Сообщество Империал: Third Age Total War 3.2 [RUS] - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Third Age Total War 3.2 [RUS]

Первый мод радикально изменивший архитектуру!
Тема создана: 04 декабря 2011, 19:14 · Автор: Dart Kovu Nazgul
Просмотров:
 1 224 160

Сколько балов вы бы дали этому моду? 1345 проголосовало
  1. 5 баллов | 1108 голосов / 82.38%

  2. 4 баллов | 167 голосов / 12.42%

  3. 3 баллов | 10 голосов / 0.74%

  4. 2 баллов | 3 голосов / 0.22%

  5. 1 баллов | 5 голосов / 0.37%

  6. Затрудняюсь ответить | 52 голосов / 3.87%

 24 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Дата: 14 декабря 2011, 09:35

Imp

    Third Age Total War 3.2


Фракции:
Спойлер (раскрыть)
Карта:
Спойлер (раскрыть)

Скрины страткарты:
Спойлер (раскрыть)

Скрины юнитов:
Спойлер (раскрыть)

Видео:
Спойлер (раскрыть)


Патч Third Age Total War 3.2
Старые сейвы версии 3.1 не работают!
Изменения версии 3.2 (перевод камрада Romantim):
Спойлер (раскрыть)



Русификатор для версии Third Age Total War 3.2:
Спойлер (раскрыть)


Новая версия АИ Germanicus в т.ч. устранён баг с подкреплениями! Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Imp

Third Age Total War теперь доступен на андроид.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 28 июля 2012, 22:45

    ИНСТРУКЦИЯ
    Установка мода Third Age Total War 3.0
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.1
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)
    Установка русификации на версию Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)


    Отключение видеозаставки в начале запуска мода.
    Спойлер (раскрыть)

    Часто задаваемые вопросы:
    Спойлер (раскрыть)




    Ссылка на Мир Средиземья:
       Dart Kovu Nazgul
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 04 июля 2012, 15:49

      Hakkord
      Ставьте весь мод и будут Вам карты.
         Lucky R_Ch
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 05 июля 2012, 18:04

        Русификатор Кампании Братства на версию 3.2 Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
           Морандир
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 12 июля 2012, 19:03

          Играю кампанию за Эриадор. Пошел захватывать Могильники. Вот результат:
          Imp
             АнейВилджим
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 12 июля 2012, 19:33

            Нормальный результат) Только кто могильники охранял? В смысле какие отряды у ребелов были?
               Морандир
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 12 июля 2012, 22:03

              АнейВилджим

              Нормальный результат) Только кто могильники охранял? В смысле какие отряды у ребелов были?

              Да обычные орки. Только отряды посильнее, чем обычно.
              Хотя по идее там должны быть умертвия, которых победить очень сложно.

              Вопрос: а условия возрождения Арнора остались такими же, как и в 2.0? Просто я сейчас за Эриадор играю, хочу возродить Северное Королевство дунэдайн.
                 Dart Kovu Nazgul
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 12 июля 2012, 22:17

                Морандир

                Вопрос: а условия возрождения Арнора остались такими же, как и в 2.0? Просто я сейчас за Эриадор играю, хочу возродить Северное Королевство дунэдайн.

                В шапке темы (Часто задаваемые вопросы:) указанны условия для 3.1, думаю они актуальны и для 3.2
                   АнейВилджим
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 12 июля 2012, 22:17

                  Морандир

                  Хотя по идее там должны быть умертвия, которых победить очень сложно.

                  Ну, это если судить по произведению Толкиена - умертвий в моде я пока не видел)
                     Морандир
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 12 июля 2012, 22:49

                    АнейВилджим

                    Ну, это если судить по произведению Толкиена - умертвий в моде я пока не видел)

                    А Армия Мертвых имеется? Если да, то можно просто вставить ее в Могильники, переименовав в Умертвия и сделав ребельными.
                       sergena
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 13 июля 2012, 09:10

                      пошли фантазии... :0142: :0142:
                         Dart Kovu Nazgul
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 13 июля 2012, 10:03

                        Морандир

                        А Армия Мертвых имеется? Если да, то можно просто вставить ее в Могильники, переименовав в Умертвия и сделав ребельными.

                        Наработки по данному юниту были, в старой версии была даже иконка, но как я понял реализации он так и не получил.
                           
                          Перевести Страницу
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 18:41 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline