Сообщество Империал: FAQ по Europa Barbarorum - Сообщество Империал

antigonose

FAQ по Europa Barbarorum

тема вопросов и ответов по ЕВ
Тема создана: 06 июня 2013, 18:49 · Автор: antigonose
 2 
 antigonose
  • Imperial
Imperial
Сариссофор

Дата: 06 июня 2013, 18:49

Imp


Приветствую уважаемых поклонников лучшего мода на Rome Total War(имхо)! Думаю, что данная тема будет полезной для новичков и её создание назрело. Предлагаю в данном топике постить свои вопросы по моду, ответы, полезные туторы и гайды. При создании FAQ мною были использованы посты камрадов Chernish, Reis666 и некоторых других, материалы с TWC и Opra.

Реформы

1.Arverni, Aedui и Cassae
Спойлер (раскрыть)

2. Saka Rauka
Спойлер (раскрыть)

3.SPQR
Спойлер (раскрыть)

4.Arche Seleuceia
Спойлер (раскрыть)

5. Pahlava
Спойлер (раскрыть)

6.Carthadastim
Спойлер (раскрыть)

7.Sveboz
Спойлер (раскрыть)

8.Hayasdan
Спойлер (раскрыть)


Полезные гайды

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Крайне информация по зданиям в Europa Barbarorum находится в папках самого мода по адресу …\EB\documentation

Часто задаваемые вопросы


Спойлер (раскрыть)


<img src='/public/style_emoticons/default/ps.gif' class='bbc_emoticon' alt=':ps:' /> Многие вопросы остались неосвещёнными в первом посте FAQ. Надеюсь, что поклонники мода непременно дополнят меня. Удачной игры <img src='/public/style_emoticons/default/hi.gif' class='bbc_emoticon' alt=':1118:' />
     Ненагой кельт-метис
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 28 ноября 2016, 12:55

    Скажите с течением времени, после реформ уникальные здания могут менять свои свойства - версия EBDARKEDITION_1.3?
    К примеру, карфагенская гавань при захвате города римлянами никаких бонусов не дает (кроме эстетического удовольствия знать, что она есть).
       Ненагой кельт-метис
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 30 ноября 2016, 20:42

      Еще подскажите, пожалуйста, при игре за Эллинский союз что нужно строить на Крите, чтобы появилась возможность нанимать там критских лучников (или хотя бы пополнять там уже нанятые ранее отряды)?
         Dezperado
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 01 декабря 2016, 10:50

        Ненагой кельт-метис

        Еще подскажите, пожалуйста, при игре за Эллинский союз что нужно строить на Крите, чтобы появилась возможность нанимать там критских лучников (или хотя бы пополнять там уже нанятые ранее отряды)?

        У вас игра ЕБДЕ 1,3 или ЕБ 1.2? Если классическая ЕБ, то вместе с игрой ставится программка, показывающая найм юнитов, Recruitment Units, что-то вроде этого, и можно легко посмотреть, какие где юниты нанимаются. Однако это не работает в ЕБДЕ 1,3, потому что автор специально все усложнил и запутал, и теперь эта карта не работает. Это сделано, чтобы игрок побегал и помучился. Что касается критян, они нанимаются как наемники в лагере наемников на мысе Тенар на юге Пелопоннеса. Возможно в Спарте на высших уровнях казарм, уже не помню точно.
           Ненагой кельт-метис
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 01 декабря 2016, 16:55

          Уже не важно. Стояла ЕБДЕ 1.3.
          Семь (или девять, не помню точно) раз за 3 дня пытался пройти одно сражение, оно вроде как значимое и очень хотелось победить. И красочно почти побеждал втрое превосходящего врага. И на последних минутах сражения - вылет.
          Ну ее к черту, эту якобы стабильную версию.

          Поставил сборку Чура - ее вроде хвалят. Здесь вроде вопрос выше совсем ни к месту.
             gun
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 04 декабря 2016, 12:59

            Лично мне больше нравится версия Триарии для БИ, но у меня она тормозит на страт. карте на виндовс8.1 а на 7-ке летает, подскажите плиз как 8-ку ускорить. :038:
               Barbar13
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 30 апреля 2017, 23:08

              Играю в Chur edition за Македонию, в 256 году при переходе с зимы на весну вылет, который никак не показывается, что не так. Перед этим разнес армию и подкреп Селевкидов около Ипса и захватил город. У кого-нибудь был такой вылет? Или какие-нибудь идеи?
                 Ἀριστοτέλης99
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 02 мая 2017, 16:01

                Barbar13 (30 апреля 2017, 23:08):

                Играю в Chur edition за Македонию, в 256 году при переходе с зимы на весну вылет, который никак не показывается, что не так. Перед этим разнес армию и подкреп Селевкидов около Ипса и захватил город. У кого-нибудь был такой вылет? Или какие-нибудь идеи?

                Доброго всем дня!
                Тоже играю за Македонию в сборку Чура, не помню сейчас какой год у меня в компании, но где-то рядом с 256г., так вот, был только один вылет (тьфу-тьфу), и был он во время битвы, после того как я убил вражеского генерала, комп. просто завис, я снял задачу через Ctrl-Alt-Del, и перезагрузил комп. (благо, что сделал save перед битвой), провёл нормально (без вылетов) битву, и с тех пор ни одного вылета не было, при переходе хода в том числе. :0142:
                   Denus
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 17 июля 2017, 02:10

                  Если не строить дворец губернатора после повишения населения то в городе растьот нищета. Разработчики зделали некоторим городам ограниченость в росте. Если в таких городах невозможно построить следущий уровень палат советника после прироста населения до 12000 то нищета будет расти или нет? Ана ведь влияет на обществений порядок.
                     Makedwn
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 27 июля 2017, 03:21

                    официальный Europa Barbarorum 1.3 выпущенный!
                       Tiberius S. Gracchus
                      • Imperial
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 27 июля 2017, 16:49

                      Makedwn (27 июля 2017, 03:21):

                      официальный Europa Barbarorum 1.3 выпущенный!

                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                         Похожие Темы
                        EEuropa Universalis IV. Прохождение за Московию
                        создаем Российскую империю в Europa Universalis IV
                        Автор T Thanatis
                        Обновление Вчера, 11:15
                        ММоддинг Europa Universalis III
                        Вопросы и ответы
                        Автор J Jurgen Krace
                        Обновление Вчера, 07:32
                        EFAQ по Europa Barbarorum 2
                        Ответы на частые вопросы
                        Автор R Ravelin
                        Обновление 20 марта 2024, 09:14
                        Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                        РегистрацияВход на форум 
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 28 мар 2024, 13:38 · Зеркала: Org, Site, Online · Эльдорадо казино · Gold казино · Счётчики