Сообщество Империал: Dark AI Mod для EB том III - Сообщество Империал




Савромат

Dark AI Mod для EB том III

Dark Edition ver. 1.2
Тема создана: 26 декабря 2012, 15:18 · Автор: Савромат
Просмотров:
 141 290

 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Дата: 26 декабря 2012, 15:18

Dark Edition ver. 1.2

Imp
Поздравляю всех с наступающим Новым 2013 годом!
Это версия Европы Барбарорум Dark Edition 1.2

Основные изменения:
Адаптация для BI
Новые настройки финансов.
Изменения в боевке.
Военные и финансовые реформы для Западных греков и Сабы.
Фракция Эллинский союз расширена и взяла на себя функцию технического баланса, но в нее тем не менее можно играть и это одна из интересных кампаний.
Большие изменения в строительстве и найме.
Множество исправлений багов - в основном оригинальной ЕВ.

Описание новых элементов

Спойлер (раскрыть)


Cсылки на закачку
Спойлер (раскрыть)


Инструкция по установке:
Спойлер (раскрыть)


Особые благодарности:
Спойлер (раскрыть)
     Савромат
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 09 января 2013, 17:18

    Andrewnator

    В Mtskheta`е гарнизонный скрипт на осаду ИИ не реагирует, когда атакуют мои войска то включается скрипт.

    Так и задумано, он только против игрока. В некоторых городах в патче еще пропишу чтобы на несколько соседних держав Аи реагировал.

    Andrewnator

    Но союз я разорвал сразу, как только Парфяне объявили войну Сулевкидам.

    Значит, Аи Селевкидов поумнел еще ) И не нападает на всех фронтах сразу. Это хорошо. Но не расслабляйтесь - у меня в армянской кампании Селевкиды пришли очень поздно, уже разобравшись с Птолемеями, и в очень больших силах, было тяжело отбиваться.
       victor7
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 09 января 2013, 18:12

      victor7
      Откуда проблемы я не пойму. Мод - всего лишь папка вкладываемая в РТВ. И несколько добавлений в ванильную Data и то потому что я забыл где я что там с природой правил и не могу все это в модфолдерную запихать. Архив - я понимаю, траблы с распознаванием/распаковкой. А проблем с ярлыком не могу понять. Ярлык - любой - прописывается за 2 минуты.

      Согласен. Вопрос на какой экзешник путь писать? На алекс? Или запускается алекс или ничего (в зависимости от копирования "папок"). Но обидно даже не это Стал по совету ставить ЭД 1.1... Поставил ЭД1.0... все зашибись, ярлыки появились... но требуют опять диск или сетевой ресурс. И на куда мне указывать на какой файл путь ярлыку? Как и в прошлые мучения?! Ну там (првторюсь) ярлык нашел прописаный мной путь, даже значек появился... тока он ЭД не открывает :065:

      Може я тугой какой, но это не первый мод который я себе савлю....
         primipilaris
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 09 января 2013, 18:23

        Хз. Как кто ставит, но у меня всегда и Дарк и ЕБ ставились с первого раза без плясок с бубнами.
        Дарк 1.2 ставил следующим образом(может кому и поможет):
        1.Поставил РТВ Голд Эдишн на диск D.
        2.Переименовал папку в EBDARKEDITION (как у Chernish).
        3.Установил мод (перенес папки мода с заменой файлов в корень папки DARKEDITION)
        4.Перетащил ярлык EBDARKEDITION на раб.стол.
        5.Поставил фикс для трейтсов.
        Всё делал по инструкции из шапки темы. :059:
           ingvard1979
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 09 января 2013, 19:06

          Хотел автора спросить: адаптация для BI не имеет никаких недоработок по странению с версией на Алекс? Или все же желательно играть на последнем? Как там с морскими десантами, наверное не очень на Алексе? А то я обычно предпочитаю BI из-за активности ИИ на море. Кстати, сложность h/h выбирать?
             victor7
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 09 января 2013, 19:24

            Оппа опачки... Незнаю как но у меня ярлычок на рабочий стол выскочил такой синий и красивый, я его нажал и о чудо!!!! ДЭ 1.2 заработало... Зашел все чин чинарем (я так и не понял что случилось)работает. Я как любитель стены щитов захотел перейти на БИ, копирую папочку... Снова через этот чудо ярлычок... запускается и пишет что 1.2 на би... о думаю чудо, выбираю глав компани устанавливаю хард-хард жму на стрелу и.... снова на днрибасовской :065:
            -Добавлено-Посыпаю голову пеплом, я тормоз.... открыл свойства ярлычка, как и положено он алех, поменял на би... и о чудо!!!! Стена щитов и все дела!!! :059: Все, мир подождет.... Прощай как говориться "семья и школа"!
            Ошибка была в прописывании ярлычка. невнимательность (може не только, я установил 1.2 поверх 1.1, 1.0 и ЕВ конечнож).

            Всеравно спасибо ВСЕМ и Чернышу, ждите сводки с полей.... :003:
               Egoiste
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 09 января 2013, 19:58

              играя за Рим столкнулся с непонтной особенностью ИИ Карфаген создал штук 15-20 кораблей но в один флот так и не объединил, они ходял стаями как селедки и торчат в основном у иберийского п-ва, мне пришлось их выность на протяжении ходов10-12, сейчас мои два небольших флота прокачаны до золотых лычек, да и еще скажите а так и должно быть что после реформы в части городов я могу набирать полибиевы легины в части легионы камила, приче на описании казарз значится что набор там производится полибевых, а иконки и описание камиловых.
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 09 января 2013, 20:14

                ingvard1979

                адаптация для BI не имеет никаких недоработок по странению с версией на Алекс?

                Версии одинаковые. Но ведут себя по-разному. На БИ море через какое-то время бурлит от кораблей, на Алексе как обычно. Я сейчас на БИ - по большому счету Аи одинаково слаб на обеих движках, разница невелика, а вот отстутсвие морской войны на АЛХ сильно перевешивает незначительную и часто мнимую "лучшесть" Аи на тактике.

                Кое-какие баги есть, будет патч. Из существенного - локализованный но пока непонятный баг с вылетом на ходе Аи на Карфагене на мосту у Гиппон-Регия; имена городов (я их все-таки переписал; в ванильной ЕВ проблем не вызывают, но после ванильной накопилось уже столько изменений что там - потенциальная почва для вылетов из-за скриптов или трейтсов); система вербовки за Карфаген нуждается в уточнении, а то нельзя казармы строить и набирать в самых важных провинциях. Остальное что выявлено - пока мелочи, хотя не всегда очевидные в устранении (как с описанием армянских этнонимов - решено Adrenwator, или иконкой у армянской конницы и слонов в Африке - при наличии самих иконок в нужных папках).

                victor7

                Ошибка была в прописывании ярлычка. невнимательность


                Много раз убеждался что в РТВ все логично и если что-то упорно не получается - значит где-то простая ошибка. Сам на этом не один раз попадался.
                -Добавлено-

                Egoiste

                играя за Рим столкнулся с непонтной особенностью ИИ Карфаген создал штук 15-20 кораблей но в один флот так и не объединил

                И не объединит. После первого же боя капитаны становятся адмиралами, а может там вылез и более старый баг когда и капитаны не могут сливаться в эскадры - в РС2 такое было. Но Аи может строить и большие эскадры, я недавно столкнулся с 7 кораблями в такой.

                Egoiste

                а так и должно быть что после реформы в части городов я могу набирать полибиевы легины в части легионы камила, приче на описании казарз значится что набор там производится полибевых, а иконки и описание камиловых.

                Это ЕВ. Чтобы после реформы получить новые легионы надо построить новый уровень казарм или - если уже максимальный - снести и заново строить причем опять же не с первого уровня будут новые легионы а с положенного.
                   Andrewnator
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 09 января 2013, 20:26

                  Селевкиды потеряли две провинции, как они умудрились это сделать. В очередной раз, никогда такого не было.
                  Спойлер (раскрыть)
                     pitbull
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 09 января 2013, 21:17

                    primipilaris

                    у меня всегда и Дарк и ЕБ ставились с первого раза без плясок с бубнами

                    Рассказывай :0142:

                    Andrewnator

                    Селевкиды потеряли две провинции, как они умудрились это сделать. В очередной раз, никогда такого не было.

                    Что-то меня слегка смущает цифра в вашей казне. Это какая версия?

                    Chernish

                    Аи одинаково слаб на обеих движках, разница невелика, а вот отстутсвие морской войны на АЛХ сильно перевешивает незначительную и часто мнимую "лучшесть" Аи на тактике

                    Верно, я считаю точно так же, морские бои и особенно блокады портов это намного ценнее.
                       Савромат
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 09 января 2013, 21:25

                      pitbull

                      Что-то меня слегка смущает цифра в вашей казне

                      Не то слово.. Хотя это Хайасдан, у меня в 1.1 было по 100-150 тысяч легко - при том что я по 50 000 давал Селевкидам как дань чтобы не нападали. Там пока сатрапия - нечего строить, но когда проведешь пан-кавказскую реформу - деньги улетят со страшной силой. Посмотрим, как дальше у него будет - может и подправить доходы на старте надо.
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 09:03 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline