Сообщество Империал: Third Age Total War 3.2 [RUS] - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Third Age Total War 3.2 [RUS]

Первый мод радикально изменивший архитектуру!
Тема создана: 04 декабря 2011, 19:14 · Автор: Dart Kovu Nazgul
Просмотров:
 1 224 177

Сколько балов вы бы дали этому моду? 1345 проголосовало
  1. 5 баллов | 1108 голосов / 82.38%

  2. 4 баллов | 167 голосов / 12.42%

  3. 3 баллов | 10 голосов / 0.74%

  4. 2 баллов | 3 голосов / 0.22%

  5. 1 баллов | 5 голосов / 0.37%

  6. Затрудняюсь ответить | 52 голосов / 3.87%

 24 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Дата: 14 декабря 2011, 09:35

Imp

    Third Age Total War 3.2


Фракции:
Спойлер (раскрыть)
Карта:
Спойлер (раскрыть)

Скрины страткарты:
Спойлер (раскрыть)

Скрины юнитов:
Спойлер (раскрыть)

Видео:
Спойлер (раскрыть)


Патч Third Age Total War 3.2
Старые сейвы версии 3.1 не работают!
Изменения версии 3.2 (перевод камрада Romantim):
Спойлер (раскрыть)



Русификатор для версии Third Age Total War 3.2:
Спойлер (раскрыть)


Новая версия АИ Germanicus в т.ч. устранён баг с подкреплениями! Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Imp

Third Age Total War теперь доступен на андроид.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 28 июля 2012, 22:45

    ИНСТРУКЦИЯ
    Установка мода Third Age Total War 3.0
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.1
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)
    Установка русификации на версию Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)


    Отключение видеозаставки в начале запуска мода.
    Спойлер (раскрыть)

    Часто задаваемые вопросы:
    Спойлер (раскрыть)




    Ссылка на Мир Средиземья:
       Морандир
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 13 июля 2012, 10:11

      Dart Kovu Nazgul

      Наработки по данному юниту были, в старой версии была даже иконка, но как я понял реализации он так и не получил.

      Ты про Умертвия или Армию Мертвых?
         Dart Kovu Nazgul
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 13 июля 2012, 10:25

        Морандир

        Ты про Умертвия или Армию Мертвых?

        Про армию Мёртвых, они должны были стать скриптовым убер юнитом появляющемся при выполнении определённых условий.
           АнейВилджим
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 13 июля 2012, 10:46

          Ну да, в аналогичном моде для Rome они были ( и летающие назгулы, кстати, тоже)
             Dart Kovu Nazgul
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 13 июля 2012, 10:49

            АнейВилджим
            Ну их реализовать то можно, а вот с летающими юнитами так и не вышло, из за изменений внесённых в движок.
            Хотя раньше говорили что в Medieval 2 TW и архитектуру нельзя будет менять.
               Морандир
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 13 июля 2012, 12:06

              Dart Kovu Nazgul

              Ну их реализовать то можно, а вот с летающими юнитами так и не вышло, из за изменений внесённых в движок.

              Летающих юнитов можно сделать, но они будут тупить. И пешие юниты их смогут атаковать.
                 АнейВилджим
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 13 июля 2012, 14:12

                Морандир

                Летающих юнитов можно сделать, но они будут тупить. И пешие юниты их смогут атаковать.

                В принципе можно запретить выбирать летающих юнитов в качестве цели, но если они подлетят, то всеравно будут атакованы - я так понимаю. Но, в принципе, это не будет противоречить Толкиену - Эовин то обезглавила крылатую тварь.
                   Dart Kovu Nazgul
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 13 июля 2012, 15:22

                  АнейВилджим

                  В принципе можно запретить выбирать летающих юнитов в качестве цели, но если они подлетят, то всеравно будут атакованы - я так понимаю.

                  В том то и дело что в движке нет понятия "летающий юнит", есть только наземные.
                     sergena
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 13 июля 2012, 17:07

                    давно интересовался этим вопросом-
                    армия мертвых реализована в сабмоде барона на 3.1
                    а касательно летающих юнитов- да, пока с их реализацией к сожалению проблемы видимо. Хотя вот недавно вышел мод фантастический и там, как я понял, такие юниты есть-но как их реализовали не в курсе..
                       Морандир
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 13 июля 2012, 18:22

                      На движке Меди 2 проблемы с реализацией летающих юнитов. Разработчики же не знали, что будут создаваться моды с таким типом юнитов :)
                      Вот движок Кинг Артур 2 позволяет делать летающих юнитов, таких как драконы и прочее. Но это уже оффтоп :)
                      По сабжу: почему-то у меня намертво зависает игра во время битвы с наследником орков Гундабада. Сам лидер сидит в Карн-Думе. Наследник же и еще одна армия южнее. Я Арагорном атакую наследника, тот отходит ко второй армии, я преследую, начинаю битву и во время боя экран становится черным и игра не отвечает. Приходится альт ф4 нажимать :036:
                         sergena
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 13 июля 2012, 18:29

                        Морандир 13 июля 2012, 18:22

                        На движке Меди 2 проблемы с реализацией летающих юнитов. Разработчики же не знали, что будут создаваться моды с таким типом юнитов :)
                        Вот движок Кинг Артур 2 позволяет делать летающих юнитов, таких как драконы и прочее. Но это уже оффтоп :)
                        По сабжу: почему-то у меня намертво зависает игра во время битвы с наследником орков Гундабада. Сам лидер сидит в Карн-Думе. Наследник же и еще одна армия южнее. Я Арагорном атакую наследника, тот отходит ко второй армии, я преследую, начинаю битву и во время боя экран становится черным и игра не отвечает. Приходится альт ф4 нажимать :036:

                        я не про кинг артур, а как раз про фантастический мод на медивале 2 говорю. там реализовали летающих юнитов..а вот каких-уже другой вопрос (сам не ставил этот мод). касательно вылета имхо сказать ничего не могу- так как в ванилу не играю и играть не могу по той причине что привык играть с4 дополнительными фракциями и большим количеством юнитов frogs.. а ванила-слишком скучна для меня
                           
                          Перевести Страницу
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 18:41 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline