Сообщество Империал: Europa Barbarorum. Том IV - Сообщество Империал




Reis666

Europa Barbarorum. Том IV

Базовая тема модификации
Тема создана: 25 июня 2013, 17:15 · Автор: Reis666
Просмотров:
 332 541

 5 
 Tiberius S. Gracchus
  • Imp
Imperial
 

Дата: 03 апреля 2017, 15:32


Imp

Europa Barbarorum.

Imp



Видео обзор модификации от камрада Thanatis: (Раскрыть)


Описание мода от Савромата: (Раскрыть)
Описание мода от Reis666: (Раскрыть)

Инструкция (установка и перевод мода на движок Alex.exe в 7 шагах): (Раскрыть)

Установка мода Europa Barbarorum на движок BI: (Раскрыть)

Всё о реформах. Версия игры - 1.2 фикс: (Раскрыть)

Новое видео для ЕВ: (Раскрыть)

Природа RS3 для EB (Раскрыть)

Формации ИИ Athenogorasа(из RS3), адаптированные для Europa Barbarorum(BI): (Раскрыть)

Из нового (от модмейкеров): (Раскрыть)

Большая карта Мundus Мagnus: (Раскрыть)

Юнитпак для Europa Barbarorum (Раскрыть)

Патч, дающий возможность фракциям, после потери последнего города, становиться ордой: (Раскрыть)

Культуры для Europa Barbarorum(BI): (Раскрыть)

Новая боевая стойка: (Раскрыть)

     Shamilboroda
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 27 июля 2017, 12:56


    b0Gia de Bodemloze выложил сегодня Europa Barbarorum версии 1.3.


    Удалить предыдущие версии и обновления, после чего установить 1.3.

    Пошаговая инструкция от автора по установке мода на Стим-версию в картинках (Раскрыть)

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Скачать и извлечь в папку Rome Total War.
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    То же самое, что и с первым фиксом.
    Неутомимый энтузиаст b0Gia de Bodemloze выпустил версию EB v1.31a Alex!

    Подробности: (Раскрыть)

    Чейнджлог v1.31a
    Подробности: (Раскрыть)


    Устанавливается после EB 1.31а Alex. Старые сэйвы с новой версией не совместимы.

    Состоялся релиз версии 1.31с Alex!
    Много ребаланса, мелких изменений. Среди прочего, добавлено 9 римских юнитов из Europa Barbarorum Novus Ordo Mundi, несколько новых легионов, ауксилии и катафрактарии.
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Извлечь в папку Rome Total War Alexander.
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 12 декабря 2019, 01:56

         LeruoHep
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 08 марта 2021, 08:38

        uliss1988

        Не работают ссылки на русификатор.

        Залил русификатор на Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
           Тварий фон Мелкатор
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 01 декабря 2013, 19:55

          pitbull

          Не пробовал создать пограничный лимес (в виде городов или системы фортов) с гарнизоном из лучников и копейщиков?
          достаточно смотровых вышек и позиций на переправах.форт в войне с Сарматами может стать смертельной ловушкой.они начинают расстреливать отряды пока те выходят из лагеря,а потом просто смываются.были случаи когда приходилось подтягивать еще одну армию на помощь осажденной в форте.

          pitbull

          Вот что мне не нравится в РТВ - развился, захватил города, и ты гегемон. Причем до самого окончания игры. Нет и не может быть никаких внутренних проблем, приводящих к упадку.
          в RS2 парочку таких проблем придумали.жаль конечно что в EB не предусмотрена гр. война.
             pitbull
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 01 декабря 2013, 20:21

            Tvarmelkay

            достаточно смотровых вышек и позиций на переправах.форт в войне с Сарматами может стать смертельной ловушкой.они начинают расстреливать отряды пока те выходят из лагеря,а потом просто смываются.были случаи когда приходилось подтягивать еще одну армию на помощь осажденной в форте

            На переправах кочевникам противостоять сложно и неудобно. А форты нужны не для того, чтобы в них отсиживаться, а для того, чтобы отсечь проникновение мелких отрядов врага - в форте должен быть минимум отрядов, хватит и 2-4 из лучников и копейщиков. Если силы у противника небольшие (1-3 отряда) этого хватит, чтобы выдержать штурм, если большие - осада и штурм форта дадут время подтянуть регулярные силы. Римляне именно таким образом и действовали - на лимесе сидели лимитаны, задачей которых было в основном отслеживание и сковывание действий противника, а в глубине территории находились мобильные армии.
            Плюс, в случае захвата форта сарматами, очень часто бывает, что ИИ на весь оставшийся ход остается в форте и отсиживается там. Это очень удобный шанс самому осадить их в форте и перебить так, чтобы никто не ушел. Будучи запертыми в форте, кочевники будут лишены самого главного - мобильности. Я так за ЗРИ в БИ воевал в Иллирии с гуннами и готами.

            Tvarmelkay

            в RS2 парочку таких проблем придумали.жаль конечно что в EB не предусмотрена гр. война

            Кстати, вопрос мододелам, как можно сделать ГВ в ЕВ?
            А гражданка в РС2 это совсем не то, о чем я говорил выше. Я имел ввиду именно экономические и социальные проблемы в связи с расширением империи.
               VLAD SCIPIO AFRICANU
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 01 декабря 2013, 21:17

              pitbull

              Вот что мне не нравится в РТВ - развился, захватил города, и ты гегемон. Причем до самого окончания игры. Нет и не может быть никаких внутренних проблем, приводящих к упадку.
              Что ж тут поделать. Коэффициент появления повстанцев поставить таким, чтобы от них больше проблем было. А так приходится ограничивать себя в количестве армий. Перебрасывать их потом на разные фронта.

              Tvarmelkay

              достаточно смотровых вышек и позиций на переправах.форт в войне с Сарматами может стать смертельной ловушкой.они начинают расстреливать отряды пока те выходят из лагеря,а потом просто смываются.были случаи когда приходилось подтягивать еще одну армию на помощь осажденной в форте.

              Арту надо бы в армии, от неё пускай побегают.
                 pitbull
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 02 декабря 2013, 06:02

                VLAD SCIPIO AFRICANUS

                Что ж тут поделать

                Экономика должна быть в игре. Со всеми вытекающими.
                   Тварий фон Мелкатор
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 02 декабря 2013, 07:54

                  pitbull

                  Экономика должна быть в игре. Со всеми вытекающими.
                  подобную экономику пытался создать Черныш в своем Дарке, где экономический рост вызывал недовольство населения. И даже приходилось отказываться от строительства разных доходных учреждений.На мой взгляд он выжал максимум из "Римского" движка.Или у вас есть какая нибудь идея?поделитесь.к стати export_descr_buildings Дарка я к себе перетащил,но после того как я словил 2 фатала на восстании городов(регулярные сейвы спасли дело) пришлось чуть подрезать минусы к порядку.
                     Тварий фон Мелкатор
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 02 декабря 2013, 19:03

                    154год до н. э. 5-ый бой "македонского" легиона и последний для Эпира.

                    война с Эпиром длилась 50 лет 204-154 г.
                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                    Свевы тоже уничтожены, война была молниеносной(скриншот не сохранился,сварганил свой)
                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                       pitbull
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 02 декабря 2013, 19:39

                      В том и дело, что из движка РТВ выжато уже все возможное. Социалка вещь безусловно хорошая, но она не позволяет моделировать упадок государств того времени.
                         hamilcar
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 02 декабря 2013, 20:16

                        А вы с кодами на деньги играете, или сами накопили больше 4,5 лямов? :038:
                           Тварий фон Мелкатор
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 02 декабря 2013, 20:44

                          hamilcar Деньги все честные. До захвата Греции(где то около 200г) даже приходилось прекращать строительство из за пустой казны.А потом да, тыш по 50000 за ход прилипало и армий на данный момент 7 штук(экономия однако)
                             pitbull
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 03 декабря 2013, 08:09

                            У меня в ЕВ за Карфаген было +50тыс в ход после усиленного развития на экономику, и это в основном родные города, только хорошо развитые на сх и торговлю (плюс Сиракузы и восточное побережье Испании).

                            Кто живой - скиньте пожалуйста на rghost.ru файлы из папок mp game edu backup и sp game edu backup? Очень нужно (опять занимался редактированием и забыл сохранить оригиналы :020: ).
                               
                              Перевести Страницу
                              Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                              Стиль:Language: 
                              Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 20:14 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline