Сообщество Империал: Маг - Сообщество Империал




Сенатор

Маг

Кто и каков он?
Тема создана: 16 февраля 2013, 15:11 · Автор: Сенатор
Просмотров:
 10 920

Какой представитель расы наиболее подходит для мага? Ваши предпочтения! 45 проголосовало
  1. Орк | 2 голосов / 2.17%

  2. Каждит | 3 голосов / 3.26%

  3. Высокий эльф (альтмер) | 26 голосов / 28.26%

  4. Тёмный эльф (данмер) | 19 голосов / 20.65%

  5. Лесной эльф (босмер) | 3 голосов / 3.26%

  6. Норд | 4 голосов / 4.35%

  7. Имперец | 4 голосов / 4.35%

  8. Бретонец | 26 голосов / 28.26%

  9. Агронианин | 3 голосов / 3.26%

  10. Редгард | 2 голосов / 2.17%

 Сенатор
  • Imp
Imperial
 

Дата: 16 февраля 2013, 15:11

Кто по вашему мнению больше подходит для роли мага? И как он должен выглядить? Голосуем, выкладываем скрины своих магов и, конечно же, обсуждаем!
Голосуем обязательно! Статистика требует! И для тех, кто не понял, вариантов может быть несколько!
     revaction88
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 01 октября 2014, 18:31

    Танатос 29 сентября 2014, 19:10

    revaction88

    Качаюсь не совсем честно: воскрешаю убитых врагов и сжигаю их. Прокачивается колдовство и разрушение

    Почему не честно? Думается и в реале будь Вы магом учились бы на поверженных врагах (живых то где столько найдешь :0142: )

    ну как бы чит (имхо), также как и вызов атронаха и уничтожение его магие\оружием
       Thanatis
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 02 октября 2014, 18:49

      revaction88

      ну как бы чит (имхо), также как и вызов атронаха и уничтожение его магие\оружием

      Ясно, отличное объяснение - я так считаю, потому что считаю :0142: Не играйте тогда, магов то в реальности нет, это чит игры
         revaction88
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 04 октября 2014, 04:21

        Танатос 02 октября 2014, 18:49

        revaction88

        ну как бы чит (имхо), также как и вызов атронаха и уничтожение его магие\оружием

        Ясно, отличное объяснение - я так считаю, потому что считаю :0142: Не играйте тогда, магов то в реальности нет, это чит игры

        Как и каджитов и данмеров. Имею в виду то, что для развития воина вам требуются настоящие враги. Маг может сидя дома достигнуть 20 уровня.
           Thanatis
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 04 октября 2014, 09:06

          revaction88

          Имею в виду то, что для развития воина вам требуются настоящие враги. Маг может сидя дома достигнуть 20 уровня.

          Не понимаю и не знаю таких, кто так бы делал. Мне кажется, что очень преувеличиваете. А главное всех играющих держите за мягко скажем не очень умных людей
             medouz
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 04 октября 2014, 09:25

            В Обливионе можно было прокачивать разрушение делая на себе комбинированное заклинание поражение огнем и восстановление здоровья вставив между клавишами спичку, но это когда проходил по второму кругу игрушку. В Скайриме прокачивал магию честно, на врагах. Некоторые читы, на мой взгляд, интересны лишь после честного прохождения игры. Чисто для эксперимента. Категорически не приемлю читы вроде TGM.
               Thanatis
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 04 октября 2014, 11:22

              medouz

              В Обливионе можно было прокачивать разрушение делая на себе комбинированное заклинание поражение огнем и восстановление здоровья вставив между клавишами спичку, но это когда проходил по второму кругу игрушку

              А по подробней можно, а то что то я не догоняю как это? :0142:
                 RomanTim
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 04 октября 2014, 17:10

                Да шива с вами, какие же это читы?
                Я например воровал души у призванных существ - и читом это не считаю, ибо время я потратил , применил смекалку все-то :008:
                   DaedraWarrior
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 04 октября 2014, 17:41

                  Танатос

                  А по подробней можно, а то что то я не догоняю как это?

                  В Обливионе можно было создавать заклинания. Создаешь заклинание поражения огнем с эффектом на себя. Бьешь сначала огнем, потом восстановлением здоровья - повышаются аж две характеристики. Хотя, в принципе, можно было бить по тренировочным мишеням.
                     revaction88
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 04 октября 2014, 19:37

                    Танатос 04 октября 2014, 09:06

                    revaction88

                    Имею в виду то, что для развития воина вам требуются настоящие враги. Маг может сидя дома достигнуть 20 уровня.

                    Не понимаю и не знаю таких, кто так бы делал. Мне кажется, что очень преувеличиваете. А главное всех играющих держите за мягко скажем не очень умных людей

                    1.Не понимаю и не знаю таких, кто так бы делал-поверьте таких не мало, на многих форумах ТЕS.
                    2. А главное всех играющих держите за мягко скажем не очень умных людей - с чего бы?
                       medouz
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 04 октября 2014, 21:26

                      DaedraWarrior

                      В Обливионе можно было создавать заклинания. Создаешь заклинание поражения огнем с эффектом на себя. Бьешь сначала огнем, потом восстановлением здоровья - повышаются аж две характеристики. Хотя, в принципе, можно было бить по тренировочным мишеням.

                      Все верно, а спичкой клавишу можно зафиксировать в нажатом на непрерывное применение и идти там чай пить или кофе. Самое главное не проморгать момент, когда здоровье на исходе. По мишеням что-то не получалось прокачиваться у меня. Пробовал.....
                      Скайрим в плане прокачки самый простой, но там с навыками намудрили конечно.
                         
                        Перевести Страницу
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:00 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline