Сообщество Империал: Europa Barbarorum. Том IV - Сообщество Империал




Reis666

Europa Barbarorum. Том IV

Базовая тема модификации
Тема создана: 25 июня 2013, 17:15 · Автор: Reis666
Просмотров:
 332 631

 5 
 Tiberius S. Gracchus
  • Imp
Imperial
 

Дата: 03 апреля 2017, 15:32


Imp

Europa Barbarorum.

Imp



Видео обзор модификации от камрада Thanatis: (Раскрыть)


Описание мода от Савромата: (Раскрыть)
Описание мода от Reis666: (Раскрыть)

Инструкция (установка и перевод мода на движок Alex.exe в 7 шагах): (Раскрыть)

Установка мода Europa Barbarorum на движок BI: (Раскрыть)

Всё о реформах. Версия игры - 1.2 фикс: (Раскрыть)

Новое видео для ЕВ: (Раскрыть)

Природа RS3 для EB (Раскрыть)

Формации ИИ Athenogorasа(из RS3), адаптированные для Europa Barbarorum(BI): (Раскрыть)

Из нового (от модмейкеров): (Раскрыть)

Большая карта Мundus Мagnus: (Раскрыть)

Юнитпак для Europa Barbarorum (Раскрыть)

Патч, дающий возможность фракциям, после потери последнего города, становиться ордой: (Раскрыть)

Культуры для Europa Barbarorum(BI): (Раскрыть)

Новая боевая стойка: (Раскрыть)

     Shamilboroda
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 27 июля 2017, 12:56


    b0Gia de Bodemloze выложил сегодня Europa Barbarorum версии 1.3.


    Удалить предыдущие версии и обновления, после чего установить 1.3.

    Пошаговая инструкция от автора по установке мода на Стим-версию в картинках (Раскрыть)

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Скачать и извлечь в папку Rome Total War.
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    То же самое, что и с первым фиксом.
    Неутомимый энтузиаст b0Gia de Bodemloze выпустил версию EB v1.31a Alex!

    Подробности: (Раскрыть)

    Чейнджлог v1.31a
    Подробности: (Раскрыть)


    Устанавливается после EB 1.31а Alex. Старые сэйвы с новой версией не совместимы.

    Состоялся релиз версии 1.31с Alex!
    Много ребаланса, мелких изменений. Среди прочего, добавлено 9 римских юнитов из Europa Barbarorum Novus Ordo Mundi, несколько новых легионов, ауксилии и катафрактарии.
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Извлечь в папку Rome Total War Alexander.
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 12 декабря 2019, 01:56

         LeruoHep
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 08 марта 2021, 08:38

        uliss1988

        Не работают ссылки на русификатор.

        Залил русификатор на Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
           scwosh
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 23 октября 2023, 20:39

          Sacrilegus 23 октября 2023, 16:21

          Тварий фон Мелкатор 22 октября 2023, 22:33

          Sacrilegus

          Всем привет. Вероятно этот вопрос неоднократно обсуждался, но беглый поиск сходу ничего не дал. Итак, есть два варианта установки EB версии 1.2: на движок BI и на движок Александра. В чём разница, что лучше выбрать новичку в EB? Сразу оговорюсь, пока что хочется попробовать именно "чистую" EB безо всяких сабмодов и проч.

          Если есть желание попробовать чистейшую святую ЕБ, то только установка версии 1.2 без всяких переводов на другие движки. :108:

          Дело в том, что я руководствовался гайдом по установке из шапки этой темы, и там расписано два варианта: установка на BI и на Александра, я и подумал, что надо выбирать из них)
          Так всё-таки, в чём различия между чистой святой версией на оригинальном движке, версией на BI и на Александре?

          Ну, например, если мне не изменяет память, на оригинальном движке ИИ не высаживает с моря десанты. И наоборот, охотно делает это на движке BI. Надо поискать, где то в темах первого Рима писали про различия движков.
             Тварий фон Мелкатор
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 25 октября 2023, 19:53

            Sacrilegus

            Так всё-таки, в чём различия между чистой святой версией на оригинальном движке, версией на BI и на Александре?

            Как в чем, в чистоте и святости ясное дело. Всем впечаталось в сознание, что перевод на БИ и АЛ является частью установки оригинальной игры. На самом деле это дополнительный софт, не обязательный к употреблению.
            Если есть непоборимое желание перевести игру на другие движки, то БИ даст ночные бои, морские десанты, "стену щитов" и переправу рек в плавь. Вполне возможно что в ЕБ ночные бои есть и на первородном двигле, утвердительно не могу сказать (давно уже не играл) но технически в РТВ их можно внедрить. В ванильном РТВ ИИ-шными корабликами пруд кишит и морские десанты дело рядовое. Возможно что на БИ десантов будет еще больше, но проблема в другом. В ЕБ флот очень дорогой и строиться от 2-ух до 4-ёх ходов, при таком раскладе ии закладывает его очень неохотно и посему "великих армад" Вы не увидите, что сводит на нет саму возможность десанта, что в свою очередь легко контрится если случись чего. Вон в Дарке корабли сделаны по цене поношенных труселей и после хорошего шторма на берег выносит столько ентих десантиев, что кресты с трофеями устанавливать не успеваешь. Но думаю, примерно тоже самое было бы и на первородном движке. "Стена щитов" вещь хорошая, надо брать однозначно. Вот только работает это чудо техники в основном на пользу игроку. ИИ строит ее только в обороне, то есть когда Вы атакуете его армию. Может и было когда обратное, но я таких курьезов с ходу и не припомню. Плавать через речку полезно для здоровья, но они не лезут собаки. Я им кричу что вода теплая, махаю разрешением export_descr_unit где указанно что они водоплавающие. Ноль эмоций, через мост хотят. Но порой бросаются в воду и плывуть, я хз что на это влияет, стыд, случайная генерация цифр или звезды полководца.
               EGOR777
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 12 ноября 2023, 18:02

              Это без вирусов?
                 scwosh
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 03 декабря 2023, 18:17

                Странно: у Свевов есть реформы, а у Гетов, их соседей со схожей культурой - нет. Как так?
                   Тварий фон Мелкатор
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 04 декабря 2023, 00:38

                  scwosh 03 декабря 2023, 18:17

                  Странно: у Свевов есть реформы, а у Гетов, их соседей со схожей культурой - нет. Как так?

                  Да так. Это как выдавливать из пустого тюбика зубную пасту. Германская реформа выдавлена из ничего. Никакого исторического интереса или геймплейного не имеет. Так, для галочки.
                     scwosh
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 04 декабря 2023, 20:54

                    Тварий фон Мелкатор 04 декабря 2023, 00:38

                    Да так. Это как выдавливать из пустого тюбика зубную пасту. Германская реформа выдавлена из ничего. Никакого исторического интереса или геймплейного не имеет. Так, для галочки.


                    Просто нелогично - если уж кому то такому же сделали, тогда и другим надо. Для справедливости))
                       Тварий фон Мелкатор
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 06 декабря 2023, 20:24

                      scwosh

                      Для справедливости))

                      Ну только если)
                         scwosh
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 20 декабря 2023, 20:59

                        Что дает постройка школы, академии?
                           Тимур0108
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 21 декабря 2023, 11:57

                          scwosh

                          Что дает постройка школы, академии?

                          Персонажи продолжительное время находящиеся в этом поселении получают хорошее образование, т.е. полезные трейты и анчи, особенно связанные с управлением, в свите значительно чаще будут появляться философы, математики, инженеры и другие полезные люди)) К тому же некоторые полученные черты будут уникальными в зависимости от культурной принадлежности. Не помню как там у эллинов (у них точно есть "спартанское воспитание", но оно разумеется привязано не к академиям, а к нахождению эфеба в Спарте), но по кельтам могу расписать подробнее.
                          У кельтов есть "друидические" аналоги школ и академий, и персонажи в городах с такими постройками, особенно самого высшего уровня, получают разные трейты, связанные с друидическим образованием, в том числе и уникальные для тех, кто проходил это образование в главном друидическом центре в поселении на острове Мона. Такие персонажи будут пользоваться большим влиянием, обладать лучшими навыками управления, в свите будут в том числе друиды, обладающие медицинскими познаниями: улучшают плодовитость персонажа, дают дополнительные хитпоинты, и что особенно важно, хорошо лечат раненых после сражений. Впрочем есть и минусы: друиды склонны получать трейты(опять же уникальные для кельтов), связанные со злоупотреблением наркотических веществ))
                             scwosh
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 26 декабря 2023, 21:25

                            Блин, а это ещё что за фигня???
                            Imp
                               
                              Перевести Страницу
                              Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                              Стиль:Language: 
                              Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 21:04 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline