Сообщество Империал: Europa Barbarorum. Том IV - Сообщество Империал




Reis666

Europa Barbarorum. Том IV

Базовая тема модификации
Тема создана: 25 июня 2013, 17:15 · Автор: Reis666
Просмотров:
 331 233

x
 5 
 Tiberius S. Gracchus
  • Imp
Imperial
 

Дата: 03 апреля 2017, 15:32


Imp

Europa Barbarorum.

Imp



Видео обзор модификации от камрада Thanatis: (Раскрыть)


Описание мода от Савромата: (Раскрыть)
Описание мода от Reis666: (Раскрыть)

Инструкция (установка и перевод мода на движок Alex.exe в 7 шагах): (Раскрыть)

Установка мода Europa Barbarorum на движок BI: (Раскрыть)

Всё о реформах. Версия игры - 1.2 фикс: (Раскрыть)

Новое видео для ЕВ: (Раскрыть)

Природа RS3 для EB (Раскрыть)

Формации ИИ Athenogorasа(из RS3), адаптированные для Europa Barbarorum(BI): (Раскрыть)

Из нового (от модмейкеров): (Раскрыть)

Большая карта Мundus Мagnus: (Раскрыть)

Юнитпак для Europa Barbarorum (Раскрыть)

Патч, дающий возможность фракциям, после потери последнего города, становиться ордой: (Раскрыть)

Культуры для Europa Barbarorum(BI): (Раскрыть)

Новая боевая стойка: (Раскрыть)

     Shamilboroda
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 27 июля 2017, 12:56


    b0Gia de Bodemloze выложил сегодня Europa Barbarorum версии 1.3.


    Удалить предыдущие версии и обновления, после чего установить 1.3.

    Пошаговая инструкция от автора по установке мода на Стим-версию в картинках (Раскрыть)

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Скачать и извлечь в папку Rome Total War.
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    То же самое, что и с первым фиксом.
    Неутомимый энтузиаст b0Gia de Bodemloze выпустил версию EB v1.31a Alex!

    Подробности: (Раскрыть)

    Чейнджлог v1.31a
    Подробности: (Раскрыть)


    Устанавливается после EB 1.31а Alex. Старые сэйвы с новой версией не совместимы.

    Состоялся релиз версии 1.31с Alex!
    Много ребаланса, мелких изменений. Среди прочего, добавлено 9 римских юнитов из Europa Barbarorum Novus Ordo Mundi, несколько новых легионов, ауксилии и катафрактарии.
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Извлечь в папку Rome Total War Alexander.
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 12 декабря 2019, 01:56

         LeruoHep
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 08 марта 2021, 08:38

        uliss1988

        Не работают ссылки на русификатор.

        Залил русификатор на Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
           TotalWaris
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 19 октября 2025, 11:10

          Kelt881

          возможно и прикрутили отображение ..

          А модмейкерам это под силу?)

          [-Добавлено к сообщению-]

          as1991

          Там про храм Ареса

          С храмом Ареса понятно, что ничего не понятно :0142:
          Почитал тему мельком, однозначного ответа дать никто не может видимо, но то ваниль, а как дела обстоят в глобальных модах, в ЕВ в частности, тут здания дают бонус к морали или только в описании на словах :030:
          Вот у Рима есть храм Марса, уже на старте можно отстроить, там +2 к морали, и там же, из головы вылетело название, здание особое, оно тоже дает +2 к морали, по итогу завербованный юнит получит +4, эх, будет время сам потестю как нибудь, меня эта тема захватила, интересно :0112:
             Kelt881
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 19 октября 2025, 11:44

            TotalWaris 19 октября 2025, 11:10

            Kelt881

            возможно и прикрутили отображение ..

            А модмейкерам это под силу?)

            [-Добавлено к сообщению-]

            as1991

            Там про храм Ареса

            С храмом Ареса понятно, что ничего не понятно :0142:
            Почитал тему мельком, однозначного ответа дать никто не может видимо, но то ваниль, а как дела обстоят в глобальных модах, в ЕВ в частности, тут здания дают бонус к морали или только в описании на словах :030:
            Вот у Рима есть храм Марса, уже на старте можно отстроить, там +2 к морали, и там же, из головы вылетело название, здание особое, оно тоже дает +2 к морали, по итогу завербованный юнит получит +4, эх, будет время сам потестю как нибудь, меня эта тема захватила, интересно :0112:

            Попроси в этой теме Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь ,может через EoP под силу такое..глянь в консольных командах ,есть ли возможность заспавнить нужный отряд необходимой фракции в заданную координату.Если можно просто доиграй до храма ,найми юнита ,сохранись и пропиши появление врагов для битвы
            -Добавлено-

            TotalWaris 19 октября 2025, 11:10

            Kelt881

            возможно и прикрутили отображение ..

            А модмейкерам это под силу?)

            [-Добавлено к сообщению-]

            as1991

            Там про храм Ареса

            С храмом Ареса понятно, что ничего не понятно :0142:
            Почитал тему мельком, однозначного ответа дать никто не может видимо, но то ваниль, а как дела обстоят в глобальных модах, в ЕВ в частности, тут здания дают бонус к морали или только в описании на словах :030:
            Вот у Рима есть храм Марса, уже на старте можно отстроить, там +2 к морали, и там же, из головы вылетело название, здание особое, оно тоже дает +2 к морали, по итогу завербованный юнит получит +4, эх, будет время сам потестю как нибудь, меня эта тема захватила, интересно :0112:

            кстати глянул в Ремастере в характеристиках мораль есть,можно проверить потом,меняется после храма или нет)
               TotalWaris
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 19 октября 2025, 11:50

              Во всех тестах я заметил такой нюанс, моментик, подсчитывают потери, это конечто тоже показатель, но в первую то очередь нужно учитывать реальное время, которое юнит держиться в бою с момента соприкосновения с противником до момента, когда понимает, что пора спасать свои задницы :030: Вот тут я думаю и будет видна разница, когда отряд перед боем заглянул в храм или прошёл мимо, а потери они ведь тоже рандомный характер несут, отчасти, там же вроде зависит от выживаемости каждого отдельного бойца в отряде и как он бьётся :018:
              Короче, нужен секундомер для теста #*
              -Добавлено-

              Kelt881

              кстати глянул в Ремастере в характеристиках мораль есть

              А я с ремастером вообще не знаком, можно ссылку, что это и как вообще :038:
                 Kelt881
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 19 октября 2025, 12:14

                TotalWaris 19 октября 2025, 11:50

                Во всех тестах я заметил такой нюанс, моментик, подсчитывают потери, это конечто тоже показатель, но в первую то очередь нужно учитывать реальное время, которое юнит держиться в бою с момента соприкосновения с противником до момента, когда понимает, что пора спасать свои задницы :030: Вот тут я думаю и будет видна разница, когда отряд перед боем заглянул в храм или прошёл мимо, а потери они ведь тоже рандомный характер несут, отчасти, там же вроде зависит от выживаемости каждого отдельного бойца в отряде и как он бьётся :018:
                Короче, нужен секундомер для теста #*

                [-Добавлено к сообщению-]

                Kelt881

                кстати глянул в Ремастере в характеристиках мораль есть

                А я с ремастером вообще не знаком, можно ссылку, что это и как вообще :038:

                Ты с какой планеты)))? Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                и пиратка есть только в ней нужно время назад отматывать,ну эт раз сделать а потом норм.
                   TotalWaris
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 19 октября 2025, 13:51

                  Kelt881

                  Ты с какой планеты)))

                  Ахаха :023:
                  Что-то краем уха слышал возможно, но не придавал значения, я раньше (давно очень, потом долгий период не играл вообще) юзал только Первый Рим, Медиевал2, а вот сейчас настольгирую, моды разные смотрю и глаз загорелся, всё интересно :D
                     TotalWaris
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 19 октября 2025, 17:02

                    Кто может поделиться ссылкой на видео прохождение ванильного ЕВ за SPOR?
                    В поисковике выдаётся в основном дарк версия
                       TotalWaris
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 19 октября 2025, 17:39

                      Kelt881

                      и пиратка есть

                      Глянул обзор на ютубе, любопытно, но похоже это уже другая игра, дух Первого Рима не ощутил)
                         TotalWaris
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 21 октября 2025, 10:04

                        Открытая карта как-то может влиять на спавн ребелов? Надоело ловить и гоняться за потрепанным адмиралом Эпира, даже с наличием шпиона на корабле, ускользает, видимо шкипер хороший, ахаха, открыл карту, что бы подсмотреть и как ни странно, каждый ход начали, как грибы появляться отряды разбойников, хотя может совпадение :038:
                           TotalWaris
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 27 октября 2025, 06:12

                          Дипломат может вступить в контакт сразу с несколькими объектами, фракциями, за один ход, если очки передвижения позволяют дотянуться, а вот у шпиона почему-то ограничение, странно, подсмотрел за вражеской армией на переходе, добрался до города, но войти туда уже не может, эх
                             TotalWaris
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 28 октября 2025, 15:22

                            Если я в процессе компании в файле увеличу спавн разбойников и пиратов, это же не заденет никакие скрипты? А то как-то пусто в море, да и разбойников люблю гонять, для этого даже специальный отряд есть, а когда опыт набил, уходят в основную армию :0182:
                               
                              Перевести Страницу
                              Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                              Стиль:Language: 
                              Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 14:31 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline