Сообщество Империал: Dark AI Mod для EB том II - Сообщество Империал




Савромат

Dark AI Mod для EB том II

Dark AI Mod для EB том II
Тема создана: 13 ноября 2009, 07:09 · Автор: Савромат
Просмотров:
 156 367

 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Дата: 13 ноября 2009, 07:09

Я рад представить версию 1.0
Europa Barbarorum Dark Edition

для ALX-exe




Это предрелизная версия. Все основные изменения уже произведены, но значения параметров, поставленных в Дарк-моде, нуждаются в уточнении на практике, по результатам которой будет сделан итоговый релиз (надеюсь, вместе с юнит-паком, работа над которым надеюсь продвигается у Woo Doo)

Описание мода и ссылки на закачку

Большое спасибо Арчеру за загрузочный экран - вышло очень под стать названию мода и его духу

Европа Барбарорум Dark Edition 1.0

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь (423 метра)

Европа Барбарорум Дарк Едишн версия 1.1
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Установка:
Спойлер (раскрыть)


Фикс для бага с вылетами после битвы от Julius:

Спойлер (раскрыть)


Новые боевые формации (только при игре на размере отрядов HUGE!)



Альтернативная установка без плясок с бубнами от камрада Алкея Брута
Спойлер (раскрыть)


Патч 1.1
Спойлер (раскрыть)
     Савромат
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 22 января 2012, 10:45

    Julius

    ну вот, если в каком-то регионе нет родственных народов для фракции игрока, может стоило бы вообще запретить там постройку правительства 2го типа? или это нельзя реализовать?

    Можно но в ЕВ - канительно. В Европе Барбарорум прекурсоров - 3 (outlying expansion homeland) а типов управления - 4, и при этом в казармах каждая провинция прописывается по 4 скрытым ресурсам отдельно - замучаешься править. В Варяге по-другому, там есть "культуры" - здания обозначающие народности проживающие в провинции - и сразу видно родственные племена тут или не очень, а в ЕВ голову поломаешь ...

    Svartalf

    И есть ли они в Dark AI Mod?

    Нет юнит-паки еще не готовы и новых юнитов в Дарк-Едишн не добавляется (пока)
       Julius
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 22 января 2012, 11:10

      Chernish

      Можно но в ЕВ - канительно. В Европе Барбарорум прекурсоров - 3 (outlying expansion homeland) а типов управления - 4, и при этом в казармах каждая провинция прописывается по 4 скрытым ресурсам отдельно - замучаешься править
      в оригинальной ЕВ - да, а в Дарке вы это не трогали? вроде что-то меняли по регионам и найму.. но если сложно, то конечно не стОит этим заниматься, по крайней мере сейчас - считаю, Варяг куда приоритетнее)
         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 22 января 2012, 12:12

        Julius

        а в Дарке вы это не трогали?

        Переписать ВСЮ систему найма в ЕВ? Увольте.. это подвиг Геракла :facepalm: Проще в Варяге все с нуля прописать, что я и делаю. Комбинируя два скрытых ресурса + прописанную культуру (гсоподствующее население) провинции + реформу можно намного проще и точнее задать типы управления. Тем более в Варяге три системы набора - в родных провинциях (на старте это как правило столицы), в колониях - поселениях и АОР, это проще чем непонятно по какому принципу составленные схемы вербовки в ЕВ.
           Аорс
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 22 января 2012, 23:04

          Система вербовки в ЕВ - своего рода шедевр. Там у КАЖДОГО типа войск строго прописаны регионы для найма, а деление на национальные и ненациональные войска означает, в каком типе казарм они нанимаются - основных или наёмнических, и как на возможность их найма влияет тип правления. Я думаю, здесь и не нужно ничего менять, а если внедрять новые войска - приводить их в соответствие с этой системой.
             eart74
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 24 января 2012, 17:18

            Не могу скачать патч 1.1 с СИНГЛФАЙЛА, может кто-нить даст альтернативную ссылку на закачку? Заранее благодарен.
               Аорс
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 24 января 2012, 18:57

              Такая пойдёт? Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь).rar.html
                 eart74
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 24 января 2012, 19:27

                наконец-то скачал патч 1.1, одно не пойму там папка Data куда её кидать в папку data самого Рима или в папку Data EB? ...и ещё вопрос по боевым формациям которые в шапке куда правильно их устанавливать?
                   n00bsky
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 24 января 2012, 19:37

                  В папку eb. Т.е. заменить папку .../eb/data
                     eart74
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 24 января 2012, 19:47

                    n00bsky 24 января 2012, 19:37

                    В папку eb. Т.е. заменить папку .../eb/data


                    спасибо за ответ...я так понимаю и формации туда же с заменой
                       revaction88
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 25 января 2012, 07:06

                      Аорс 24 января 2012, 18:57


                      Утром ехал на работу-вести FM сказали,что в америке идет войнушка с хостингами.Летитбит тоже могут прикрыть,ибо обсуждают закон о защите авторского права и на его основании могут прикрыть любой сайт в мире,а не только в америке.
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 01:56 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline