Сообщество Империал: FAQ по Europa Barbarorum - Сообщество Империал

antigonose

FAQ по Europa Barbarorum

тема вопросов и ответов по ЕВ
Тема создана: 06 июня 2013, 18:49 · Автор: antigonose
 2 
 antigonose
  • Imperial
Imperial
Сариссофор

Дата: 06 июня 2013, 18:49

Imp


Приветствую уважаемых поклонников лучшего мода на Rome Total War(имхо)! Думаю, что данная тема будет полезной для новичков и её создание назрело. Предлагаю в данном топике постить свои вопросы по моду, ответы, полезные туторы и гайды. При создании FAQ мною были использованы посты камрадов Chernish, Reis666 и некоторых других, материалы с TWC и Opra.

Реформы

1.Arverni, Aedui и Cassae
Спойлер (раскрыть)

2. Saka Rauka
Спойлер (раскрыть)

3.SPQR
Спойлер (раскрыть)

4.Arche Seleuceia
Спойлер (раскрыть)

5. Pahlava
Спойлер (раскрыть)

6.Carthadastim
Спойлер (раскрыть)

7.Sveboz
Спойлер (раскрыть)

8.Hayasdan
Спойлер (раскрыть)


Полезные гайды

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Крайне информация по зданиям в Europa Barbarorum находится в папках самого мода по адресу …\EB\documentation

Часто задаваемые вопросы


Спойлер (раскрыть)


<img src='/public/style_emoticons/default/ps.gif' class='bbc_emoticon' alt=':ps:' /> Многие вопросы остались неосвещёнными в первом посте FAQ. Надеюсь, что поклонники мода непременно дополнят меня. Удачной игры <img src='/public/style_emoticons/default/hi.gif' class='bbc_emoticon' alt=':1118:' />
     Артем_Лаврентьев
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 06 января 2018, 06:03

    Вопрос.Почему не все провинции могут расширяться до мегаполиса?
       Jackel
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 26 марта 2018, 19:13

      Такой вопрос - где бритты-бельги могут набирать гойдельский Деаисбард и другие элитные гойдельсие войска и какие здания для этого нужны? В захваченной Гибернии их не нашел, хотя казармы вкачал. Сборка Чура у меня.
         Tiberius S. Gracchus
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 26 марта 2018, 19:28

        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, врать не буду, не помню, но для элитных отрядов нужны не только казармы. Вроде в дереве построек есть описания нужных зданий... Не помню, давно не играл в ЕВ, в памяти всё перемешано, а тут ещё и бритто-белги, опыта игры за которых совсем кот наплакал. Надеюсь, что камрады присоединятся и дадут верный ответ.
           Салот Сар
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 26 марта 2018, 20:38

          Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьJackel (26 марта 2018, 19:13):

          Такой вопрос - где бритты-бельги могут набирать гойдельский Деаисбард и другие элитные гойдельсие войска и какие здания для этого нужны? В захваченной Гибернии их не нашел, хотя казармы вкачал. Сборка Чура у меня.

          Нигде. EBшники не включили их в AOR ирландских провинций (и правильно сделали). Видимо, создатель сабмода тоже не стал заморачиваться.
             Прометей
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 27 марта 2018, 03:37

            при игре за Сабу можно увидеть что их генерал в бою без щита. его у него реально нет или просто не отображается? просто пеший генерал с броней 9 и без щита это все равно что смертник в бою особенно под обстрелом))да и выглядит он без щита как то ущербно - даже у его телохранителей есть щиты а у него нет. я даже не знаю,юзать сабейских генералов или придется нанимать наемных?) наемные дорого да и слабоваты они как то...
               GranTurismo
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 02 апреля 2018, 16:48

              Подскажите по поводу зданий: во многих написано что они могут не только доходы принести, но и убытки - почему так? И если здание приносит одинаково и прибыль и убытки какой смысл его строить тогда?
                 Салот Сар
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 02 апреля 2018, 17:56

                Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьGranTurismo (02 апреля 2018, 16:48):

                Подскажите по поводу зданий: во многих написано что они могут не только доходы принести, но и убытки - почему так? И если здание приносит одинаково и прибыль и убытки какой смысл его строить тогда?

                Камрады, лично мое мнение, что в теме "FAQ по EB", нужно писать только про оригинальную EB версии 1.2. У саб-модов, коих множество, есть свои темы.
                Так вот, в "ванильной" EB убытка от зданий нет.
                А то, что убыток добавили в саб-модах - это правильно. Инфраструктура, гражданская и военная, расходов разве не требует? Одни дороги чего стоят...
                   Прометей
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 05 апреля 2018, 18:38

                  день добрый,камрады. хочу спросить про оптимальный уровень сложности для ЕВ. я,по совету с Империала,всегда играю на сложности Хард/Хард. но недавно на англо-форуме прочитал что вроде как разрабы ЕВ рекомендуют играть на Вери хард/Нормал. типа баланс ЕВ оптимизирован именно под сложность битв "нормал". хочу сыграть долгую кампанию,набирая историчный состав армий,чтоб всегда,вне зависимости от удаления от "хоумленда" более 50% армии были "коренными" войсками фракции,никаких орд коннолучников у Македонии например или фаланг у кочевников,минимум элиты ну и все в таком духе. так вот там пишут что сложность битв "Хард" рушит весь баланс,заложенный разрабами ЕВ(а про Вери хард и говорить нечего)). с другой стороны тут в шапке темы написано что Вери хард в кампании делает игру даже легче чем на Хард из за неадекватного поведения ИИ. :0162:
                  так вот,опытные камрады,закаленные многочисленными кампаниями в ЕВ)),помогите мне разрубить этот Гордиев узел и выбрать оптимальную сложность. просто,если честно,немного раздражает когда сложность повышается просто тупыми прибавками к статам войск ИИ. лучше пусть у компа будут более сильные составы армий но одинаковые отряды при прочих равных должны сражаться на равных,имхо...
                  P.S. интересует именно ванильная ЕВ.
                     GranTurismo
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 05 апреля 2018, 22:56

                    Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьСалот Сар (02 апреля 2018, 17:56):

                    Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьGranTurismo (02 апреля 2018, 16:48):

                    Подскажите по поводу зданий: во многих написано что они могут не только доходы принести, но и убытки - почему так? И если здание приносит одинаково и прибыль и убытки какой смысл его строить тогда?

                    Камрады, лично мое мнение, что в теме "FAQ по EB", нужно писать только про оригинальную EB версии 1.2. У саб-модов, коих множество, есть свои темы.
                    Так вот, в "ванильной" EB убытка от зданий нет.
                    А то, что убыток добавили в саб-модах - это правильно. Инфраструктура, гражданская и военная, расходов разве не требует? Одни дороги чего стоят...


                    Расходов требует, но они должны покрываться доходами. Иначе зачем здание нужно? Они сами по себе то стоят дофигища денег, а тут еще убытки от них.

                    Во всяком случае убытков не должно быть если здание задумано исключительно как приносящее деньги (рынок к примеру). Убытки от казарм еще ладно
                       Прометей
                      • Imperial
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 05 апреля 2018, 23:24

                      Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьПрометей

                      день добрый,камрады. хочу спросить про оптимальный уровень сложности для ЕВ. я,по совету с Империала,всегда играю на сложности Хард/Хард. но недавно на англо-форуме прочитал что вроде как разрабы ЕВ рекомендуют играть на Вери хард/Нормал. типа баланс ЕВ оптимизирован именно под сложность битв "нормал". хочу сыграть долгую кампанию,набирая историчный состав армий,чтоб всегда,вне зависимости от удаления от "хоумленда" более 50% армии были "коренными" войсками фракции,никаких орд коннолучников у Македонии например или фаланг у кочевников,минимум элиты ну и все в таком духе. так вот там пишут что сложность битв "Хард" рушит весь баланс,заложенный разрабами ЕВ(а про Вери хард и говорить нечего)). с другой стороны тут в шапке темы написано что Вери хард в кампании делает игру даже легче чем на Хард из за неадекватного поведения ИИ.
                      так вот,опытные камрады,закаленные многочисленными кампаниями в ЕВ)),помогите мне разрубить этот Гордиев узел и выбрать оптимальную сложность. просто,если честно,немного раздражает когда сложность повышается просто тупыми прибавками к статам войск ИИ. лучше пусть у компа будут более сильные составы армий но одинаковые отряды при прочих равных должны сражаться на равных,имхо...
                      P.S. интересует именно ванильная ЕВ.
                      Отредактировал Прометей: Сегодня, 17:43

                      все. вопрос уже не актуален. почитал еще несколько тредов на эту тему на забугорных форумах. пришел к выводу что:
                      1.кампания - только Хард. на Вери хард комп просто маньяк
                      2.битва - Нормал более реалистично но все таки оптимальный баланс между реализмом и сложностью - Хард.
                      но при кампании Хард ставить битвы Нормал - будет слишком легко.
                      это как раз тот случай когда лучшее - враг хорошего :) так что продолжаю играть на хард/хард.
                         Похожие Темы
                        EEuropa Universalis IV. Прохождение за Московию
                        создаем Российскую империю в Europa Universalis IV
                        Автор T Thanatis
                        Обновление Вчера, 11:15
                        ММоддинг Europa Universalis III
                        Вопросы и ответы
                        Автор J Jurgen Krace
                        Обновление Вчера, 07:32
                        EFAQ по Europa Barbarorum 2
                        Ответы на частые вопросы
                        Автор R Ravelin
                        Обновление 20 марта 2024, 09:14
                        Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                        РегистрацияВход на форум 
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 28 мар 2024, 18:00 · Зеркала: Org, Site, Online · Эльдорадо казино · Gold казино · Счётчики