Сообщество Империал: Third Age Total War 3.2 [RUS] - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Third Age Total War 3.2 [RUS]

Первый мод радикально изменивший архитектуру!
Тема создана: 04 декабря 2011, 19:14 · Автор: Dart Kovu Nazgul
Просмотров:
 1 227 090

Сколько балов вы бы дали этому моду? 1345 проголосовало
  1. 5 баллов | 1108 голосов / 82.38%

  2. 4 баллов | 167 голосов / 12.42%

  3. 3 баллов | 10 голосов / 0.74%

  4. 2 баллов | 3 голосов / 0.22%

  5. 1 баллов | 5 голосов / 0.37%

  6. Затрудняюсь ответить | 52 голосов / 3.87%

 24 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Дата: 14 декабря 2011, 09:35

Imp

    Third Age Total War 3.2


Фракции:
Спойлер (раскрыть)
Карта:
Спойлер (раскрыть)

Скрины страткарты:
Спойлер (раскрыть)

Скрины юнитов:
Спойлер (раскрыть)

Видео:
Спойлер (раскрыть)


Патч Third Age Total War 3.2
Старые сейвы версии 3.1 не работают!
Изменения версии 3.2 (перевод камрада Romantim):
Спойлер (раскрыть)



Русификатор для версии Third Age Total War 3.2:
Спойлер (раскрыть)


Новая версия АИ Germanicus в т.ч. устранён баг с подкреплениями! Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Imp

Third Age Total War теперь доступен на андроид.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 28 июля 2012, 22:45

    ИНСТРУКЦИЯ
    Установка мода Third Age Total War 3.0
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.1
    Спойлер (раскрыть)
    Установка патча Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)
    Установка русификации на версию Third Age Total War 3.2
    Спойлер (раскрыть)


    Отключение видеозаставки в начале запуска мода.
    Спойлер (раскрыть)

    Часто задаваемые вопросы:
    Спойлер (раскрыть)




    Ссылка на Мир Средиземья:
       АлКо
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 19 октября 2012, 11:49

      Спасибо! Будем подождать, однако, если дальше будет интересней!!!
      Но я имел в виду разницу в поведении ИИ на разных уровнях сложности...
      Получается на среднем уровне мне тяжелее играть чем на высоком.
         Dart Kovu Nazgul
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 19 октября 2012, 13:07

        OPASEH
        У Вас же для 5.6, а у него 5.7, я бы не спешил, надо посмотреть что ещё собой представляет 5.7 :038:

        АлКо

        АлКо

        Но я имел в виду разницу в поведении ИИ на разных уровнях сложности...

        Как я помню мод рекомендуется играть на сложностях вх/вх, а ср/ср только для ознакомления, хотя возможно они вообще отключили сложности, т.е. какую бы вы не ставили будет одно и тоже.
           OPASEH
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 19 октября 2012, 13:40

          Dart Kovu Nazgul 19 октября 2012, 13:07

          У Вас же для 5.6, а у него 5.7, я бы не спешил, надо посмотреть что ещё собой представляет 5.7 :038:

          В 5.7 он исправил только вылет и всё. Я проверил через прогу. Скрипты идентичны.
             Dart Kovu Nazgul
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 19 октября 2012, 19:37

            OPASEH

            OPASEH

            он исправил только вылет и всё

            И больше никаких изменений в других файлах ??
               Рогал Дорн
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 19 октября 2012, 20:08

              Dart Kovu Nazgul 18 октября 2012, 20:54

              Рогал Дорн
              Сражение на армию с подмогой ??
              Сражение на какой местности ??
              Сражение при участии особых героев ??

              ПыСы
              Тему листали ??


              Сражение без подмоги, за Дэйл, осада мятежной крепости, обычный генерал, если идти на штурм - запускает сражение, спустя одну секунду - вылет. Подождал, когда у них закончится провизия, вылазка - то же самое.

              PS 114 страниц, пардон, не осилил
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 19 октября 2012, 20:10

                Рогал Дорн
                Ну ето скрипт Германикуса наверняка. Фикс скачайте. Но - кампанию новую придеццо начать.

                или автобоем.
                   Рогал Дорн
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 19 октября 2012, 20:17

                  Chernish 19 октября 2012, 20:10

                  Рогал Дорн
                  Ну ето скрипт Германикуса наверняка. Фикс скачайте. Но - кампанию новую придеццо начать.

                  или автобоем.

                  А фикс ставить в папку с модом?
                     Савромат
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 19 октября 2012, 20:21

                    Рогал Дорн
                    Там сложная система установки. сначала сам мод Германикуса 5.7 ставите в папку M2TW (не в папку мода - а на уровень выше, в корень М2ТВ) - потом запускаете екзешник и он ставит файлы куда надо. Причем очень быстро.
                       Рогал Дорн
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 19 октября 2012, 21:20

                      Все гораздо хуже, битвы не запускаются вовсе :035:
                         Dart Kovu Nazgul
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 19 октября 2012, 21:28

                        Рогал Дорн
                        А в самой игре без мода, в каком то из аддонов битвы запускаются ??
                           
                          Перевести Страницу
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:31 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline