Сообщество Империал: Third Age Total War 3.2 [RUS] - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Third Age Total War 3.2 [RUS]

Первый мод радикально изменивший архитектуру!
Тема создана: 04 декабря 2011, 19:14 · Автор: Dart Kovu Nazgul
Просмотров:
 1 226 921

Сколько балов вы бы дали этому моду? 1345 проголосовало
  1. 5 баллов | 1108 голосов / 82.38%

  2. 4 баллов | 167 голосов / 12.42%

  3. 3 баллов | 10 голосов / 0.74%

  4. 2 баллов | 3 голосов / 0.22%

  5. 1 баллов | 5 голосов / 0.37%

  6. Затрудняюсь ответить | 52 голосов / 3.87%

 24 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Дата: 14 декабря 2011, 09:35

Imp

    Third Age Total War 3.2


Фракции:
Спойлер (раскрыть)
Карта:
Спойлер (раскрыть)

Скрины страткарты:
Спойлер (раскрыть)

Скрины юнитов:
Спойлер (раскрыть)

Видео:
Спойлер (раскрыть)


Патч Third Age Total War 3.2
Старые сейвы версии 3.1 не работают!
Изменения версии 3.2 (перевод камрада Romantim):
Спойлер (раскрыть)



Русификатор для версии Third Age Total War 3.2:
Спойлер (раскрыть)


Новая версия АИ Germanicus в т.ч. устранён баг с подкреплениями! Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Imp

Third Age Total War теперь доступен на андроид.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 28 июля 2012, 22:45

    ИНСТРУКЦИЯ
    Установка мода Third Age Total War 3.0
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.1
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)
    Установка русификации на версию Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)


    Отключение видеозаставки в начале запуска мода.
    Спойлер (раскрыть)

    Часто задаваемые вопросы:
    Спойлер (раскрыть)




    Ссылка на Мир Средиземья:
       OPASEH
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 13 октября 2012, 14:00

      Dart Kovu Nazgul 13 октября 2012, 10:32

      OPASEH
      Кампанию надо начинать заново ?? Или тактический скрипт можно менять на ходу??

      Да, надо. Можете смело в шапку добавить.
         anubis
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 16 октября 2012, 19:59

        играю за Харад, 200+ ходов,есть города разветые по полной, а Мамукилов(слонов) нет!!! вчём проблемз???
           Dart Kovu Nazgul
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 16 октября 2012, 20:54

          anubis

          играю за Харад, 200+ ходов,есть города разветые по полной, а Мамукилов(слонов) нет!!! вчём проблемз???

          Только в провинциях со слониками на карте. И вроде как в зданиях с кавалерией наивысшей степени.
             Савромат
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 18 октября 2012, 19:52

            Germanicus сделал новую версию своего Аи устранив в т.ч. и баг с подкреплениями! Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
               Рогал Дорн
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 18 октября 2012, 20:52

              Вылетает при старте сражения в кампании, в чем может быть дело?
                 Dart Kovu Nazgul
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 18 октября 2012, 20:54

                Рогал Дорн
                Сражение на армию с подмогой ??
                Сражение на какой местности ??
                Сражение при участии особых героев ??

                ПыСы
                Тему листали ??
                   АлКо
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 19 октября 2012, 09:11

                  Товарищи, наблюдаю такую тенденцию, когда играю на среднем уровне почти за любую фракцию игра дается тяжело, но если ставить трудный и сверх трудный, комп становиться предсказыемыми и вобщем-то играть становиться не интересно, потому как выносится противник на раз два.
                  Начал играть за Рохан на самом сложном уровне (на страт карте, в боях - средний уровень сложности), думал меня сразу заклюют со всех сторон, но к 30 ходу разгромил Изенгард. Мордор за андуин даже не суется, ну а про оставшуюся нечисть совсем не слышно. Теперь готовлюсь к вторжению на Эдорас. Но как-то не очень интересо стало.
                  Это результат предсказуемости компа или что?
                     Савромат
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 19 октября 2012, 09:42

                    АлКо

                    но к 30 ходу разгромил Изенгард. Мордор за андуин даже не суется,

                    Мордор переходит Андуин когда появляется Кольцо. И мало не покажется - не торопитесь. Ранее 50-70 хода никакой движухи и не должно быть - всем надо время на развитие и собирание сил. Если игрок начинает быстрый раш то он легко побеждает во всех играх серии Тотал Вар кроме последнего Сегуна, но теряет возможность получить интересную кампанию. Подождите пока Кольцо не появится с экспансией. Будет намного хардкорднее.
                       Dart Kovu Nazgul
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 19 октября 2012, 09:53

                      АлКо
                      Условно как и в других модах начальный этап выделен для развития, для это к примеру и введены ограничения на первоначальный найм юнитов и строительство зданий, также для этого некоторые поселения имеют начальный уровень развития с населением 250 человек.
                      В дальнейшем у ИИ и в частности Мордора будут генерироваться скриптовые армия как с назгулами так и просто.
                      Сейчас на 3.2 пробую Изенгард, Мордор и Гондор воюют между собой ходов 350, потеря Минас Моргула и крепости дальше ничего не дала, ни те ни другие не могут перейти в наступление, хотя я Гондору уже подарил в общем случаи 300К, проблема в ограниченности найма на чужих территориях.
                         OPASEH
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 19 октября 2012, 11:38

                        Удалите мой фикс из шапки, Германик узнал про мой фикс и уже внедрил его к себе.
                           
                          Перевести Страницу
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:37 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline