Сообщество Империал: Third Age Total War 3.2 [RUS] - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Third Age Total War 3.2 [RUS]

Первый мод радикально изменивший архитектуру!
Тема создана: 04 декабря 2011, 19:14 · Автор: Dart Kovu Nazgul
Просмотров:
 1 224 727

Сколько балов вы бы дали этому моду? 1345 проголосовало
  1. 5 баллов | 1108 голосов / 82.38%

  2. 4 баллов | 167 голосов / 12.42%

  3. 3 баллов | 10 голосов / 0.74%

  4. 2 баллов | 3 голосов / 0.22%

  5. 1 баллов | 5 голосов / 0.37%

  6. Затрудняюсь ответить | 52 голосов / 3.87%

 24 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Дата: 14 декабря 2011, 09:35

Imp

    Third Age Total War 3.2


Фракции:
Спойлер (раскрыть)
Карта:
Спойлер (раскрыть)

Скрины страткарты:
Спойлер (раскрыть)

Скрины юнитов:
Спойлер (раскрыть)

Видео:
Спойлер (раскрыть)


Патч Third Age Total War 3.2
Старые сейвы версии 3.1 не работают!
Изменения версии 3.2 (перевод камрада Romantim):
Спойлер (раскрыть)



Русификатор для версии Third Age Total War 3.2:
Спойлер (раскрыть)


Новая версия АИ Germanicus в т.ч. устранён баг с подкреплениями! Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Imp

Third Age Total War теперь доступен на андроид.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 28 июля 2012, 22:45

    ИНСТРУКЦИЯ
    Установка мода Third Age Total War 3.0
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.1
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)
    Установка русификации на версию Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)


    Отключение видеозаставки в начале запуска мода.
    Спойлер (раскрыть)

    Часто задаваемые вопросы:
    Спойлер (раскрыть)




    Ссылка на Мир Средиземья:
       Artemiy
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 24 августа 2012, 20:17

      EvilDik 24 августа 2012, 17:47

      Другие моды установлены, все идут. Насчет земли... при запуске битвы на краткое мгновение видно войска и землю - она состоит из больших серых, черных и белых квадратов. Да все битвы вылетают.

      Аналогично
      -Добавлено-Скачивал оттуда, откуда Dart Kovu Nazgul
      -Добавлено-EvilDik, какой у тебя Windows
         EvilDik
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 25 августа 2012, 17:15

        Artemiy 24 августа 2012, 20:17

        какой у тебя Windows

        у меня ХР
        -Добавлено-Так люди всем спасибо это я болван. У меня ведь лицензия медиевал и кингдомс, а там только до 1.3 пропатчены вот этим и объясняется что все кингдомсы идут а эта нет, т.к. она требует 1.5 версию. Но все равно все спс.
           Artemiy
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 27 августа 2012, 18:20

          EvilDik, у меня 1.4 и ничего.Качать целый Кингдумс мне не выгодно у меня модем, а сколько один патч весит?
             Lucky R_Ch
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 27 августа 2012, 18:35

            Artemiy патч 1.5 на Кингдомс весит 102 МБ.
               Rasror
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 01 сентября 2012, 23:26

              Товарищи, подскажите! Кто то играл за Дейл или Эриадор (Арнор), они могут пользоваться палантирами если захватят поселениями с ними?
                 Lucky R_Ch
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 01 сентября 2012, 23:39

                Rasror 01 сентября 2012, 23:26

                Товарищи, подскажите! Кто то играл за Дейл или Эриадор (Арнор), они могут пользоваться палантирами если захватят поселениями с ними?


                Да.
                   RedFox
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 06 сентября 2012, 11:24

                  Привет всем! Я новенький, решил начать с данной темы, так как уже давно играю в этот мод и вообще в серию Total War. Скажите, у кого-нибудь был глюк в версии 3.2, когда тролли не могли наниматься(за неимением загонов, которые нельзя было построить). Когда я смотрел окно строительства в городе, показывали, что я могу их строить в замке/крепости. Когда же я смотрел окно строительства там, тролли желали наниматься лишь в городе. Решил переустановить.
                     Dart Kovu Nazgul
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 06 сентября 2012, 11:45

                    RedFox
                    Загоны строятся только в определённой местности (скажем так в ареалах обитания, горах и немного в лесах).
                    А сам найм в них начинается кажется с 3 волной найма.
                       shinobi
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 06 сентября 2012, 12:07

                      Всем привет! подскажите как захватить Морию? когда ее атакуеш в городе появляется ужасный монстр Барлог и никакая армия с ним неможет справится ((
                         RedFox
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 06 сентября 2012, 12:12

                        В том то и дело, что их нигде не могу построить. Окно строительства в крепости говорит, что загоны строятся в городе, а окно строительства в городе - что в крепости. Либо не надо было мне до 3.2 обновлять, так как я устанавливал другу версию 3.1, и у него всё работает. Ладно, буду за Гондор играть)
                           
                          Перевести Страницу
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 22:05 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline