Рун к Мордорским горам. Добро торжествует на всех фронтах без помощи , практически, игрока.. Странно)
         Dart Kovu Nazgul
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 16 июня 2012, 20:08

        gromuk

        какие условия нужны для вербовки дварфами кавалерии Дэйла?

        Она вроде как наёмная для гномов только в провинции близ Дейла.

        gromuk

        а также где нанимаются за эриадор Охранники Зеленой Дороги?

        Это Эриадорский Юнит или Арнорский ??
           gromuk
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 16 июня 2012, 20:50

          Эриадорский
             sergena
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 16 июня 2012, 20:57

            да...жалко в 3.2 баг такой: при участии подкрепления вражеского игра вылетает..беда прям..играть невозможно
               Dart Kovu Nazgul
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 16 июня 2012, 21:15

              gromuk

              Эриадорский

              Доступны на 2 уровне развития конюшен, но доступны только Эриадору.

              sergena

              да...жалко в 3.2 баг такой: при участии подкрепления вражеского игра вылетает..беда прям..играть невозможно

              Что то не слышал о таком, может у Вас просто комп не тянет приход подкрепления.
                 Swaruna
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 17 июня 2012, 10:51

                Уважаемые форумчане! Вопрос такой: вот уже версия 3.2, а шкурки брони до сих пор не меняются при апгрейде оной. Может кто знает, почему не продумано сие?
                   Dart Kovu Nazgul
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 17 июня 2012, 14:37

                  Swaruna

                  Может кто знает, почему не продумано сие?

                  Потому что в этом нет смысла, только для назгрузки мода в весе добавлять шкурок.
                     АнейВилджим
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 17 июня 2012, 15:59

                    Swaruna

                    Уважаемые форумчане! Вопрос такой: вот уже версия 3.2, а шкурки брони до сих пор не меняются при апгрейде оной. Может кто знает, почему не продумано сие?

                    И зачем это нужно?
                       Dart Kovu Nazgul
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 17 июня 2012, 16:06

                      АнейВилджим

                      И зачем это нужно?

                      Любители модификаций восновном делятся на две категории, те кто наслаждается геймплеем и стратегией и те кто наслаждаются графикой и тактикой, я вот честно даже когда провожу бои не сильно то и всматриваюсь в своих солдатиков. Они для меня как стратега просто расходный материал, но для тех кто любит просто отыгрывать кастом битвы это кажется важным, что при улучшении брони, это должно быть заметно визуально.
                         Swaruna
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 17 июня 2012, 19:34

                        В общем-то да. Именно так. Какое-то необъяснимое удовольствие есть о того, что вот твои ополченцы обзавелись кольчужками.
                           
                          Перевести Страницу
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 23:19 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline