Сообщество Империал: FAQ по Europa Barbarorum - Сообщество Империал




antigonose

FAQ по Europa Barbarorum

тема вопросов и ответов по ЕВ
Тема создана: 06 июня 2013, 18:49 · Автор: antigonose
Просмотров:
 87 836

 3 
 antigonose
  • Imp
Imperial
 

Дата: 06 июня 2013, 18:49

Imp


Приветствую уважаемых поклонников лучшего мода на Rome Total War(имхо)! Думаю, что данная тема будет полезной для новичков и её создание назрело. Предлагаю в данном топике постить свои вопросы по моду, ответы, полезные туторы и гайды. При создании FAQ мною были использованы посты камрадов Chernish, Reis666 и некоторых других, материалы с TWC и Opra.

Реформы

1.Arverni, Aedui и Cassae
Спойлер (раскрыть)

2. Saka Rauka
Спойлер (раскрыть)

3.SPQR
Спойлер (раскрыть)

4.Arche Seleuceia
Спойлер (раскрыть)

5. Pahlava
Спойлер (раскрыть)

6.Carthadastim
Спойлер (раскрыть)

7.Sveboz
Спойлер (раскрыть)

8.Hayasdan
Спойлер (раскрыть)


Полезные гайды

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Крайне информация по зданиям в Europa Barbarorum находится в папках самого мода по адресу …\EB\documentation

Часто задаваемые вопросы


Спойлер (раскрыть)


<img src='/public/style_emoticons/default/ps.gif' class='bbc_emoticon' alt=':ps:' /> Многие вопросы остались неосвещёнными в первом посте FAQ. Надеюсь, что поклонники мода непременно дополнят меня. Удачной игры <img src='/public/style_emoticons/default/hi.gif' class='bbc_emoticon' alt=':1118:' />
     pitbull
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 13 февраля 2015, 23:03

    Dezperado

    Если такая ситуация

    Вообще не советую сажать в форты сколько-нибудь серьезные войска, если не готовы потерять их (и если нет сомнений, что отобьете вылазкой любую осаду).
    Много раз бывало такое, что сильная вроде армия садилась в форт и... не могла покинуть его. Вроде и сильная, а покинуть лагерь не может:) Так бы отступить на соединение, а приходится подороже продавать свою жизнь.
    Это все было в Bi, поэтому фортов с тех пор стал сторониться. Уж лучше принять бой на выгодной для себя позиции, чем сидеть в осаде. А форты если и использовать, то с минимальным количеством войск, чтобы задержать врага на ход-другой, не более.
    ИМХО
       Spetamen
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 14 февраля 2015, 18:05

      pitbull

      Уж лучше принять бой на выгодной для себя позиции, чем сидеть в осаде. А форты если и использовать, то с минимальным количеством войск, чтобы задержать врага на ход-другой, не более.


      Обычно так и делаем. Но эти степняки задолбали своими набегами. Лезут и лезут. Бить вручную опухнешь, и уже лень. Ладно бы ещё полноценные армии приходили. А в форт посадил копейщиков с луками- и авто-боем можно, и при штурме потерь меньше. Ходить разорять их поселения бесполезняк: проверено RS 2.1a. На форт была надежда (уж с этим-то, казалось, не должно быть багов), ан хрен-с.
         pitbull
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 14 февраля 2015, 20:16

        Spetamen я встречал кочевых в городах с каменными стенами, в гарнизоне одни пешие луки плюс отряд пехоты (капитан). Главная опасность в том, чтобы противник не начал морить голодом до конца срока осады. В этом случае придется подводить войска и снимать осаду извне. А так, гарнизон из пеших луков дешев и достаточен, чтобы со стен расстрелять атакующих.
        Поселения разорять полезно, но по суше не дойти - в поле застигнуть и хана. Вдоль побережья сарматов можно эффективно терроризировать с кораблей;)
           Spetamen
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 16 февраля 2015, 12:43

          pitbull 14 февраля 2015, 20:16

          Spetamen я встречал кочевых в городах с каменными стенами, в гарнизоне одни пешие луки плюс отряд пехоты (капитан). Главная опасность в том, чтобы противник не начал морить голодом до конца срока осады. В этом случае придется подводить войска и снимать осаду извне. А так, гарнизон из пеших луков дешев и достаточен, чтобы со стен расстрелять атакующих.
          Поселения разорять полезно, но по суше не дойти - в поле застигнуть и хана. Вдоль побережья сарматов можно эффективно терроризировать с кораблей;)


          Всё бы хорошо. Но каменные стены ещё построить нужно. А главное есть ещё ПОДКОП. И если в одних сражениях он загорается с полтычка (как и осадные башни), то в других хоть "градами" поливай, не горит, собака!

          - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

          Камрады, подскажите, значок с типом управления должен быть в каждом городе? Ибо у меня он только в столице и ещё в одном городке, недавно завоёванном (после сноса 4-го типа в нём предлагается на выбор 3й или 4й). Везде есть символ "Отдалённые земли".
             Sigurðr
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 16 февраля 2015, 12:55

            Spetamen

            Камрады, подскажите, значок с типом управления должен быть в каждом городе? Ибо у меня он только в столице и ещё в одном городке, недавно завоёванном (после сноса 4-го типа в нём предлагается на выбор 3й или 4й). Везде есть символ "Отдалённые земли".

            Необходимо построить для начала "Умиротворение региона", строится 1 ход, стоит 200 монет. После этого появится возможность выбирать тип управления. Без "Умиротворения" нет никаких управлений.
               Spetamen
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 16 февраля 2015, 16:47

              Прошу извинить!
              Оказывается, в этих городах построен 1 тип управления: западных греков (почему-то). Видимо, надо рушить и строить 1 тип своего упр-я.
                 pitbull
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 18 февраля 2015, 21:28

                Spetamen

                Всё бы хорошо. Но каменные стены ещё построить нужно. А главное есть ещё ПОДКОП. И если в одних сражениях он загорается с полтычка (как и осадные башни), то в других хоть "градами" поливай, не горит, собака!

                Ну и что, что подкоп? Его еще вырыть надо, а для этого нужна пехота. И даже если выкопали - вам же на руку, стаскиваете всех лучников на стенах поближе к разрушенному участку стены (заранее) и начинается веселье - штурмующие под градом стрел пытаются проникнуть в город. Достаточно генерала и 1-2 стойких отрядов пехоты, чтобы дать вашим лучникам на стенах настрелять тучу фрагов.

                Spetamen

                Оказывается, в этих городах построен 1 тип управления: западных греков (почему-то). Видимо, надо рушить и строить 1 тип своего упр-я

                Странный баг игры, обычно у меня вражеская администрация (тип управления) полностью повреждается (красная иконка). Но бывает и так, что не повреждается и работает даже, можно строить свои здания. Пару раз было, что было сразу 2 администрации... Но вообще конечно надо рушить и строить свою.
                   Spetamen
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 19 февраля 2015, 11:05

                  Как Кабалаку (западное побережье Каспия) взял, только туда стекаться стали сарматики. Но стены там деревянные, поэтому только тараны. И вот что за беда: последние лет пять они пытаются штурмовать без полноценных пеших отрядов. Два-три "отряда" из одного-пяти луков/ копий и усё. При таком раскладе они выжидают три хода, пока не появится таран и штурмуют. На тактике тарана нет- поражение. Даже если приводят хотя бы пару отрядов, способных таран толкать, я выхожу режу таранщиков- поражение (в смысле для атакующей стороны). ЧИТ получается. Эдак одного генерала и 1- копий достаточно при таком раскладе. Чешу теперь репу, как это исправить (вылазки без полноценной пехоты и кавы против ноблей не вариант). Без адреналина не катит, да и не реалистично. Ходили бы таким образом под разные стены, куда не шло.

                  pitbull

                  Странный баг игры

                  Такая история в Котаисе и Мцхете. В Кабале и в Каркатокерте- 3 и 4 типы управления сотвецно. Причём первые три взяты у т.н. Свободных нар-в, четвёртый- у Селевков. Не знаю, какая тут связь: не разбираюсь в этих скриптах. Поначалу думал, что у "Свободных"- может быть только 1 тип управления, теперь вижу, что не только.
                     Spetamen
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 19 февраля 2015, 16:50

                    Камрады!
                    Напомните, в каком документе нужна правка, чтобы больше одного стека в подкреплении на тактике было?
                       RAша
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 19 февраля 2015, 19:06

                      Preferens - вроде так пишется.
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:34 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline