Сообщество Империал: Моддинг и тюннинг для Rome Total War. Том IV - Сообщество Империал




RomanTim

Моддинг и тюннинг для Rome Total War. Том IV

Общие вопросы и ответы
Тема создана: 07 февраля 2012, 12:19 · Автор: RomanTim
Просмотров:
 433 165

 10 
 RomanTim
  • Imp
Imperial
 

Дата: 07 февраля 2012, 12:19

Авторские статьи с Библиотеки Империала посвящённые моддингу Rome: Total War

Список статей:

Общий моддинг Rome: Total War


Моддинг карты в Rome: Total War


Моддинг юнитов в Rome: Total War


Моддинг фракций в Rome: Total War




     RS4
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 31 марта 2019, 13:10

    Файлы, необходимые для генерации descr_items.db
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       Romaジ
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 20 июня 2025, 14:30

      Akkadian 10 июня 2025, 20:24

      для каждой фракции поставить свои картинки постройки
      Да, только по культурам можно разложить разные карточки построек, интерфэйсы и т.д. Если это про моды или BI то в папке....\data\UI есть папки культур, а в них уже
      - buildings , - eventpics, - interface, - portraits
      Ну или самому нужно внедрять такое в мод.
         Akkadian
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 21 июня 2025, 13:52

        Столкнулся с такой проблемой 2 региона у меня на страт карте упорно не хотят видеть предпоследние и последние стены, первые стены видно, на остальных все норм не пойму в чем может быть проблема. На боевой карте стены есть. Культура совпадает греки и тп. в зданиях прописано строительство.
        Спойлер (раскрыть)

        Спойлер (раскрыть)
           Ravelin
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 21 июня 2025, 15:15

          Akkadian 21 июня 2025, 13:52

          не пойму в чем может быть проблема

          Необходимо смотреть текстовик descr_cultures, где прописываются стратмодели поселений для каждого уровня у каждой культуры.
             Akkadian
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 21 июня 2025, 17:00

            Ravelin 21 июня 2025, 15:15

            Akkadian 21 июня 2025, 13:52

            не пойму в чем может быть проблема

            Необходимо смотреть текстовик descr_cultures, где прописываются стратмодели поселений для каждого уровня у каждой культуры.

            Спасибо, оказалось всё проще с descr_cultures всё в порядке, добавлял когда стены столицам фракций там смысл в том что если город 2 уровня можно прописать стены 3 уровня, а если на 2 уровень города прописать стены 4 уровня это и получается и так далее.
               Akkadian
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 24 июня 2025, 14:03

              Такой вопрос религии будут работать на движке алекса если все тригеры и трейты переписать как в движке би? Просто подхожу к этапу где нужно создавать трейты и тригеры на религию как это сделано в би. То что работают только 3 помню, но остальные пусть будут)
                 Ravelin
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 24 июня 2025, 14:14

                Akkadian 24 июня 2025, 14:03

                Такой вопрос религии будут работать на движке алекса если все тригеры и трейты переписать как в движке би?

                Вопрос не совсем ясный. Будут ли работать религии на движке Alex или будут ли работать триггеры и трейты BI к уже работающим религиям на движке Alex?
                   Akkadian
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 24 июня 2025, 14:25

                  Ravelin

                  будут ли работать триггеры и трейты BI к уже работающим религиям на движке Alex?

                  да это
                     Ravelin
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 24 июня 2025, 14:53

                    Akkadian 24 июня 2025, 14:25

                    да это

                    По моему личному мнению и опыту могу сказать, что лучше всего посмотреть, как религиозные триггеры/трейты уже работают в каком-нибудь похожем моде на движке Alex и сделать так же у себя. Общее наследие моддинга достаточно многогранное и объёмное, чтобы просто игнорировать его.
                       Akkadian
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 24 июня 2025, 14:56

                      Ravelin 24 июня 2025, 14:53

                      Akkadian 24 июня 2025, 14:25

                      да это

                      По моему личному мнению и опыту могу сказать, что лучше всего посмотреть, как религиозные триггеры/трейты уже работают в каком-нибудь похожем моде на движке Alex и сделать так же у себя. Общее наследие моддинга достаточно многогранное и объёмное, чтобы просто игнорировать его.

                      Понял спасибо, поищу моды с религией на алексе. Если они вообще есть)
                         Ravelin
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 24 июня 2025, 15:08

                        Akkadian 24 июня 2025, 14:56

                        поищу моды с религией на алексе. Если они вообще есть)

                        Например, мод Diadochi. Только там, если не ошибаюсь, религии отображены как бы в виде политических систем правления, но весь скриптовый принцип должен быть тот же.
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Мастерская RTW Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:53 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline