Сообщество Империал: Europa Barbarorum. Том IV - Сообщество Империал




Reis666

Europa Barbarorum. Том IV

Базовая тема модификации
Тема создана: 25 июня 2013, 17:15 · Автор: Reis666
Просмотров:
 331 215

x
 5 
 Tiberius S. Gracchus
  • Imp
Imperial
 

Дата: 03 апреля 2017, 15:32


Imp

Europa Barbarorum.

Imp



Видео обзор модификации от камрада Thanatis: (Раскрыть)


Описание мода от Савромата: (Раскрыть)
Описание мода от Reis666: (Раскрыть)

Инструкция (установка и перевод мода на движок Alex.exe в 7 шагах): (Раскрыть)

Установка мода Europa Barbarorum на движок BI: (Раскрыть)

Всё о реформах. Версия игры - 1.2 фикс: (Раскрыть)

Новое видео для ЕВ: (Раскрыть)

Природа RS3 для EB (Раскрыть)

Формации ИИ Athenogorasа(из RS3), адаптированные для Europa Barbarorum(BI): (Раскрыть)

Из нового (от модмейкеров): (Раскрыть)

Большая карта Мundus Мagnus: (Раскрыть)

Юнитпак для Europa Barbarorum (Раскрыть)

Патч, дающий возможность фракциям, после потери последнего города, становиться ордой: (Раскрыть)

Культуры для Europa Barbarorum(BI): (Раскрыть)

Новая боевая стойка: (Раскрыть)

     Shamilboroda
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 27 июля 2017, 12:56


    b0Gia de Bodemloze выложил сегодня Europa Barbarorum версии 1.3.


    Удалить предыдущие версии и обновления, после чего установить 1.3.

    Пошаговая инструкция от автора по установке мода на Стим-версию в картинках (Раскрыть)

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Скачать и извлечь в папку Rome Total War.
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    То же самое, что и с первым фиксом.
    Неутомимый энтузиаст b0Gia de Bodemloze выпустил версию EB v1.31a Alex!

    Подробности: (Раскрыть)

    Чейнджлог v1.31a
    Подробности: (Раскрыть)


    Устанавливается после EB 1.31а Alex. Старые сэйвы с новой версией не совместимы.

    Состоялся релиз версии 1.31с Alex!
    Много ребаланса, мелких изменений. Среди прочего, добавлено 9 римских юнитов из Europa Barbarorum Novus Ordo Mundi, несколько новых легионов, ауксилии и катафрактарии.
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Извлечь в папку Rome Total War Alexander.
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 12 декабря 2019, 01:56

         LeruoHep
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 08 марта 2021, 08:38

        uliss1988

        Не работают ссылки на русификатор.

        Залил русификатор на Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
           Кнут
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 12 марта 2019, 00:33

          АрАл 07 марта 2019, 13:24

          Салот Сар 07 марта 2019, 13:03

          Лаунчер ведь что означает? Означает, что индивидуальные настройки каждой кампании позволят отказаться от скриптового воспроизводства типов правления. Того самого, которое плодит вылеты при восстаниях. Это грандиозно!

          Подпишусь под каждым вашим словом. Можно будет сделать прохождение за каждую фракцию строго индивидуальным (со своей веткой строительства, с разной стоимостью найма/строительства для игрока и ИИ, и пр.). А еще можно добавить новые фракции: Пергам, Нумидию, Сабу. За контентом для этих фракций далеко ходить не надо - EBII
          С учетом того, что в самой EBII есть неразрешимые проблемы, связанные с особенностями игрового движка Меди, EB-1 ждет ренессанс :0112:
          Молодец, камрад Tvarmelkay!

          А можешь уточнить, что за неразрешенные проблемы?
             CHRONOS
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 12 марта 2019, 01:20

            Жаль, что не сохранились. Ну да ладно, мод прекрасен (по крайней мере, на первый взгляд). Но вот слишком много не понятно (в отличит от rs 3, где нет проблем с экономикой , можно клепать толпы и сражаться с другими толпами. Тут же, когда я решил погонять за саков: "аааа, пачиму нит денег, пачиму нит войск, всё плоха ааа111!!!" Не мог бы кто-нибудь меня просветить, если не сложно)
               АрАл
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 12 марта 2019, 07:36

              Кнут 12 марта 2019, 00:33

              А можешь уточнить, что за неразрешенные проблемы?

              Камрады, активно юзающие в ЕВII, жаловались на боёвку в моде. Юниты не держат строй фаланга, расползаются по полю, ужасно тупят, зацепляются за углы стен домов, в общем - швах!
              Боёвка заточена под средневековье, ИМХО, отсюда и проблемы
                 Hamilkar
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 12 марта 2019, 08:11

                CHRONOS

                Тут же, когда я решил погонять за саков: "аааа, пачиму нит денег, пачиму нит войск, всё плоха ааа111!!!" Не мог бы кто-нибудь меня просветить, если не сложно)

                Здесь в принципе толп особых не бывает, такая концепция мода, а за кочевников особенно. У них вроде бы даже экономика строится на грабеже (нужно генерала оставить на ход в чужой провинции, затем перейти на соседнюю клетку и т.д.), но возможно это только в EB2
                   АрАл
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 12 марта 2019, 10:40

                  Кнут
                  Добавлю: прав Салот Сар. Как не пилИ ЕВII, до уровня первой части ей не вырасти
                     АрАл
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 12 марта 2019, 11:14

                    CHRONOS 12 марта 2019, 01:20

                    Жаль, что не сохранились. Ну да ладно, мод прекрасен (по крайней мере, на первый взгляд). Но вот слишком много не понятно (в отличит от rs 3, где нет проблем с экономикой , можно клепать толпы и сражаться с другими толпами. Тут же, когда я решил погонять за саков: "аааа, пачиму нит денег, пачиму нит войск, всё плоха ааа111!!!" Не мог бы кто-нибудь меня просветить, если не сложно)

                    Лучший ответ на ваш вопрос:
                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                    Еще есть целый топик:
                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                    Просвещайтесь! :)
                       Savva
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 12 марта 2019, 13:38

                      АрАл

                      активно юзающие в ЕВII, жаловались на боёвку в моде. Юниты не держат строй фаланга, расползаются по полю

                      Подтверждаю, хотелось бы найти другую боевку, но не вижу связи с завязкой на средневековье, в некоторых модах на Рим1 такое тоже встречалось.

                      АрАл

                      Как не пилИ ЕВII, до уровня первой части ей не вырасти

                      А в чем проблема со стратегической частью, чтоб не довести её до уровня ЕВ1?
                         Салот Сар
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 12 марта 2019, 13:49

                        АрАл 12 марта 2019, 07:36

                        Камрады, активно юзающие в ЕВII, жаловались на боёвку в моде. Юниты не держат строй фаланга, расползаются по полю, ужасно тупят, зацепляются за углы стен домов, в общем - швах!
                        Боёвка заточена под средневековье, ИМХО, отсюда и проблемы

                        А еще нет "черепахи" и "парфянского выстрела".

                        По страт.части остается великой загадкой смысл выбора движка для мода, который не юзает самые угарные фишки Меди: замужество принцесс и функцию Крестовых походов.
                           Hamilkar
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 12 марта 2019, 14:01

                          АрАл

                          Как не пилИ ЕВII, до уровня первой части ей не вырасти

                          Я ярый фанат первой части, но одни только колонисты заставили меня забыть о ней, уж не говоря обо всех остальных фишках. EB1 прекрасна и понимаю почему некоторые могут до сих пор сохранять ей верность, но давайте будем откровенны, эта игра вообще слаба в ИИ и там больше атмосфера важна, а по этой части превосходство второй части неоспоримо благодаря новым скриптам. И еще она не вылетает, ну по крайней мере не часто.
                             Салот Сар
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 12 марта 2019, 14:02

                            Какие колонисты?
                               
                              Перевести Страницу
                              Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                              Стиль:Language: 
                              Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 14:31 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline